دانش و فناوریموبایل و تبلت

برنامه جدید اپل DOA است زیرا آنها به اندازه کافی به بازی اهمیت نمی دهند


خلاصه

  • شایعه شده است که اپل در حال کار بر روی یک برنامه جدید است که مرکز بازی را جایگزین و گسترش می دهد ، اما برای کمک به بازی در سیستم عامل های اپل کار زیادی نخواهد کرد.

  • مدیران فقط بازی را به عنوان اولویت رفتار نمی کنند و به طور فعال بازی های با کیفیت را از طریق سیاست های سخت افزار و فروشگاه های برنامه خود باز می دارند.

  • بعید به نظر می رسد که اپل به زودی سیاست های خود را اصلاح کند ، اما دستیابی به استودیوهای بزرگتر ممکن است راهی برای پیشبرد ارائه دهد.

شایعات به سرعت در حال پرواز از کنفرانس اصلی کنفرانس توسعه دهندگان اپل در تاریخ 9 ژوئن هستند. در حالی که بیشتر مورد توجه قرار گرفته است تعمیرات اساسی برای سیستم عامل های شرکت و احتمال تغییر آنها به a طرح نامگذاری مبتنی بر سال، نکته دیگر در این کارها ، یک برنامه بازی جدید است. همانطور که توسط بلومبرگ، این باید در سراسر سیستم عامل ها در دسترس باشد ، هم به عنوان پرتابگر و هم برای جایگزینی برای مرکز بازی. هیچکدام به طور تصادفی ، محتوای تبلیغاتی مربوط به مواردی از این دست را مشاهده خواهید کرد قوس سیببشر

من به عنوان کسی که بیش از یک دهه است که اپل را در این مرحله به خوبی پوشانده است ، انتظار ندارم برنامه هنگام صحبت از Mac و iOS Gaming سوزن را جابجا کند. این می تواند برخی از جنبه ها را راحت تر کند ، اما هیچ یک از مواردی که بازی ها را در سیستم عامل های اپل به یک تجربه درجه دوم منتقل نمی کند ، برطرف نمی کند. در هر صورت ، به نظر می رسد اپل در حال تکرار یک الگوی آشنا از تلاش های ناکام برای تقویت چشم انداز خود است.

مربوط

آیا MAC برای بازی در سال 2025 خوب است؟ پیچیده است

اپل چندین دهه است که در تلاش برای جذب گیمرها به MAC است. حالا حالش چطوره؟

سوراخ کردن سوراخ در هندنبورگ

تاریخ محاصره شده اپل با بازی

استاد رئیس در هاله.

استودیوهای هالو

استودیوهای هالو

به نوعی اپل چندین دهه با بازی تلاش کرده است ، که به ندرت به نظر می رسد حرکات درستی انجام می دهد. من تاریخچه کامل شرکت را نمی گذرانم ، اما بارها و بارها ، این فرصت را دارد که روزی را که کنار گذاشته است ، به دست آورد. به عنوان مثال ، در نظر بگیرید که اپل دوم با مدارس چقدر محبوب بود – نسل های کل بچه هایی که در Math Blaster و Oregon Trail بزرگ شده اند ، وجود دارد ، اما این شرکت این فرصت را از دست داد تا این را به چیزی بزرگتر بچرخاند. مثال دیگر شامل تیرانداز موفقیت آمیز Bungie ، Halo است. این در ابتدا یک MAC منحصر به فرد بود – که توسط خود استیو جابز معرفی شده است ، در MacWorld 1999 – اما مایکروسافت بعداً به درون خود فرو رفت و Bungie را خریداری کرد و هاله را به پرچمدار برای Xbox اصلی تبدیل کرد. ظاهراً ، جابز دعوت نامه اولیه را برای تصرف بانجی رد کرد و فقط وقتی فهمید که مایکروسافت در حال حرکت است ، ذهن خود را تغییر می دهد. عکسبرداری توضیح می دهد

بدون تغییر در نگرش و استراتژی کلی اپل ، برنامه جدید معادل ساختن یک نمایشگاه نمایشی به سبک ریویان برای فروش مجموعه شما از Gremlins زنگ زده است.

