بررسی آژانس کارآگاه محله چینی ها: یک پیکسل نقطه-n-کلیک با وعده

هیچ چیز به اندازه حل یک معما رضایت بخش نیست که معماها و دوشاخه های گیج کننده را در جلوی جاده قرار می دهد، و این همان چیزی است که با یک ماجراجویی نقطه و کلیک به دست می آورید. این ژانری است که به زمان سادهتری در بازی نگاه میکند، با اشاره و کلیک کردن با ماوس در اطراف برای پیمایش، یافتن سرنخها و گپ زدن با NPCها. آژانس کارآگاه محله چینی ها همه این ویژگی ها را در بر می گیرد و در عین حال به شما این امکان را می دهد که با ماجراجویی سایبری نوآر خود در قلب سنگاپور، بازپرس خصوصی درونی خود (PI) را در آغوش بگیرید.
آژانس کارآگاه محله چین که به شدت از بازیهای کارمن ساندیهگو در دهههای 80 و اوایل دهه 90 الهام گرفته شده است، مکانیزمهای گیمپلی مشابه، دیالوگهای طنزآمیز و حل جرایم قانعکننده را در خود جای داده است. با این حال، از نظر ظاهری، Chinatown Detective Agency بیشتر شبیه بازیهای گذشته است و یادآور عناوینی مانند Overboard!، a whodunnit، و پازل مستقل Papers, Please. در آژانس کارآگاه محله چینی ها، شما با مشتریان خود ملاقات می کنید، پازل هایی را که به شما هدیه می دهند را حل می کنید و برای راه اندازی یک کسب و کار موفق تلاش می کنید.
من از بازی در آژانس کارآگاه محله چینی ها لذت بردم، گرچه وقتی نوبت به آوردن نقطه و کلیک به یک محیط مدرن تر می شود، نمی توانم کمی احساس نیاز کنم. در حالی که گرافیک پیکسلی و گیم پلی ساده نوستالژیک بود، اما کمی شبیه به هر چیزی بود که قبلا بازی کرده بودم. روایت عمق داشت و اعتباری برای بازی بود، اما پازلها کمی تکراری به نظر میرسیدند و به دنبال سرنخهایی برای خودم نبودم.
با وجود آن، آژانس کارآگاه محله چینی ها جایگاهی را در ما به دست آورد بهترین بازی های کامپیوتری، بهترین بازی های نینتندو سوییچ و بهترین بازی های Xbox Series X رتبه بندی
از آشنایی با شما خوشحالم امیر درما
در آژانس کارآگاه محله چینی ها، شما امیرا دارما هستید، یک بازپرس سابق پلیس که تبدیل به خصوصی شده است، اداره کوچک خود را از محله چینی ها، درست حدس زدید. در سال 2036 اتفاق میافتد، در حالی که سنگاپور در میان یک چشمانداز سیاسی پرتلاش فرو میریزد، در حالی که شرکتهای بزرگ بر سر مالکیت میجنگند تا زندگی شهروندان را دیکته کنند.
از همان ابتدا، مشتریان و همکاران پلیس سابق به شما نزدیک می شوند که می خواهند شما را برای انجام کارهای کثیف و نه چندان کثیف خود استخدام کنند. شما سرنخها را دنبال میکنید، شواهد را بررسی میکنید، و افراد مورد علاقه را مطالعه میکنید و در عین حال پازلهایی مانند تطبیق کاشی و رمزگشایی کدهای عددی آلفا را حل میکنید. آژانس کارآگاه محله چینی ها واقعاً همه مواد لازم را برای یک ماجراجویی با نقطه و کلیک کامل با صداگذاری عالی، موسیقی محیطی و هنر پیکسل متحرک و چشمگیر برای راه اندازی دارد.
نورهای نئونی درخشان متروی سنگاپور
یکی از راههای جالب برای پیمایش آژانس کارآگاه محله چینی، سیستم متروی نئون آن است که بین ایستگاههایی مانند منطقه شهری، بوکیت تیماه و گیلانگ (همه مناطق قانونی سنگاپور) حرکت میکند. صفحه بار کوتاهی از درهای مترو که هر بار که سفر می کردم بسته می شد، مرا به مکان های جدید با نوید پازل های جدید می برد. متأسفانه، کاوش در این مکانها به چند گزینه محدود میشود که فقط برای کار مورد نظر ضروری است.
