بهروزرسانی جدید Meta Quest یک «شما» دیجیتالی اضافه میکند که ارزش بازگشت به آن را دارد

پس از رویداد چشمگیر Connect هفته گذشته، متا وقت خود را برای ارائه بسیاری از ویژگی ها و محصولات جدید اعلام شده خود به بازار تلف نمی کند.
در حالی که هنوز باید تا 15 اکتبر منتظر باشیم تا Meta Quest 3S منتشر شود، امروز پلتفرمی که هدستهای Meta’s Quest را تامین میکند، نسخه قابل توجه خود را دریافت میکند: یک بازسازی اساسی در آواتارهای سیستم عامل Horizon.
با این حال، این چیزی بیش از یک به روز رسانی بصری ساده است. این فرصتی برای متا است تا مخاطبان خود را بیشتر مجذوب خود کند و برای حفظ کاربری AR/VR که اغلب در گذشته فاقد آن بوده است، تلاش کند.
یک هنرمند سابق متا می گوید که معتقد است آواتارهای متا می توانند نقشی حیاتی در رشد اجتماعی و اجتماعی پلتفرم ایفا کنند. لپ تاپ مگ، “ضروری است که کاربران بتوانند یک ارتباط واقعی را با آلتر ایگوهای دیجیتال خود احساس کنند.”
یک “شما” دیجیتال که ارزش بازگشت به آن را دارد
متا ممکن است به لطف Meta Quest 2 فوق العاده محبوب، بیشترین سهم بازار را برای مالکیت هدست واقعیت مجازی داشته باشد، اما طبق یک داخلی ارائه آزمایشگاه واقعیت از فوریه 2023، حفظ و تعامل کاربر یکی از مبارزات اصلی این شرکت است.
ما باید در رشد و حفظ رستاخیز بهتر باشیم.
مارک رابکین، رئیس متا برای VR
در طول ارائه، رئیس متا برای VR Mark Rabkin فاش کرد: “در حال حاضر، ما در سومین سال از Quest 2 هستیم و متأسفانه، گروه های جدیدتری که در حال آمدن هستند، افرادی که آن را در کریسمس گذشته خریداری کردند، آنها هستند. نه به آن اندازه [as the ones who bought it early]رابکین تاکید کرد: ما باید در رشد و حفظ و معاد بهتر باشیم.
در آن زمان، Rabkin برای اشتراکگذاری آسانتر محتوا در پلتفرمهای دیگر و روشی پویاتر برای توسعهدهندگان برای تبلیغ محتوای خود در فروشگاه Quest تلاش کرد. با این حال، روشهای دیگری برای بهبود نگهداری از متا آمده است، از جمله تلاش بیشتر برای آوردن عناوین و فرنچایزهای AAA به سیستم عامل Horizon OS و ظاهر جدید آینده برای رابط کاربری Horizon OS.
به روز رسانی آواتار جدید روش دیگری است که به کاربران امکان ارتباط بیشتر با آواتار دیجیتال خود و دیگران را می دهد.
تاد تیلور هنگام بحث در مورد تأثیر احتمالی سیستم آواتار جدید متا می گوید لپ تاپ مگ، “گسترش گزینه های سفارشی سازی برای آواتارهای متا VR به وضوح راهی موثر برای هدایت شخصی سازی و تقویت ارتباطات عاطفی قوی تر بین کاربران و هویت دیجیتال آنها است.”
گسترش گزینههای سفارشیسازی برای آواتارهای متا VR به وضوح راهی مؤثر برای شخصیسازی و تقویت ارتباطات عاطفی قویتر بین کاربران و هویت دیجیتالی آنهاست.
تاد تیلور، جن
تاد تیلور یک هنرمند فنی اصلی برای جن، که آواتارهای آن در همه چیز از بیلبوردهای میدان تایمز گرفته تا کنسرت های Decentraland، اجراهای نمایش جوایز و نمایه های رسانه های اجتماعی موسیقیدانان محبوب دیده می شود.
