دانش و فناوریموبایل و تبلت

رقابت بین Vision Pro اپل و Meta’s Quest 3 در حال داغ شدن است


خوراکی های کلیدی

  • متا و اپل یک جنگ واقعیت مجازی را به راه انداخته اند.
  • مصرف کنندگان ممکن است از این رقابت سود ببرند.
  • تفاوت قیمت باعث برتری متا نسبت به اپل می شود، اما اپل قبلا با این نقطه ضعف روبرو بوده است.


از آنجایی که ایکس باکس و پلی استیشن هر دو عناوین انحصاری را بر روی پلتفرم های دیگر (حتی در کنسول های رقیب) ارائه می دهند، به نظر می رسد که «جنگ کنسول ها» رسما به پایان رسیده است. یا حداقل آنها بیشتر به یک جنگ سرد تبدیل شده اند تا نبردی که در آن یک شرکت فعالانه عکس می گیرد.

برای کسانی که فکر می‌کردند، اگر هیچ چیز دیگری، جنگ کنسول‌ها دلیلی برای هر دو شرکت ارائه می‌دهد تا بهترین محصولات ممکن را عرضه کنند، ممکن است خبرهای خوبی وجود داشته باشد. ممکن است نسخه جدیدی از جنگ کنسول ها بین متا و اپل راه اندازی شود. فقط به جای این که این نبرد بین کنسول های بازی ویدیویی انجام شود، جنگ در دنیای واقعیت مجازی قرار می گیرد.

مربوط

11 بازی Meta Quest 3 که باید حتما امتحان کنید

هدست VR جدید متا واقعیت مجازی را به سطح دیگری می برد. در اینجا بهترین بازی ها برای تجربه کامل آن وجود دارد.

مصرف کنندگان می توانند برنده نهایی باشند

Apple Vision Pro Eras Tour-2-1


در حال حاضر، منصفانه است که بگوییم “جنگ” بین Vision Pro اپل و Meta’s Quest 3 نیز سرد بوده است. در واقع، قبل از این ماه، هیچ نوع درگیری واقعی وجود نداشت. این دو هدست نرم‌افزار و ویژگی‌های متفاوتی را خارج از AR/VR ارائه می‌کردند که این دو دستگاه به خوبی با هم وجود داشتند.

و سپس، در پیچ و تاب از حوادث، چشم انداز تغییر کرد. اولین شلیک عمومی در این “جنگ” توسط متا زمانی انجام شد که لاجیتک از جوهر MX رونمایی کرد. این قلم واقعیت مجازی که در تمام شکوه خود به نمایش گذاشته شده است، به پتانسیل Quest 3 برای فراتر از نقش خود به عنوان یک وسیله سرگرمی صرف اشاره می کند. این می تواند شیوه کار طراحان و هنرمندان را متحول کند. این حرکت متا غیرمنتظره بود، زیرا هیچ نشانه قبلی از علاقه آنها به پتانسیل Quest 3 فراتر از بازی، تمرین یا تماشای فیلم وجود نداشت.

این حرکت متا غیرمنتظره بود، زیرا هیچ نشانه قبلی از علاقه آنها به پتانسیل Quest 3 فراتر از بازی، تمرین یا تماشای فیلم وجود نداشت.


این واقعیت که جوهر MX فقط 10 دلار بیشتر از Apple Pencil Pro قیمت دارد، تقریباً به طور قطع تصادفی است، اما همچنین به نظر می رسد که یک شلیک در سراسر کمان باشد. این یک ابزار مقرون به صرفه است که تقریباً هر کاری را که Apple Pencil Pro قادر به انجام آن است انجام می دهد، اما در پلتفرم VR متا.

اپل ویژن پرو

اپل ویژن پرو

نام تجاری
سیب

وضوح (هر چشم)
3660 x 3200 در هر چشم

با وجود اینکه Vision Pro به عنوان یک هدست واقعیت مجازی “حرفه ای” معرفی شده است که می تواند بازی کند و به کاربران امکان تماشای فیلم را نیز بدهد، به نظر نمی رسد که اپل شراکت مشابهی را اعلام کند. و با این حال، اپل در این زمینه با کف پای صاف گرفتار شده است. به نظر می رسد که اگر چیزی مشابه برای ویژن پرو می آمد، در اوایل ژوئن در WWDC اعلام می شد.

مربوط

نحوه پخش فیلم و برنامه های تلویزیونی در Meta Quest 3 و Quest 2

هدست Quest فقط برای انجام بازی های واقعیت مجازی نیست، بلکه به شما این امکان را می دهد که یک تجربه تماشای فیلم را به تنهایی تجربه کنید.

ویژن پرو در حال آماده سازی پاسخ خود است

نابرابری قیمت Meta edge را ارائه کرده است

متا کوئست 3 با هایلایت های بنفش


گزارش های اخیر نشان می دهد که Vision Pro 2 اپل به طور قابل توجهی ارزان تر از قیمت اصلی 3500 دلار خواهد بود. در حالی که شرکت کوپرتینویی این موضوع را تایید نکرده است، چندین گزارش حاکی از آن است که هدست واقعیت مجازی بعدی این غول فناوری ممکن است حدود 1600 دلار قیمت داشته باشد.

واضح است که این گزارش‌ها پاسخ مستقیمی به تلاش Meta Quest 3 برای رویکرد حرفه‌ای‌تر به VR نبودند، اما همچنان نشانه‌ای از درگیری واقعی بین این دو شرکت به نظر می‌رسد.

هنوز هم به نظر می رسد نشانه ای از درگیری واقعی بین این دو شرکت است.

به هر حال، حتی اگر اپل قیمت Vision 2 را تقریباً به اندازه مک‌بوک یا آی‌پد کاهش دهد، باز هم تقریباً 1000 دلار بیشتر از متا کوئست 3 خواهد بود. البته، اکثر آیفون‌ها نسبت به همتایان اندرویدی خود گران‌تر هستند. با این حال، گوگل و اپل قطعاً توسط اکثر افراد هنوز درگیر رقابت تلخ گوشی های هوشمند هستند.


متا کوئست 3

متا کوئست 3

Meta Quest 3 جلوه های بصری و راحتی و همچنین نوید عبور رنگ و تجربیات واقعیت ترکیبی را بهبود بخشیده است.

نام تجاری
متا

وضوح (هر چشم)
2064 در 2208 پیکسل در هر چشم

اگر یک جنگ واقعیت مجازی واقعی بین این دو شرکت شروع شود، برنده احتمالاً مصرف کننده خواهد بود. علاوه بر این، از آنجایی که هر دو هدست ویژگی‌های بیشتری ارائه می‌کنند و ارزان‌تر می‌شوند، نرخ پذیرش تقریباً به طور قطع افزایش خواهد یافت. این به نوبه خود می تواند منجر به نوآوری بیشتر و محصولات بهتر در فضا شود. به عبارت دیگر، درست مانند جنگ های کنسولی، هیچ یک از شرکت ها نیازی به برنده شدن ندارند تا ما طعم پیروزی را بچشیم.

مربوط

چرا من فکر می کنم داستان های تعاملی می تواند راهی برای بقای طولانی مدت VR باشد

با در خطر بودن آینده فناوری AR و VR، من فکر می کنم که داستان های تعاملی کلید بقای آنها است.



منبع

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا