رئیسجمهور سابق نینتندو اعلام کرد که شرکتهای بازی به سمت Metaverse حرکت میکنند – Metaverse Bitcoin News

رئیس سابق نینتندو آمریکا، Reggie Fils-Aimé، معتقد است که صنعت بازی به طور پیوسته در حال ادغام عناصر متاورس در بازی های خود است. Fils-Aimé فکر میکند که شرکتهای معتبر بازی، مانند نینتندو، به دلیل تجربهشان در ساخت جهانهای تعاملی و پایدار، بهتر از سایر شرکتها برای پیشروی در رقابت برای متاورس مناسب هستند.
رئیس سابق نینتندو فکر می کند که شرکت های بازی سازی متاورس را رهبری خواهند کرد
مسابقه به سمت فضای متاورس در جریان است و برخی فکر می کنند که شرکت های بازی دست برتر را برای رهبری این فضا در کوتاه مدت دارند. Reggie Fils-Aimé، مدیر اجرایی و رئیس سابق نینتندو آمریکا از سال 2006 تا 2019، معتقد است که شرکتهای بازی مانند نینتندو و سونی به دلیل تجربهای که در طراحی و ایجاد تجربههای همهجانبه برای بازیها دارند، مناسبتر و مجهزتر برای رهبری این رقابت متاورز هستند. .
درباره شرکت های متاورس و بازی، Fils-Aimé گفت یاهو فاینانس:
من معتقدم که توسط شرکتهای بازی هدایت میشود و معتقدم – اگر به شیوهای سرگرمکننده ارائه شود، قانعکننده است – این تجربهای است که مردم میخواهند آن را داشته باشند.
علاوه بر این، Fils-Aimé اظهار داشت که عناصر متاورس مانند جهانهای دیجیتال پایدار و آواتارهای دیجیتال عناصری هستند که در حال حاضر در تعدادی از تجربیات بازی امروزی وجود دارند، بنابراین حرکت از بازیهای سنتی به سمت عناصر متاورس تغییر عمدهای برای گیمرها نخواهد بود.
متاورس و بازی
پیشبینی شده است که متاورس یک فرصت 13 میلیارد دلاری است که میتواند بیش از پنج میلیارد کاربر را جذب کند، بنابراین شرکتهای بازی و دیگر شرکتها علاقهمند هستند تا هر چه زودتر وارد این صنعت نوپا شوند. شرکت هایی مانند سونی، صاحبان نام تجاری پلی استیشن، قبلاً متاورس را به عنوان یک مفهوم مهم برای طرح تجاری شرکت درج کرده اند.
در آن زمان، سونی اعلام کرد که “در نظر دارد از نقاط قوت منحصر به فرد ارائه شده توسط مشاغل مختلف و تخصص خود در فناوری بازی استفاده کند … ایجاد تجربیات سرگرمی جدید در منطقه متاورس.” مایکروسافت همچنین اعلام کرده است که میخواهد از طریق خرید Activision وارد فضای متاورس شود، بنابراین به نظر میرسد این فضا مملو از بازیکنان مختلف برای آینده باشد.
با این حال، Fils-Aimé اظهار داشت که اگرچه تمرکز بر متاورس برای آینده مهم است، ارائه محتوای جالب و سرگرم کننده برای مصرف کنندگان باید هدف شرکت های بازی باشد. در این مورد، مدیر اجرایی به From Software، توسعه دهندگان Elden Ring، بازی که اخیرا واجد شرایط توسط ایلان ماسک به عنوان “زیباترین هنری که تا به حال دیده ام.”
نظر شما در مورد نظر رئیس سابق نینتندو آمریکا، Reggie Fils-Aimé در مورد آینده متاورس و شرکت های بازی چیست؟ ما را در بخش نظرات زیر بگویید.
اعتبار تصویر: Shutterstock، Pixabay، Wiki Commons