تیلور 25 سال تجربه تخصص در کاراکترهای دیجیتال سه بعدی دارد که هفت تای آن در Oculus/Meta کار کرده و در سیستم آواتار و SDK این پلتفرم مشارکت داشته است.
تیلور با صحبت بیشتر در مورد بهروزرسانی آواتار تازه منتشر شده، ادامه میدهد: «آواتارهای VR جدید متا پیشرفت قابلتوجهی در جذابیت کلی خود نشان میدهند، و تعادل گریزان بین واقعگرایی و زیباییشناسی تلطیفشدهای را ایجاد میکنند که در بین کاربران طنینانداز میشود.»
تیلور با اظهار نظر در مورد فیگورهای سبک شده جدید متا، که امکان افزایش انیمیشن، انیمیشن های صورت بهبود یافته و توانایی بیشتر در بیان را ارائه می دهد، می گوید. لپ تاپ مگ “آواتارهای جدید با برداشتن گامی به سمت نسبت های واقع گرایانه و در عین حال وفادار ماندن به ظاهری سبک، شبیه کیفیت شخصیت های انیمیشن دیزنی یا آواتارهای نمادین در فورتنایت.
تکامل آواتارهای متا ریشه در ایجاد شخصیتهای دیجیتالی مرتبطتر و جذابتر دارد.
تاد تیلور، جن
کارگردانی هنری شخصیتهای قابل شخصیسازی یک چالش بزرگ است، به خصوص زمانی که کاربران طیف گستردهای از گزینههای شخصیسازی را دارند، اما آواتارهای جدید متا رویکرد متفکرانهای را به این پیچیدگی نشان میدهند.
آواتارهای جدید متا طیف بسیار متنوع تری از انواع بدن، رنگ پوست، لباس، شکل صورت، چشم و بینی را ارائه می دهند تا تنها تعدادی از تغییرات را نام ببرند، و این چیزی است که تیلور معتقد است به اهداف متا کمک می کند و به جامعه Quest منفعت می رساند. .
متا همچنان بر روی جذاب کردن پایگاه های کاربری متنوع در برنامه های مختلف خود تمرکز می کند و آواتارهایی را ایجاد می کند که به اندازه کافی همه کاره هستند تا با جمعیتی گسترده طنین انداز شوند و در عین حال سفارشی سازی قوی را ارائه می دهند.
تکامل آواتارهای متا ریشه در ایجاد شخصیتهای دیجیتالی مرتبطتر و جذابتر دارد.”
ظاهر می تواند مرگ یا هیجان باشد: چرا آواتارها مهم هستند
آواتارها در بازی لحظات گاه به گاه خود را برای درخشش داشته اند. با این حال، در اکثر پلتفرم ها، آنها تا حدودی احساس رها شدن می کنند.
در حالی که آواتارهای ایکسباکس نسلهای گذشته در بازیهایی مانند سرگرمیهای شگفتآور ظاهر میشوند دوره تصادف Doritos یا دنیایی از Keflingsو سایر عناوین پاداشهای منحصربهفردی را برای پیشرفت دستاوردها ارائه میدهند، آنها اکنون کمی بیشتر از پوشش نیمرخ هستند.
برخی از پلتفرمها در پذیرش آواتار عالی بودند، بهویژه Nintendo Wii، که در آن از Miis برای نمایش بازیکنان استفاده میشد، که اغلب در بسیاری از بازیهای این پلتفرم حضور داشتند و تا حد زیادی به ترکیب کنترلهای حرکتی با نتایج روی صفحه اضافه میکردند.
به طور مشابه، آواتارهای متا به دنبال ایجاد حس عمیق تری از غوطه ور شدن به فعالیت ها و تعاملات اجتماعی هستند. با این حال، در حالی که این بهروزرسانی آواتار جدید میتواند به متا در بهبود جنبههای اجتماعی و اجتماعی پلتفرم Horizon کمک زیادی کند، اما بدون خطر نیست.