همانطور که گفته شد، شما همچنین می توانید در سراسر جهان سفر کنید، مانند بازی های Carmen Sandiego، سوار هواپیما برای پرواز بین مقصدها. جای تعجب نیست که با وجود چنین مکانیکی در بازی، بخش بزرگی از معماهای آژانس کارآگاه محله چینی ها به دانستن این که باید به کجای دنیا سفر کنید، مربوط می شد. همچنین در بازی محدودیت زمانی وجود دارد، بنابراین اگر پروازی را در یک زمان مشخص رزرو کنید، باید سه ساعت قبل از آن پرواز T-minus را سوار شوید، در غیر این صورت آن را به طور کامل از دست می دهید. این یک مکانیک سرگرم کننده بود، زیرا اگر می خواهید آژانس خود را به خوبی اداره کنید، باید مراقب و سازماندهی باشید. همین امر در مورد پرداخت کرایه خود نیز صدق می کند – در واقع باید قبض های خود را بپردازید وگرنه بازی را می بازید.
خوشبختانه، و شاید کمی متأسفانه، گزینههای محدودی برای سفر از فرودگاه چانگی وجود داشت، بنابراین میتوانید گهگاه به لطف فرآیند حذف، مقصدی را مشخص کنید. با بازیهای نقطهای و کلیکی، فریب خاصی در اطراف ناامیدی ناشی از ندانستن پاسخ یک پازل وجود دارد. اما چالش کافی با آژانس کارآگاه محله چینی ها وجود ندارد.
حل پازل در دنیای واقعی
آژانس کارآگاه محله چینی ها قول “تحقیق در دنیای واقعی” را می دهد که شما را “نه تنها در حال بازی کردن یک کارآگاه، بلکه تبدیل شدن به یک کارآگاه” می داند، در حالی که تب وب در بازی شما را از پنجره بازی بیرون می اندازد و به مرورگر اینترنتی خود می اندازد تا یک کارآگاه پیدا کنید. نقل قول، یک کد، یا حتی شبیهسازی برای ماشینی که اعداد شما را از طریق آن اجرا میکند. این هیجان انگیز بود. میخواستم احساس کنم که آژانس خودم را اداره میکنم، و با پازلهایی که از من میخواهند تحقیقات خودم را خارج از بازی انجام دهم، در این مفهوم نوآورانه غرق شدم.
اگرچه، بازی بر روی یک مک بوک پرو با اجرای Steam در کنار مرورگر ترکیب خوبی نبود، زیرا باعث کاهش سرعت شد. من در نهایت از گوشی خود استفاده کردم، که مطمئنم بسیاری از بازیکنان این کار را انجام می دهند تا مجبور نباشند پنجره خود را ببندند و مهمتر از آن، مجبور نباشند مدارکی را که اغلب می خواهند ببندند. برای کپی کردن متن از روی جستجو
همچنین یک بازی خارج از پازل با کتابدار Mei Ting وجود دارد که میتوانید با او تماس بگیرید تا سرنخهایی پیدا کند یا یک معما را برای شما حل کند – با هزینه کمی. این افزودنی مفید است، اما من مطمئن هستم که پس از اتمام بازی توسط بازیکنان دیگر، انجمن ها با قطعنامه ها پر می شوند.
روایتی آینده نگر در مورد هوش مصنوعی
یکی از تاثیرگذارترین بخش های آژانس کارآگاه محله چینی ها، خط داستانی اصلی آن و صداگذاری عالی آن است که از آن پشتیبانی می کند. شرکت توسعه دهنده جنرال اینتراکتیو تصمیم گرفت موضوع بزرگ انسان سازی و مدیریت هوش مصنوعی و هواپیماهای بدون سرنشین را بپذیرد. در بازیای که طراحی قدیمیاش را پذیرفته بود، با روایتی که به طرز شادی آیندهنگر بود با ریزهکاری از دید آرمانشهری علمی-تخیلی جلو رفت. حداقل می توان گفت غیر منتظره است.
آمیخته با روایت و حل معما، چند لحظه تیراندازی وجود داشت که شما را وادار کرد تا “G” را فشار دهید و از خط تیره خود برای حذف شخصیت ها یا ناتوان کردن آنها به طور غیر کشنده استفاده کنید. اما این فرصت ها برای مخلوط کردن گیم پلی نادر است.
فرصتی برای پخش مجدد داستان
آژانس کارآگاه محله چینی ها به شما امکان می دهد فقط زمانی که یک ماموریت کامل را انجام دهید پس انداز کنید. در مواقعی که نیاز به انجام کار دیگری داشتم، این کمی ناامیدکننده بود، اما میدانستم که اگر بازی را ترک کنم، باید از ابتدای ماموریت شروع کنم. به هر حال در پایان به صورت خودکار ذخیره می شود، بنابراین ارائه فرصت ذخیره در همان زمان بی معنی است.
با این حال، زمانی که بازی خود را بارگذاری میکنید، میتوانید انتخاب کنید که از آخرین ماموریت تمامشده انتخاب کنید، بنابراین میتوانید یک پایان را دوباره پخش کنید. میتوانستم هر مأموریتی را که میخواستم دوباره بازی کنم تا ببینم در یک واقعیت جایگزین چگونه پیش میآید.
