این افشای Meta Connect میتواند AR و بازی را برای همیشه تغییر دهد – و این یک هدست VR یا عینک هوشمند نیست.

Meta Connect 2024 اواخر این ماه برگزار میشود و اگر آخرین شایعات واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در مورد آنچه که برای ما در انتظار است درست باشد، در انتظار ما هستیم. با این حال، در حالی که یک هدست جدید Meta Quest 3s VR یا نگاهی اجمالی به اهداف بلندمدت عینک هوشمند Orion AR این شرکت ممکن است اولین چیزهایی باشد که به ذهن میرسد، تاثیرگذارترین نمایش در ویترین متا میتواند کاملاً چیز دیگری باشد: مچبندهای عصبی.
مچ بندها ممکن است هیجان انگیز به نظر نرسند، اما بند های پیشرفته متا می توانند تاثیر باورنکردنی بر نحوه استفاده ما از فناوری روزانه داشته باشند. در حالی که گفته می شود هدف اصلی آنها ارائه یک روش دقیق و گسسته برای ردیابی ورودی های اشاره دست برای عینک های هوشمند آینده است، آنها همچنین پتانسیل گسترده تری برای تغییر کامل نحوه تعامل ما با دستگاه های مورد علاقه خود را دارند – تا جایی که می تواند پایان را برای عینک های هوشمند به نمایش بگذارد. کنترلکنندههای فیزیکی، موسها و کیبوردها همانطور که میشناسیم.
مچ بندهای عصبی: لوازم جانبی کف دست خواندن
مچ بندهای عصبی چیست؟ در هسته خود، آنها دستگاهی هستند که می توانند ردیابی دست برتر را بدون اتکا به دوربین یا سنسور امکان پذیر کنند.
در عوض، مچبندهای متا میتوانند سیگنالهای عصبی حرکتی الکتریکی دقیقی را که از مغز به سمت دستهای شما کشیده میشوند، با استفاده از فرآیندی به نام الکترومیوگرافی (EMG) به صورت غیرتهاجمی تفسیر کنند. ذهن خوانی، اساسا. به جز مچ دست شما
توانایی مچ بند در ترجمه این سیگنال ها به این معنی است که شما قادر خواهید بود دستگاه ها را با استفاده از حرکت دست ها و انگشتان خود کنترل کنید.
جالبتر اینکه، حسگرهای درون مچبند عصبی متا به اندازهای قدرتمند هستند که حتی ظریفترین حرکات را تفسیر کنند و تقریباً بلافاصله به آنها واکنش نشان دهند، که منجر به تعاملات سریعتر و شهودیتر میشود.
هوکوم با تکنولوژی بالا، یا معامله واقعی؟
همه اینها ممکن است شبیه hokum آینده نگر به نظر برسد، اما متا در مورد کار خود بر روی مچ بندهای عصبی کاملاً باز بوده و بینش و فیلم های زیادی از پروژه در طول توسعه خود ارائه می دهد. قابل توجه است، این نه تنها قابل قبول است، بلکه در حال وقوع است.
اهداف رابط عصبی متا پس از خرید CTRL-Labs در سال 2019 به پرواز درآمدند. این استارتاپ مستقر در نیویورک مچ بندهای الکترومیوگرافی مخصوص به خود را برای ردیابی انگشت طراحی می کرد، و از آن زمان استفاده متا بر این فناوری، مفهوم اولیه را قوی به قوت بخشیده است.
در یک پست وبلاگی در سال 2021 توسط تیم آزمایشگاه فضایی متا (فیسبوک در آن زمان)، این شرکت چشم انداز 10 ساله خود را به اشتراک گذاشت. دوره بعدی تعامل انسان و کامپیوتر، با همان مچ بندهای عصبی که به عنوان یکی از چشم اندازهای کلیدی شرکت در حال حرکت به جلو برجسته شده است.
در یک پست بعدی، آزمایشگاه فضایی نشان می دهد نسخه ی نمایشی اولیه EMG که نمونه اولیه ای از مچ بند عصبی آن را به نمایش می گذارد، که با استفاده از آن کاربر از حرکات ساده دست برای کنترل و دستکاری اشیاء در فضای VR استفاده می کند و حتی بدون دردسر پیامی را با استفاده از حرکات تایپ بدون وجود صفحه کلید فیزیکی می نویسد.
کار بر روی این نمونه اولیه ادامه یافت و در اکتبر 2022، مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا نه تنها نگاهی به روز به پروژه ارائه کرد، بلکه فیلمی از مچ بند در حال عمل.
این ویدئو نحوه عملکرد مچ بند عصبی را توضیح می دهد و همچنین به کاربران نشان می دهد که یک مچ بند ساده را کنترل می کنند Temple Run-بازی سبک با استفاده از حرکات ظریف دست، حتی شامل یک مدل بصری از نحوه استفاده از آن برای کنترل رابط کاربری هولوگرافیک یک جفت عینک هوشمند AR است – مشابه چیزی که انتظار داریم در عینکهای هوشمند نسل سوم متا و Orion AR آن ببینیم. عینک
صرف نظر از این که این مچ بندهای جادویی اندازه گیری اعصاب حرکتی چقدر به نظر می رسند، متا بارها نشان داده است که آنها نه تنها واقعی هستند، بلکه یک روش کنترل واقعی و قابل اجرا هستند و رابط انسان و رایانه را ارتقا می دهند.
در ماه ژوئن، مارک زاکربرگ در این صفحه ظاهر شد کانال یوتیوب Kallaway جایی که او یک بار دیگر در مورد مچ بند رابط عصبی متا صحبت می کرد. او پس از این که از او پرسیده شد محصول بعدی متا برای شکستن قاب چه خواهد بود، پاسخ داد: «فکر میکنم مچ بند عصبی بسیار بزرگ خواهد بود».
جالب اینجاست که زاکربرگ پیشنهاد میکند که مچ بند میتواند موارد استفاده زیادی داشته باشد، و پیشنهاد میکند: “ممکن است این مچ بند بیشتر ورودی عینک و هدست واقعیت ترکیبی باشد… یا در نهایت پلتفرم خودش باشد.”
در ادامه این تفکر، مدیر عامل متا در مورد ادغام مچ بند با دستگاه های بیشتر از خود متا فرضیه می دهد: “شما می توانید دنیایی را ببینید که در آن از مچ بند عصبی خود برای کنترل همه چیز در خانه یا رایانه خود استفاده می کنید.”
با این حال، هنوز روزهای اولیه برای این فناوری است. زاکربرگ در بیان اینکه این نوع ادغام گسترده تر ممکن است در مدت زمان طولانی تری اتفاق بیفتد، با نتایج اولیه کاملاً محدود بود.
او گفت: «این کار با حرکات سادهتر شروع میشود، اما در سالهای آینده شما میتوانید با آن تایپ کنید، انواع کارها را انجام دهید، مکاننما را کنترل کنید، این کار عجیب و غریب خواهد بود.»
در چند سال گذشته، شاهد تاثیرگذاری هوش مصنوعی بر نحوه تعامل انسان ها با رایانه ها از طریق قابلیت های پیشرفته زبان طبیعی بوده ایم. مچ بندهای عصبی متا می توانند تغییری مشابه، اگر نگوییم بزرگتر، در نحوه ارتباط ما با دستگاه هایمان ایجاد کنند و به طور موثر نیاز به وسایل جانبی مانند ماوس، صفحه کلید، کنترلرهای بازی و موارد دیگر را از بین ببرند.
این می تواند به معنای هر چیزی باشد، از تایپ ایمیل با ضربه زدن روی میز خالی خود گرفته تا اجرای بازی های نینتندو سوییچ بدون نیاز به نگرانی در مورد جابجایی چوب Joy-Con.