تاد تیلور می گوید لپ تاپ مگ“برای اینکه آواتارهای متا VR مورد استقبال گسترده قرار گیرند، ضروری است که کاربران بتوانند یک ارتباط واقعی با شخصیت های دیجیتالی خود را احساس کنند. اگر یک آواتار منعکس کننده نحوه نمایش کاربران نیست، یا از آن ناراضی هستند. در ظاهر، بعید است که در سطح احساسی با آن درگیر شوند.”
برای اینکه آواتارهای متا VR مورد استقبال گسترده قرار گیرند، ضروری است که کاربران بتوانند ارتباط واقعی را با شخصیتهای متفاوت دیجیتال خود احساس کنند.
تاد تیلور، جن
خوشبختانه، بهروزرسانی آواتار جدید بسیار گسترده است و مجموعهای از گزینههای بسیار دقیقتر و گستردهتر را برای تنظیم دقیق و سفارشی کردن ظاهر متاورس شما ارائه میدهد. همه چیز از مدل مو گرفته تا رنگ لباس و سفارشی سازی بدن رنگ تازه ای به خود گرفته است. با این حال، تیلور پیشنهاد می کند که حتی این نیز دارای جنبه های منفی است.
“در حالی که سفارشی سازی گسترده می تواند سرگرم کننده و قدرتمند باشد، دادن آزادی بیش از حد به کاربران با کنترل بر فرم فیزیکی می تواند به طور بالقوه مسئولیتی باشد که منجر به ایجاد آواتارهایی شود که از نظر سبک هنری “خاموش” می شوند یا جذابیت کلی را از دست می دهند. ممکن است ظاهر بدی داشته باشند.
برای مثال، هرچه اهرمها و صفحههای بیشتری برای تنظیم دقیق ویژگیهای صورت در دسترس باشد، فرآیند به هنر واقعی مجسمهسازی نزدیکتر میشود.» در آن مرحله احساس میکنم تیلور شخصاً به هر شخصیت RPG سفارشی که من ساختهام آنطور که او میگوید حمله میکند لپ تاپ مگ“همه کاربران چشم هنرمند را ندارند.”
چشم انداز
خوشبختانه برای متا، سیستم آواتار جدید محدودیتهایی دارد. این دقیقاً در سطح نیست جزم اژدها 2 یا سول کالیبر V، اما هنوز هم به اندازه کافی همه کاره است که می توانید سرگرمی های بسیار مؤثری از خود در فرم متحرک سه بعدی متا ایجاد کنید.
آواتارهای جدید همچنین با یک SDK (کیت توسعه نرمافزار) جدید مواجه میشوند که به توسعهدهندگان اجازه میدهد از قابلیتهای حرکتی، انیمیشن و احساسی پیشرفته آواتارهای متا نهایت استفاده را ببرند و از آنها در بازیها و برنامههای VR/AR استفاده کامل کنند. .
آنچه در ظاهر به نظر می رسد یک پیشرفت آرایشی است، در واقع می تواند تأثیر زیادی بر روی هماهنگ نگه داشتن کاربران کوئست با دنیای VR متا داشته باشد و به لطف حرکت روان تر و نسبت های شبیه انسان، به غوطه ور شدن در عناوینی که دارای آن ها هستند کمک زیادی می کند. این یک بهروزرسانی هیجانانگیز است و ما مشتاقانه منتظر استفاده بیشتر از آواتارهای جدید متا هستیم.
اگر از کاربران کوئست هستید و می خواهید سیستم آواتار جدید متا را بررسی کنید، حتما به پروفایل خود سر بزنید و از امروز آواتار خود را به روز کنید. در حال حاضر در دسترس هدست خود نیستید؟ همچنین میتوانید آواتار خود را در برنامه Meta Horizon در iOS بهروزرسانی و سفارشی کنید اندروید.