تحلیلگر می گوید 40 درصد از کاربران در اکثر بازی های Web3 ربات هستند – در اینجا نحوه جلوگیری از فریب خوردن آورده شده است.

صنعت برنامه های غیرمتمرکز (DApp) در فوریه 2021 به بالای 40 میلیارد دلار سپرده قراردادهای هوشمند رسید و در حال حاضر، این رقم به 59 میلیارد دلار می رسد. تا به امروز، “پول واقعی” به این بخش ادامه می دهد و در 29 آگوست، استارتاپ بازی Limit Break 200 میلیون دلار جمع آوری کرد. این پروژه پس از راه اندازی موفقیت آمیز مجموعه NFT نعناع رایگان DigiDaigaku آن محبوبیت پیدا کرد.
بر اساس گزارش Dove Metrics و Messari، صنعت کریپتو در نیمه اول سال 2022 30.3 میلیارد دلار سرمایه جمع آوری کرد. این مقدار از 30.2 میلیارد دلاری که در سال 2021 مشاهده شد فراتر رفت. بدون احتساب 10.2 میلیارد دلار بودجه جمع آوری شده برای بخش مالی متمرکز، 20 میلیارد دلار باقی می ماند. که روی DApps، توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) و زیرساخت Web3 سرمایهگذاری شد.
ممکن است این سوال مطرح شود که چه مقدار از این پول به طور موثر در سرمایه گذاری های متعلق به گروه های سرمایه گذاری مشابه به کار گرفته شده است یا دوباره سرمایه گذاری شده است. البته، تعداد انگشت شماری راه هوشمندانه برای افزایش بیش از حد این اعداد اعلامیه بدون نقض قوانین وجود دارد، اما بدون شک مقدار زیادی پول برای برنامه های غیرمتمرکز جریان دارد.
همیشه مقدار زیادی از بی اعتمادی به تعداد واقعی کاربران فعال در DApps وجود داشته است، اما تاکنون هیچ مدرک محکمی از تقلب ارائه نشده است. بنابراین، کاربران خردهفروشی از چه ابزارهایی میتوانند برای تشخیص فعالیتهای متورم استفاده کنند؟ خوب، معلوم شد که حداقل سه مورد وجود دارد: کاربران فعال، مشارکت جامعه و نقدینگی.
مقایسه کاربران ثبت نام شده با کاربران فعال
اکثر شبکه های اثبات سهام (PoS) حداقل هزینه ثبت نام را دریافت می کنند و استفاده از بسیاری از آنها رایگان است. این منجر به مجموعهای از آدرسهای فعال «جعلی» میشود که با DApp تعامل دارند و انگیزههایی برای توسعهدهندگان و سرمایهگذاران ایجاد میکند تا تعدادشان را افزایش دهند.
فیلتر کردن رتبهبندی DApps بر اساس تعداد کاربران دادههای خیرهکنندهای بهویژه در شبکههای Tron، WAX، Flow، EOS و Thundercore به ارمغان میآورد. برخی از DApp ها ادعا می کنند که کاربران فعال بیشتری نسبت به رهبران صنعت مانند OpenSea، Uniswap و Axie Infinity دارند.
Levan Kvirkvelia، یکی از بنیانگذاران Jugger، یک سرویس پیشگیری از ربات Web3، بیش از 60 بازی و DApps را تجزیه و تحلیل کرد و دریافت که 40٪ از کاربران تاکتیو در واقع ربات های خودکار یا موجودیت های منفرد هستند که چندین حساب را کنترل می کنند.
پس از تجزیه و تحلیل بیش از 60 بازی و سرویس، 200000 ربات پیدا کردیم. به طور متوسط، هر بازی وب 3 دارای 40٪ ربات است.
پیوند به پایگاه داده با نتایج در انتهای یک موضوع pic.twitter.com/vvvuhgeRLV
— لوان (@LevanKvirkvelia) 29 آگوست 2022
در برخی موارد، مانند بازی AnRKey X در شبکه Polygon، نسبت ربات ها به دارندگان به 84 درصد می رسید. اگرچه میتوان توضیح قابل قبولی برای فاصله گرفتن توسعهدهندگان پروژه از استقرار ربات وجود داشت، تحقیقات Kvirkvelia نشان میدهد که تحلیلگران نباید از تعداد دارندگان توکن به عنوان پروکسی برای کاربران فعال استفاده کنند.