در زمان های اخیر ، یک الگوی آشنا پدیدار شده است. اپل سخت افزار یا محصولات نرم افزاری جدید-مانند API های توسعه دهنده یا GPU های آیفون با کیفیت کنسول را اعلام می کند-و بازی های جدیدی را که روی آنها اجرا می شود ، نشان می دهد و در مورد تعهد خود به بازی ، شاعرانه را نشان می دهد. با این حال ، به ناچار ، iOS همچنان تحت سلطه بازی های برش کوکی است که با تبلیغات یا ریزگردها وجود دارد ، در حالی که گیمرهای MAC خوش شانس هستند که بخشی از عناوین موجود در رایانه های شخصی ویندوز را دریافت می کنند. شما آخرین بازی Doom یا Call of Duty را در IMAC بازی نخواهید کرد.

مرکز بازی به تنهایی به روزرسانی های متعددی را پشت سر گذاشته است که هیچ کاری انجام نداده است. به عنوان مثال ، در سال 2020 ، یک داشبورد در بازی بازسازی شده و یک سیستم تابلوی بهبود یافته به دست آورد. اما آخرین باری که شنیدم کسی در مورد استفاده از مرکز بازی صحبت می کند ، به یاد نمی آورم ، چه رسد به اینکه به رتبه بندی یا دستاوردهای آن توجه کند.

من شرط می بندم که با توجه به میزان استعداد در اپل ، برنامه جدید در مرکز بازی یک پیشرفت واقعی خواهد بود. اما بدون تغییر در نگرش و استراتژی کلی شرکت ، معادل ساخت یک نمایشگاه به سبک پراکنده به سبک Rivian برای فروش مجموعه خود از Gremlins زنگ زده است.

مربوط

امیدوارم Rivian R3 وسیله ای برای سرنگونی تسلا باشد

به طور طبیعی تسلا در یک روز کوچک نمی شود و از بین نمی رود.

مسائل اصلی اپل

آنچه شرکت واقعاً باید به جای آن حل کند

یکی از تقلید کننده ترین انواع بازی در فروشگاه App.

Master/ Pocket-Lint را بشمارید

قبل از هر چیز دیگری ، مدیران اپل باید به جای حادثه ، درمان بازی را به عنوان اولویت شروع کنند. استیو جابز به طور نامحسوس اهمیت بازی را رد کرد و این سنت تا حد زیادی تحت عنوان مدیرعامل فعلی تیم کوک ادامه داشته است. این درحالی است که بازی ها یکی از محرک های اصلی درآمدهای فروشگاه های App است ، و به ذکر نیست که پول نقدی که توسط صنعت بازی به طور کلی وارد می شود. تنها در سال 2023 ، این صنعت حدود 406 میلیارد دلار – 18 ٪ بیشتر از صنایع فیلم و موسیقی ترکیب شده است (در هر طبل). در این نور ، عجیب است که اپل اغلب وقت بیشتری را صرف صحبت کردن در مورد ویژگی های متوسط ​​AI یا Apple TV+ نمایش می دهد که هنگام برگزاری رویدادهای مطبوعاتی.

قبل از هر چیز دیگری ، مدیران اپل باید به جای حادثه ، درمان بازی را به عنوان اولویت شروع کنند.

شاید بزرگترین مانع عملکردی برای رشد بازی در سیستم عامل های اپل این باشد که شرکت درآمد فروشگاه برنامه را تقسیم می کند. با 30 ٪ کاهش بیشتر معاملات ، و افراد اکراه باید بیش از 10 دلار (در صورت) به صورت مقدماتی برای برنامه های تلفن همراه هزینه کنند ، اغلب برای توسعه دهندگان غیرممکن است که بتوانند بدون تکیه بر تبلیغات و/یا ریزگردها ، سود خود را بدست آورند. این منجر به بازی هایی می شود که در اطراف تشویق آن تعامل ها طراحی شده اند ، نه اینکه در واقع بازی سرگرم کننده باشد. در واقع ، بسیاری از توسعه دهندگان حداقل تلاش خود را انجام دادند و مکانیک بازی محبوب را بدون اینکه حتی سعی در ایجاد گرافیک داشته باشند ، از بین می برند. دلیلی وجود دارد که تعداد زیادی از بازی های مسابقه در آنجا وجود دارد-و چرا بازی های حماسی مایل بودند به دادگاه بروند تا در خارج از کشور برای Fortnite باز شود. برای جذابیت فروشگاه App برای بهترین استودیوهای بازی ، ممکن است اپل در نبرد دیرینه خود با سیاست های شل کننده ، پرچم سفید را موج بزند.

