بررسی عملی Dead Island 2: Slicing and Dicing

زمان زیادی می گذرد، اما جزیره مرده 2 واقعی است و بالاخره اینجاست، تنها نه سال پس از اولین معرفی. ما خیابانها، کوچهها، عمارتها و بسیاری از فیلمهای لسآنجلس جهنمی آن را هک کردهایم و بریدهایم تا ببینیم چگونه آن را در برابر نسل قبلی خود که مدتها مرده است، حفظ میکنیم.
جزیره مرده 2
ما زمان بسیار خوبی را سپری کردیم که چند زامبی را در Hell-A خراب کردیم. Dead Island 2 برای ستارگان فیلمبرداری نمیکند، و بنابراین نه بیش از حد امیدوارکننده است و نه کم عرضه، بنابراین اگر بازی اول را دوست داشتید، مطمئناً در اینجا اوقات خوشی خواهید داشت.
- کشتار زامبی واقعاً دقیق
- بارهای سلاح برای امتحان کردن
- سطوح بزرگ با مسیرهایی برای پیدا کردن
- رازهای زیادی برای کشف
- داستان خسته کننده است
- تغییر کاراکتر مجاز نیست
- میتونه کمی تکراری باشه
این جزیره نیست
جزیره مرده از نام خود برای انتقال همه چیزهایی که لازم بود بدانید استفاده کرد، یعنی اینکه درباره زامبی های یک جزیره بود. این دیگر در مورد دنباله آن صدق نمی کند و منجر به یک نام اشتباه سرگرم کننده از یک عنوان می شود.
در عوض، مدت کوتاهی پس از تسخیر مردگان زنده در لسآنجلس هستیم – پس با خیال راحت تصمیم بگیرید که جزیره عنوان یک استعاره یا هر چیزی است که ترجیح میدهید.
بازی با خدمهای آغاز میشود که موفق میشوند آخرین پرواز تخلیه خارج از شهر را سوار شوند، قبل از اینکه همه چیز به طرفداران برسد و یک تصادف آنها را به زمین بیاورد.
ما از بین شش شخصیت قابل بازی، که همگی دارای نقاط قوت و ضعف هستند، قبل از بیدار شدن از خواب پس از تصادف و به سرعت دریابیم (به شدت) که از نیش زامبی ها مصون هستیم، انتخاب می کنیم.
هنگامی که شخصیتی را انتخاب میکنید، بدون شروع دوباره آن انتخاب را تغییر نمیدهید، که کمی شرمآور است، اگرچه میتوانید بارگذاری خود را با مهارتهای جمعآوریشده در طول بازی سفارشی کنید.
نقره ای عمیق
به زودی به گروهی از بازماندگان کمک میکنیم تا در تپههای هالیوود، بین عمارتها بپرند و در تلاش برای یافتن کمک قبل از جسارت بیشتر به داخل شهر در حالی که سرنخها خود را نشان میدهند.
داستان سرایی بازی همه چیزهای بسیار جالبی است که آگاهانه و همچنین با اصرار کافی بر نمایش ارائه شده است که ممکن است متوجه شوید که از دیالوگ های خسته کننده رد می شوید.
با این حال، ما واقعاً به بازیای مثل Dead Island 2 که خواستار داستانگویی احساسی باشد، نمیرسیم، بنابراین مشکلی نیست که آنچه ارائه میشود در واقع کمی چوبی باشد.
هک و بریده بریده
با این حال، در بیشتر مواقع، داستان از سر راه شما خارج می شود و در عوض به سادگی شما را به سمتی هدایت می کند – شما را به کاوش در محله های ویران شده، عمارت ها، هتل ها، استودیوهای پشتیبان و موارد دیگر هدایت می کند.
در طول مسیر، به وضوح با طیف وسیعی از زامبیهای درهم و برهم، دویدن، خزیدن و درهم شکستن مواجه خواهید شد که همه آنها را عمدتاً با سلاحهای غوغا میکنید.
بسته به نحوه ساخت و تعمیر آنها در ایستگاه های کاری با استفاده از اقلام غارت شده، این سلاح ها از لوله های سربی بدون تزئین تا برش های عنصری فریب خورده متغیر است.
حتی در ساعات ابتدایی بازی، ما توانستیم یک اتوی لاستیک بسازیم که به یکباره جمعیت را از بین ببرد، و چند گردگیر بند انگشتی که ما را مجبور می کرد اهداف بزرگتری را با سرعت صوت مشت کنیم.
سیستم Melee بسیار سرگرم کننده است و به شما این امکان را می دهد تا با استفاده از شبکه خود و با مکانیک های جاخالی دادن و بلوک که برای بقای شما بسیار مهم هستند، مناطقی را بر روی بدن زامبی ها هدف قرار دهید.