اوایل به من یک انتخاب بین سه مشتری برای کار تمام وقت داده شد. هر مشتری با روایت و نوع پازل خود، مانند یافتن منشاء مصنوعات گمشده، تطبیق کاشی، یا رمزگشایی کد، آمده است. بنابراین، انتخاب من تا حد زیادی بر اساس آن دو عامل بود. این تصمیمی است که میتوانم با بازدید مجدد از ماموریتهای قدیمی و تغییر مسیر کل بازیام، آن را تغییر دهم.
عملکرد MacOS آژانس کارآگاه محله چینی ها
مانند اکثر بازیهای مکبوک پرو، بهویژه زمانی که از نماد وب برای نکات تحقیقاتی در دنیای واقعی استفاده میکنید، هواداران زیادی به صدا در آمدند. خوشبختانه در طول شش ساعت گیم پلی من، نه خراب شد و نه عقب افتاد. در مجموع، بازی تجربه بسیار لذت بخشی بود.
تا آنجا که به تنظیمات کیفیت درون بازی مربوط می شود، به نظر می رسد که هیچ گزینه ای برای نحوه اجرای بازی وجود ندارد، به جز انتخاب رزولوشن صفحه نمایش. آنهایی که من در دسترس داشتم 1280 x 720، 1920 x 1080 و 2560 x 1440 بودند. گزینه ورود به حالت پنجره.
معیارها و الزامات MacOS آژانس کارآگاه محله چینی ها
برای یک ماجراجویی نقطه و کلیک با طراحی پیکسلی، فکر کردم آن را روی یک مک بوک پرو 16 اینچی 2019 با Intel Core i9 8 هسته ای 2.3 گیگاهرتز و گرافیک Intel UHD Graphics 630 1536 مگابایتی امتحان کنم. مطمئناً کار را انجام داد. مانند هر سختافزار مک، هرچه جدیدتر بهتر، اما با یک بازی تکنفره یکپارچهسازی با سیستمعامل، به نظر میرسد که سیستمهای کندتر میتوانند آژانس کارآگاه محله چین را به خوبی اداره کنند.
آژانس کارآگاه محله چینی ها بر روی ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه شخصی نیز موجود است، اما، برای من، حس نوستالژیک باورنکردنی در مورد نشستن در تاریکی روی لپ تاپم، درست مانند ماجراجویی های متنی مبتنی بر مرورگر در گذشته احساس می کردم.
برای MacOS، حداقل نیازها پردازنده و سیستم عامل 64 بیتی، MacOS X 10.8 یا بالاتر، چند هسته ای 2.4 گیگاهرتز یا بهتر، 6 گیگابایت رم، حداقل 4 گیگابایت رم ویدیو، 3 گیگابایت فضای موجود در فضای ذخیره سازی شما و هر صدایی است. کارت
خط پایین
آژانس کارآگاه محله چینی ها واقعاً عالی است و با گیم پلی آرامش بخش و حل معما جذابیت یک ماجراجویی با نقطه و کلیک را به نمایش می گذارد. احساس میکردم بین اینکه میخواهم بیشتر به چالش کشیده شوم و فکر میکنم که باید از سفر برای آنچه که هست لذت ببرم، دو دل شدم. به هر حال، نقطه و کلیک کردن، یادآور نوع سادهتری از گیمپلی است. شاید افکار من از بازیهای عرضهشده با کنسولهای نسل بعدی و رایانههای شخصی با عملکرد بالاتر منحرف شده باشد. آیا ما در عصری نیستیم که دیگر از پس زدن و حل کردن چند معما لذت ببریم؟ قطعا نه؛ البته که میتونیم. سرعت فقط مرا پرت کرد. شاید میتوانست ملیلهای غنیتر از پازلها را ارائه دهد.
من بازی را در شش ساعت به پایان رساندم که به عنوان طول، دلپذیر، مناسب و دلپذیر بود. اما در حالی که من بازی را به پایان رساندم، این تنها در مسیری بود که انتخاب کردم. با ماجراجوییهای نقطهای و کلیکی، مسیرها بسیار هستند، و تکمیلکننده درون من تصمیم گرفت که تلاش دیگری داشته باشد، مسیر دیگری را انتخاب کند و ببیند که آیا میتوانم به نتیجه بهتری برسم، که با گزینه بارگیری پس از اتمام مأموریت آسانتر میشود. پایان اولیه من، من و امیره را در یک بحران وجودی قرار داد. یک احساس ناراحت کننده، اما احساسی که فقط ادای احترام به توانایی آژانس کارآگاه محله چینی ها در جذب من در داستان سرایی اش است.
اگر به ماجراجوییهای یکپارچهسازی با سیستمعامل، با نور نئون و داستان محور علاقه دارید، آژانس کارآگاه محله چینی برای شما مناسب است.