در واقع، متا ممکن است محیطی جهانی را ایجاد کرده باشد. دستگاهی که از نظر تئوری می تواند با هر تکه فناوری شما کار کند، با کمی بیشتر از یک حرکت انگشت شما کار می کند.
از کنسولهای ایکسباکس و پلیاستیشن گرفته تا کنترلهای خانه هوشمند، مچبند عصبی متا میتواند همه چیز را در مورد نحوه استفاده از فناوری خود برای کار، بازی و زندگی تغییر دهد.
در ماه فوریه، مارک زاکربرگ در برنامه Morning Brew Daily ظاهر شد تا در مورد آن صحبت کند طرفداران اپل، اخراج فنی، پرورش گاو و موارد دیگر. در این «بیشتر» این افشاگری وجود دارد که مچ بند متا در نهایت ممکن است برای عرضه مصرف کننده آماده شود.
ما مدتی است که روی این کار کار کردهایم… این یک پروژه یک ساله نیست، اما چند سالی است که از آن میگذریم و در واقع به نوعی نزدیک به داشتن چیزی در اینجا هستیم که قرار است انجام دهیم. در چند سال آینده یک محصول داشته باشید.”
بر اساس نقشه راه Meta AR/VR فاش شده، اولین نسخه از مچ بند عصبی متا می تواند در سال 2025 وارد بازار شود و به شکل یک ساعت هوشمند با عینک های هوشمند نسل سوم این شرکت جفت شود.
طبق گزارشها، مچبند بخشی جداییناپذیر از تجربه عینک هوشمند بعدی است و نحوه کنترل و حرکت کاربران روی صفحه نمایش هولوگرافیک عینک هوشمند است.
با در دست داشتن Meta Connect 2024، پتانسیل واقعی برای رونمایی رسمی از این فناوری به عنوان یک محصول تحقق یافته، چه در قالب مچ بند یا ساعت هوشمند، در اواخر این ماه وجود دارد.
عینک هوشمند نسل اول متا، Ray-Ban Stories، در سپتامبر 2020 معرفی شد، یک سال قبل از عرضه در سپتامبر 2021. با این حال، نسل دوم عینک هوشمند آن، Meta Ray-Ban، در سپتامبر 2023 معرفی شد، درست یک ماه قبل از عرضه در اکتبر 2023.
سلول سرصفحه – ستون 0 | تاریخ اعلام | تاریخ انتشار |
---|---|---|
عینک هوشمند Ray-Ban Stories | 20 سپتامبر 2020 | 9 سپتامبر 2021 |
عینک هوشمند متا ری بن | 27 سپتامبر 2023 | 17 اکتبر 2023 |
با دو الگوی انتشار کاملاً متفاوت که میتوان از آنها نتیجهگیری کرد، در مورد اینکه آیا متا عینکهای هوشمند نسل سوم و ترکیبی از مچبند عصبی خود را در طول رویداد سپتامبر ارائه خواهد کرد یا خیر، یک سکه پرتاب میشود.
با این حال، اگر شایعاتی که نشان میدهند متا نگاهی پیشرفته به عینک هوشمند Orion AR خود ارائه میدهد درست باشد، پس منطقی است که مچبندهای عصبی دارای ویژگی باشند، زیرا آنها احتمالاً روش اصلی کنترل آنها هستند.
رونمایی از اولین نمایشگر متا که عینکهای هوشمند را تبلیغ میکند نیز میتواند به کاهش آسیب نمونه اولیه Orion کمک کند که طبق گزارشها تا شش سال تا عرضه مصرفکننده فاصله دارد.
در هر صورت، به نظر می رسد که یک پنجره عرضه در سپتامبر 2025 با الگوی دوسالانه ایجاد شده توسط دو نسل اول عینک هوشمند متا مطابقت داشته باشد و این شرکت به وضوح در حال آماده شدن برای عرضه این محصول به بازار ظرف 15 ماه آینده است.