جعل کردن مشارکت جامعه فوق العاده سخت است
نشانه ای که باید به آن توجه داشت مشارکت ناسازگار جامعه در شبکه های اجتماعی پروژه است حتی اگر متریک DAU بالا باشد. هدف پروژههایی که بودجه خوبی دارند، «خرید» کاربران واقعی هستند، در حالی که رباتها مهارت کافی برای مشارکت در بحثها را به روشی معنادار و ثابت ندارند.
این تجزیه و تحلیل بیش از 10 دقیقه طول نمی کشد زیرا فقط باید یک نفر وارد گروه رسمی شود و در 40 یا 60 پیام آخر پیمایش کند. آیا سؤالات واقعی و بحث های سازنده توسط جامعه وجود دارد یا صرفاً فعالیت مدیران گروه و شیلینگ از حساب های ربات؟
با رفتن به صفحه رسمی توییتر، توییچ، یوتیوب یا اینستاگرام پروژه، همان روند بررسی پست ها و نظرات جامعه را دنبال کنید. این دادههای کیفی باید در مقایسه با تعداد اشتراکگذاریها، لایکها یا آدرسهای بلاک چین فعال، تحلیلی به مراتب دقیقتر به دست دهند.
شناسایی نقدینگی رمز جعلی
باور کنید یا نه، بازارسازان خدمات نقدینگی را برای توکن ها ارائه می دهند. آنها می توانند در ازای یک کارمزد معین، پیشنهادات و پیشنهادات خود را همیشه در صرافی های معتبر نگه دارند و قیمت را با استفاده از الگوریتم هایی بر اساس جریان سفارش حرکت دهند.
یک سرمایه گذار با تجربه نکات ظریفی را که حجم جعلی و عمق دفترچه سفارش را از فعالیت معاملاتی واقعی متمایز می کند، یادداشت می کند. برای شروع، تجزیه و تحلیل عمق 2 درصدی پیشنهادات و پیشنهادات، راه آسانی را برای جلوگیری از توکن های غیر نقدی فراهم می کند.
توجه داشته باشید که چگونه توکن UFO Gaming در مقایسه با حجم معاملات روزانهاش، پیشنهادهای غیرمنطقی پایینی دارد. تقاضای کل خریداران 2 درصد کمتر از آخرین معامله است و کمتر از 0.6 درصد حجم معاملات گزارش شده است.
در حالی که داشتن یک مارکت میکر معمولاً چیز خوبی است زیرا کاربران را تشویق می کند تا توکن را به طور فعال معامله کنند، لزوماً به حجم معاملات ترجمه نمی شود. از بین رفتن علاقه از جامعه در نهایت باعث سقوط نقدینگی رمزی می شود.
مربوط: گزارش، سرمایه گذار ایالتی سنگاپور 100 میلیون دلار را برای شرکت ارز دیجیتال Animoca رهبری می کند

مثال بالا توکن Orchid Protocol را نشان می دهد که علیرغم اینکه در بایننس، کوین بیس، کراکن و کوکوین فهرست شده است، حجم روزانه 675000 دلار جمع آوری می کند. این اثر باعث می شود که عمق دفترچه سفارش 2٪ بین 9٪ تا 47٪ از فعالیت معاملاتی روزانه متغیر باشد که کاملاً نامفهوم به نظر می رسد.
سرمایه گذاران باید بدانند که سرمایه گذاران خطرپذیر و سازندگان بازار در پنهان کردن دستکاری خود مهارت بیشتری پیدا می کنند. به عنوان مثال، یافتن یک سکه بالای 200 در بایننس با نسبت های تحریف شده در حجم روزانه و عمق دفترچه سفارش تقریباً غیرممکن است. معامله گران، گیمرها و سرمایه گذاران باید مراقب باشند که توسط معیارهای DAU بالا برای برنامه های محبوب DA گمراه نشوند. انجام تجزیه و تحلیل کیفی حساب های رسانه های اجتماعی پلت فرم و GitHub یک راه عالی برای ارجاع متقابل داده های زنجیره ای و معاملاتی است.
نظرات و نظراتی که در اینجا بیان می شود، صرفاً همان نظرات و دیدگاه های مطرح شده در اینجاست نویسنده و لزوماً منعکس کننده نظرات Cointelegraph نیستند. هر حرکت سرمایه گذاری و معاملاتی مستلزم ریسک است. هنگام تصمیم گیری باید تحقیقات خود را انجام دهید.