آنچه که Yuga Labs می خواهد پس از جمع آوری 450 میلیون دلار بسازد – TechCrunch

زمین، خیلی از آن می سازند
آزمایشگاه های یوگا عرشه سرمایه گذار از فوریه است سند جذاب، بازی، ارز جدید و مجموعه ای از دارایی های دیجیتالی رو به رشد را که می توانند توسط طرفداران پروژه معروف NFT Bored Ape Yacht Club یوگا خرید و فروش کنند، گرد هم می آورد.
من دیشب و دوباره امروز صبح از طریق عرشه دویدم تا به وضعیت مالی، انتظارات و وعده های کاری شرکت دست پیدا کنم. اما تا زمانی که در مورد آنچه شرکت در ذهن دارد صحبت نکنیم، نمیتوانیم وارد این مسائل شویم – به یاد بیاورید که یوگا 450 میلیون دلار با ارزش 4 میلیارد دلار جمعآوری کرد، معاملهای که اوایل این هفته اعلام کرد.
صرافی استارتاپ ها، بازارها و پول را بررسی می کند.
آن را هر روز صبح در TechCrunch+ بخوانید یا هر شنبه خبرنامه The Exchange را دریافت کنید.
امروزه هیچ کس به اندازه افراد وب 3 سرگرم کننده نیست زیرا آنها خود را در موقعیت تقریباً منحصربفردی می یابند که می بینند جذابیت فعلی آنها (دارایی های مبتنی بر بلاک چین و برنامه های کاربردی مرتبط) نیز به موضوع مورد علاقه سرمایه گذاران و تقاضای مصرف کنندگان تبدیل می شود. این خیلی اوقات اتفاق نمی افتد.
با پروژه های محبوب NFT تحت کمربند خود، و برخی شواهد یوگا با توجه به توانایی استفاده از یک مجموعه از دارایی های دیجیتال برای رشد دیگری، برنامه های بلندپروازانه ای برای سال های آینده دارد. همچنین نیم میلیارد سرمایه جدید برای کمک به تقویت چشم انداز خود دارد. امروز صبح، بیایید در مورد آنچه که میخواهد بسازد، و چگونه اقتصاد را تکان میدهد، صحبت کنیم.
اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، یوگا درآمد زیادی به دست خواهد آورد.
Universe of the Bored Apes
یوگا می خواهد چیزی بسازد که “جهان را گسترش دهد” Bored Ape Yacht Club، اما در همان زمان “جامعه بزرگتر NFT را دعوت کند”. سادهتر، این شرکت میخواهد موفقیت اولیه خود را افزایش دهد و در عین حال فضا را برای مشارکت گستردهتر ایجاد کند. این کاملا منطقی است.
یوگا در تلاش های امروزی برای ساختن متاورس ها اهمیت چندانی ندارد. از نظر شرکت، چیزهایی مانند «هدف»، «اهداف مشترک» و «مشارکتهای واقعی» به همراه «ارتباطات»، «تصمیمها» و «داستان» در تلاشهای متاواستر امروزی گم شدهاند. این دیدگاه خود را با ذکر این نکته خلاصه می کند که یک مرکز اجتماعی ساده در یک دنیای مجازی برای جلب توجه مصرف کننده در افق زمانی طولانی تر کافی نیست.