ارزش Whatnot’s دو برابر می شود و به 3.7 میلیارد دلار می رسد زیرا خرید پخش زنده در ایالات متحده محبوبیت پیدا می کند – TechCrunch

خرید پخش زنده در ایالات متحده راهی برای رفتن دارد برای رسیدن به صنعت پررونق 600 میلیارد دلاری چین، اما دور جدید Whatnot’s 260 میلیون دلاری سری D نشان می دهد که خریداران ایالتی به طور فزاینده ای از این روش خرید و فروش اقلام استقبال می کنند.
سرمایهگذاری جدید توسط DST Global و سرمایهگذار بازگشتی CapitalG رهبری شد و ارزش پلتفرم خرید زنده را بیش از دو برابر به 3.7 میلیارد دلار رساند که از ارزش 1.5 میلیارد دلاری در سپتامبر 2021، زمانی که Whatnot 150 میلیون دلار جمعآوری کرد، افزایش یافت. همچنین سرمایه گذاران BOND و بازگشتی Andreessen Horowitz و YC Continuity در این دور شرکت داشتند.
Whatnot قصد دارد از تزریق سرمایه برای ادامه توسعه بازار زنده و تجارت اجتماعی درون برنامهای خود استفاده کند و دستههای اضافی را برای کلکسیونرها عرضه کند، از جمله ماشینهای دایکست، تمبرها و فیگورهای اکشن.
گرانت لافونتین و لوگان هد این شرکت را در سال 2019 به عنوان مکانی که کلکسیونرهای مشتاق میتوانند علایق خود را در کنار خرید و فروش چیزهایی مانند کارتهای پوکمون کمیاب و Funko Pops به اشتراک بگذارند، تأسیس کردند.
این رویکرد اولیه مفهوم محبوب «بازی کارت» بود، که در آن کاربران جعبههای باز نشده پوکمون یا کارتهای ورزشی را خریداری میکردند و دیگران برای تماشای آنها که محتویات را به صورت زنده نمایش میدهند، هماهنگ میشوند. این به کلکسیون های دیگر، از جمله کفش های کتانی، کارت های تجاری، یادگاری های ورزشی و اسباب بازی های کمیاب تبدیل شده است.
رشد تقاضا باعث شد که Whatnot نه تنها در سال 2021 سه دور افزایش سرمایه داشته باشد، بلکه شاهد رشد فروش سال به سال بیش از 20 برابر در سال 2021 باشد و طبق گفته این شرکت، فروش ماهانه آن تا کنون در سال 2022 بیش از سه برابر شده است.
مدیرعامل لافونتین در بیانیهای کتبی گفت: «سال گذشته یکی از سالهای رشد سریع بود که عمدتاً به جامعه قدرتمندی که پلتفرم ما آن را پرورش میدهد نسبت داد.» دیدن اینکه چگونه برنامه ما بین افرادی که سرگرمیهای مشترک دارند، ارتباط برقرار میکند و آنها را در جریان پخش زنده سرگرمکننده ما قرار میدهد، حتی اگر خرید نمیکنند، بسیار باورنکردنی است و مرکزی را برای هر کسی برای مرور و کشف علایق جدید فراهم میکند. با تکیه بر این شتاب، ما میخواهیم در دستههای بیشتری گسترش پیدا کنیم و تجربیات جدیدی برای افرادی با انواع علایق و سرگرمیها ایجاد کنیم.»
خرید از طریق جریان مستقیم تا کنون فقط یک تجارت 11 میلیارد دلاری در ایالات متحده است، اما آماده دسترسی است 35 میلیارد دلار فروش تا سال 2024. رشد سریع با شرکت هایی مانند Whatnot باعث شده است که سرمایه گذاران سرمایه گذاری خطرپذیر به دنبال بازیکنان دیگر باشند و در سال گذشته صدها میلیون دلار برای شرکت هایی مانند Popshop Live، Upmesh، buywith، Firework و Drip سرمایه گذاری کرده اند.
در همین حال، برای پاسخگویی به برخی از این رشد و ارائه ویژگیهای جدید، Whatnot شرکت Pastel Labs را خریداری کرد، شرکتی که محصولاتی را تولید میکند، به عنوان مثال، برای گرفتن توصیفات ویدیویی کاربران.
این شرکت همچنین اخیراً استخدام های بیشتری را در زمینه فروش، بازاریابی و مهندسی برای ادامه بهبود تجربه خرید و فروش انجام داده است، از جمله Xinan Wu، که قبلاً در Citadel Securities، به عنوان رئیس زیرساخت و Agnieszka Podsiadło، قبلاً با Lyft، به عنوان رئیس مهندسی محصول اصلی بود.