شاید گاهی اوقات کمی مبهم باشد، اما، در کل، ما از عبور از میان انبوه دشمنان لذت بردیم، و این لذت بخش است که با سلاح های مختلف در دست چقدر متفاوت است.
در حالی که پیدا کردن یک ابزار مورد علاقه پاداش است، بهترین لحظات همیشه زمانی اتفاق میافتند که یک سلاح در یک لحظه مهم شکسته میشود و شما را مجبور میکند تا از گزینهای کمقدرتتر برای خراشیدن در یک مبارزه پر هرج و مرج دست و پنجه نرم کنید.
نقره ای عمیق
سطوح Dead Island 2 همچنین پر از اهداف جانبی کوچکی است که میتوانید انتخاب کنید تا آنها را تکمیل کنید، از چالشهای ساده مانند دور زدن مقداری برق پرهیاهو گرفته تا غارت کردن یک اتاق کناری، تا گزینههای بزرگتر و درخواستهای جانبی کامل.
یک نمونه اولیه از آنها باعث شد که یک ستاره سالخورده سینما را از عمارتش نجات دهیم و از او در پلههای آهسته محافظت کنیم، در حالی که یکی دیگر ما را در حال انجام کشتارهای سفارشی زیر لنز دوربین اینفلوئنسر مشتاق در غار مردی به سبک هایپ هاوس در یک مجتمع دید. .
باز هم، فیلمنامه در هر دو مورد ممکن است تعیین کننده ژانر نباشد، اما روایت های فریم به اندازه کافی سرگرم کننده هستند تا این تلاش های جانبی ارزش تکمیل شدن را داشته باشند.
جزئیات غم انگیز
اگر جنبههای منفی زیادی برای تأخیر در بازی Dead Island 2 در طول سالها وجود داشته باشد، این خطر وجود دارد که با استفاده از فناوری منسوخ شده ظاهر شود.
به نظر نمیرسد در اینجا جای نگرانی باشد – ما پیشنمایش بازی را در Xbox Series X انجام دادیم و اکنون آن را در پلیاستیشن 5 بررسی کردهایم، و بازی در سختافزار نسل فعلی کاملاً در خانه به نظر میرسد.
تکه تکه کردن FOV درون بازی یک گام اولیه است که باعث میشود احساس روانتر و قابل بازیتری به آن بدهید، اما LA بازی Dead Island 2 زیبا و رنگهای اشباع است، با بخشهای شبانه که تاریک هستند و به همان اندازه که میخواهید تاریک هستند. خزنده تر
مناطق بیرونی آفتابگرفته آن مشخصه و در محلههای مختلفی که میخوانند کاملاً دقیق هستند، اما این زامبیها هستند که ستاره نمایش هستند.
یا، بهتر است بگوییم، چگونه آنها از هم جدا می شوند – بسیاری از بازی های زامبی قبلاً در مورد فناوری تجزیه آن صحبت کرده اند، اما جزیره مرده 2 ممکن است فقط یک علامت پرآب جدید ایجاد کند.
ضربه زدن و ضربه زدن به زامبی ها منجر به صدمات رویه ای و قابل توجه به اجساد آنها می شود که در نقاط مختلف ما را بسیار سرکش کرد – اما به روشی چشمگیر. اندام ها را می توان هک کرد، نیم تنه را به داخل کوبید، سرها را برید و هر گونه پیامدهای ناخوشایند دیگر.
ما از اینکه چگونه آن را بر ما منعکس می کند هیجان زده نیستیم، اما واقعیت این است که این یک نوع بازی فرعی سرگرم کننده را در حین مبارزه ایجاد می کند – دیدن اینکه چگونه می توانید با این سیستم بازی کنید و کشتارهای بدتر را انجام دهید، ما را به یاد Sniper Elite می اندازد. 5 به طور مشابه گوشتی می کشد.
نقره ای عمیق
ما مطمئن نیستیم که لحظات زیادی از جزیره مرده 2 وجود داشته باشد که تا چند سال دیگر آنها را به خاطر بسپاریم، به لطف جلوههای بصری یا طراحیهای خیرهکننده، هیچ چیز در ذهن ما نقش آفرینی نکرده است، اما هیچ ایرادی وجود ندارد که یک نمایش فنی شایسته مانند این باشد. .
حکم
Dead Island 2 دقیقاً همان چیزی است که روی قلع میگوید، که با توجه به سالهای طولانی توسعه آن و حداقل یک راهاندازی مجدد کامل در آن زمان، کاملاً یک دستاورد است.
این یک ژانر نسبتاً ساده و مفرح است که برای هرکسی که از گشتن در میان انبوهی از ارواح بازی اول لذت می برد، احساس خوشایندی خواهد داشت.
منتظر نوآوری در داستان نباشید و اگر بعد از ده ساعت همه چیز کمی یکسان شد، شکایت نکنید، اما برای کسانی که به دنبال سرگرمی های خونین هستند، این گزینه عالی است.