نتیجه دیگر فلسفه اپل این است که زحمت ساختن سخت افزار در اطراف بازی را ندارد. آخرین آیفون ها ، آی پد ها و تلویزیون های اپل در سطح عملکردی جامد هستند ، اما اپل یک لوازم جانبی بازی شخص اول را به فروش نمی رساند و آن را به شرکت هایی مانند Razer و Backbone واگذار می کند. در همین حال ، به همان اندازه که MAC ها از Apple Silicon بهره مند شده اند ، آنچه که می توانند بازی کنند ، ذاتاً بدون دسترسی به کارتهای گرافیکی اختصاصی در بسیاری از رایانه های شخصی محدود است. M MAC های سری M حتی از GPU های خارجی پشتیبانی نمی کنند ، که به نظر می رسد مسخره با توجه به میزان بازاریابی اپل به گرافیک و فیلم های حرفه ای اختصاص می یابد.

مربوط

4 دلیل در واقع لپ تاپ های بازی عالی هستند

کنسول ها و دستی ها عالی هستند ، اما تاکنون فقط آنها می توانند شما را بگیرند.

آیا امیدی برای تغییر جدی وجود دارد؟

بیشتر فرضی

تصویری از Doom Software ID: The Dark Ages.

نرم افزار شناسه

نرم افزار شناسه

متأسفانه ، من شک دارم که اپل به زودی 180 نفر را انجام می دهد. در هر صورت ، اپل هنوز در حال مبارزه با دندان و کلاه برای جلوگیری از دسترسی به فروشگاه های شخص ثالث و سیستم های پرداخت در دستگاه های تلفن همراه است ، مهم نیست که MAC و رایانه های شخصی از سنین آنها پشتیبانی کرده اند. مسلماً ، بازی های رایانه ای در جایی که امروز بدون فروشگاه های مانند Steam قرار دارد ، جایی نخواهد بود. احتمالاً این یک شکست حقوقی یا مقررات جدید ایالات متحده برای مجبور کردن اپل برای اتخاذ (دائمی) به اتخاذ سیاست های دوستانه گیمر انجام می شود.

اگر اپل تصمیم به به دست آوردن استودیوهای بزرگتر خود گرفت ، به طور بالقوه می تواند مخاطبان کافی را ایجاد کند که نیازی به وحشت در مورد پرداخت ها نخواهد بود.

یک پیشرفت اخیر می تواند به یک روش متناوب پیش رو اشاره کند: کسب اپل از RAC7 ، تیم پشت Sasquatch Sneaky. به خودی خود این به معنای چندانی نیست ، زیرا این اولین استودیوی بازی اپل و فقط یک تیم دو نفره است. اما یکی از دلایلی که سونی ، نینتندو و مایکروسافت چنین جنجالی هستند این است که آنها استودیوهای داخلی بزرگی دارند و نسخه های مشخصی را برای سیستم عامل های خود تضمین می کنند. اگر اپل تصمیم به به دست آوردن استودیوهای بزرگتر از خود گرفت ، به طور بالقوه می تواند مخاطبان کافی را ایجاد کند که نیازی به وحشت در مورد روش های پرداخت یا شکاف ها نیست – این امر می تواند از بازی های خود پول ایجاد کند و بازیکنان و توسعه دهندگان به طور طبیعی می خواهند در فروشگاه App حضور داشته باشند. Steam به سرعت مسلط شد زیرا تنها مکانی بود که می توانستید بازی های رایانه شخصی Valve را مانند Half-Life 2 یا Left 4 Dead بدست آورید. شاید سرانجام اپل اشاره ای کند.

شما همچنین ممکن است دوست داشته باشید

هر آنچه را که باید در مورد PEV ها یا وسایل نقلیه الکتریکی شخصی بدانید

می توانید از PEV برای کاوش ، اجرای کارها یا سرعت بخشیدن به رفت و آمد خود استفاده کنید.



منبع

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا