آخرین مفهوم Bonkers Razer یک پشتی صندلی مخصوص بازی با صدای فراگیر داخلی است.

ریزر بار دیگر با مفهومی عجیب و غریب در CES حضور دارد.
ریزر بار دیگر با مفهومی عجیب و غریب در CES حضور دارد.
در نمایشگاه Consumer Electronics در سال 2022، Razer یک مفهوم میز بازی ماژولار به نام Project Sophia را به نمایش گذاشت و قبل از آن، مفهوم لپتاپ چند صفحهنمایش را داشتیم، اکنون Razer در حال کار بر روی ایجاد انقلابی در صندلی بازی شما است.
Project Carol یک دستگاه مفهومی است که اساساً یک بالشتک فانتزی برای صندلی بازی شما است که هم صدای فراگیر میدان نزدیک و هم لمسی را ارائه می دهد. ایده این است که به لطف پاسخ صوتی و لمسی درست در صندلی شما، سطح جدیدی از غوطه وری را به گیمرها ارائه دهید.
این اولین باری نیست که Razer به دنبال جذابتر کردن صندلی بازی فروتن است. در سال 2021، این شرکت Project Brooklyn را به نمایش گذاشت، یک صندلی با صفحه نمایش 60 اینچی داخلی خود همراه با بازخورد لمسی و لمسی. در مقایسه، Project Carol محصولی در دنیای واقعی بسیار قابل قبول تر به نظر می رسد.
طرح جدید این مفهوم استفاده از فناوری صدای فراگیر هوشمندانه میدان نزدیک برای ارائه صدای واضح با برجستهسازی صدای فراگیر 7.1 است. Razer میگوید این تنظیم پشت سر، صدای فراگیر نزدیکتری را با منظره صوتی فراگیرتر ارائه میدهد.
صدا همچنین با فناوری HyperSense Razer تکمیل می شود که همچنین صدای بازی را به بازخورد لمسی نیز تبدیل می کند. بنابراین شما نه تنها می توانید آنچه را که در حال وقوع است بشنوید بلکه آن را نیز احساس کنید. شما را به طور کامل در عمل غرق می کند.
Project Carol برای کار با همه صندلی های بازی، از جمله صندلی های بازی Iskur و Enki خود Razer طراحی شده است. این به سادگی با تسمه های قابل تنظیم الاستیک به صندلی شما و سپس از طریق بی سیم 2.4 گیگاهرتز به کامپیوتر شما متصل می شود. Razer میگوید قبل از نیاز به شارژ، میتوانید تا هشت ساعت از پشت سری خارج شوید. اطلاعات بیشتر را در سایت رسمی اینجا بیابید.