تصاویر اولیه گیم پلی The Division Resurgence کمی خشن به نظر می رسند

The Division Resurgence، چرخش موبایل یوبی سافت در فرنچایز Division، اولین قدمت گیم پلی خود را دریافت کرد. تاریخ انتشار مشخص نشد، اما ثبت نام برای آلفای بسته زنده است (در برگه جدید باز می شود) و انتهای تریلر نشان می دهد که بازی “به زودی می آید”.
در حالی که The Division Resurgence مانند اولین بازی در شهر نیویورک اتفاق می افتد، کمپین آن کاملاً اصلی است. از نظر مکانیکی شبیه به عناوین دیگر خواهد بود، با تمرکز بر تیراندازی مبتنی بر پوشش، هزاران غارت، ارتقاء درختان مهارت و کاوش در یک محیط مدرن به طور مداوم در جنگ. تمام گیم پلی نشان داده شده در این ویدیو به صورت آلفا است که احتمالاً نرخ فریم کمتر از بهینه را توضیح می دهد.
راهپیمایی با دویدن بازیکن در اطراف پایگاه عملیات خود در شهر نیویورک آغاز می شود. قطعات اصلی کلاسیک این سری از بین نرفتهاند و بازیکن در ایستگاههایی برای ساخت زره و سلاح قدم میزند. ما همچنین انتظار داریم که منطقه درخت مهارت مبتنی بر تجهیزات و تغییرات گسترده در اکثر موارد را ببینیم.
این کاملاً جهان باز است، با پخش کننده می تواند نشانگرهایی را در اطراف محیط تنظیم کند که به آنها اجازه می دهد مسیر را بدون سردرگمی زیاد دنبال کنند. با نگاهی اجمالی به رابط کاربری، به نظر می رسد عادت به آن زیاد است، زیرا به نظر می رسد این دکمه های کوچک روی موبایل بیشتر صفحه نمایش را اشغال می کنند.
بازیکنان باید به سرعت روی صفحه ضربه بزنند تا تیراندازی کنند، نوع گلوله را تغییر دهند، خمیده شوند، بارگذاری مجدد کنند، خرک، غلت بزنند، مناظر را نشانه بگیرند، اسلحه را عوض کنند و تجهیزات را انتخاب کنند. احتمالاً راهی برای اتصال یک کنترلر به دستگاه وجود خواهد داشت، زیرا من طرفدار UI شلوغی نیستم که در مسیر دنیا قرار بگیرد. فشار دادن تمام طول صفحه، بسیاری از دارایی های بازی را با انگشتان من مسدود می کند.
همچنین تصور عملکرد بهینه در یک دستگاه تلفن همراه دشوار است، به خصوص زمانی که بزرگترین جذابیت The Division 2 بازی در سختی های سخت تر بود. اگر کنترلها به این راحتی نباشند، آیا بازی بسیاری از چالشهای خود را برای جبران از بین میبرد؟ صرف نظر از این، فقط میتوان امیدوار بود که بازی با نزدیکتر شدن به عرضه، این پیچیدگیها را برطرف کند.