سازنده بلاک چین بازی ژاپنی Oasys 20 میلیون دلار از فروش توکن خصوصی جمع آوری کرد – TechCrunch

کهنهسربازان دنیای بازیسازی به وب 3 هجوم میآورند. خواه آنها این کار را به دلیل ترس از دست دادن یا اعتقاد واقعی به فناوریهای بلاک چین انجام دهند، این روند حداقل در حال حاضر غیرقابل برگشت به نظر میرسد، زیرا سرمایهگذاری همچنان به صنعت سرازیر میشود.
Oasys، یک استارت آپ مستقر در ژاپن و سنگاپور که در حال ساخت یک بلاک چین برای توسعه دهندگان بازی است، به تازگی 20 میلیون دلار جمع آوری کرده است. این دور توسط Republic Capital با مشارکت Jump Crypto، Crypto.com، Huobi، Kucoin، Gate.io، Bitbank و Mirana Ventures هدایت شد.
بهجای یک دوره سنتی سهام، سرمایه در یک فروش نمادین خصوصی آمده است، که «ارزش سهام پروژه ما را که ما قویاً به آن اعتقاد داریم کم نمیکند» و «به ما امکان میدهد به پایگاه گستردهتری از حامیان نسبت به جمعآوری سرمایه سنتی سهام دست پیدا کنیم. دایکی موریاما، مدیر Oasys، به TechCrunch می گوید.
تیم موسس است ریشه عمیقی در صنعت بازی ژاپن دارد مدیر اجرایی می گوید، اما سنگاپور را به عنوان خانه دیگر شرکت انتخاب کرد زیرا ژاپن “مشکلات نظارتی در مورد دارایی های رمزنگاری شده دارد”. سنگاپور در سال های اخیر به عنوان یک مرکز ارزهای دیجیتال در آسیا ظهور کرده است.
برخی از بزرگترین موانع پیش روی برنامه های کاربردی مبتنی بر بلاک چین، تراکنش های آهسته و هزینه های گاز بالا هستند، هزینه هایی که هنگام اضافه شدن یک تراکنش به یک بلاک چین متحمل می شوند. توسعه دهندگان زیرساخت مانند Solana، Avalanche و Polygon در تلاش هستند تا خدمات بلاک چین را مقیاس پذیرتر کنند.
Oasys، تنها پنج ماهه، همین هدف را دارد. موریاما پیشنهاد میکند برای اینکه بیشتر بازیها در بلاک چین «سرگرمکننده» یا «خوب» باشند، باید مقیاسپذیری بالایی با سرعت تراکنش بالا و هزینههای گاز کم یا صفر برای کاربران داشته باشند.
Oasys با تمرکز بر بازیهای بلاک چین، فهرستی از نامهای شناخته شده در دنیای بازی را بهعنوان «تأییدکننده» در بلاک چین جذب کرده است. این شبکه از مکانیزم اجماع «اثبات سهام» استفاده میکند که جایگزینی با انرژی کمتر برای روش «اثبات کار» مورد استفاده در زنجیره بیتکوین است. در PoS، یک اعتباردهنده توکنهای خود را در شبکه قرار میدهد و مسئول اطمینان از معتبر بودن دادههای ذخیرهشده در شبکه است.
اعتبار سنجی اولیه Oasys شامل تحقیقات Bandai Namcoیک بازوی تحقیقاتی زیر مجموعه شرکت سرگرمی ژاپنی. SEGA، غول کنسول ژاپنی؛ گروه بازی های فرانسوی یوبی سافت; شرکت های بازی های ویدیویی کره جنوبی Netmarble، Wemade و Com2uS؛ و همچنین Yield Guild Games، یک لباس با پشتوانه a16z در فیلیپین که به کاربران امکان میدهد بازیهایی را انجام دهند تا توکنهایی به دست آورند که میتوان آنها را نقد کرد.
در نهایت، Oasys امیدوار است که قدرت حاکمیتی بیشتری را به جامعه خود اختصاص دهد و به آنچه که یک سازمان مستقل غیرمتمرکز نامیده می شود، انتقال یابد. برخلاف یک شرکت سنتی با هیئت مدیره ای که جهت شرکت را شکل می دهد، یک DAO هیچ قدرت مرکزی ندارد و برای اجرای تصمیمات مورد توافق جامعه به قراردادهای هوشمند مبتنی بر بلاک چین متکی است.
با تزریق مالی جدید، Oasys قصد دارد همکاری با توسعهدهندگان بازی، صرافیهای دارایی دیجیتال و سایرین در صنعت بازی و رمزنگاری را تقویت کند. همچنین این پول را صرف بازاریابی، توسعه تجارت و استخدام خواهد کرد. این شرکت تقریباً 20 کارمند در سنگاپور، ژاپن، کره جنوبی و ایالات متحده دارد
وقتی از موریاما در مورد همکاریهای احتمالی با سرمایهگذاران صرافی Oasys سؤال شد، توضیح میدهد: «به طور طبیعی یک دیوار آتش بین تیم سرمایهگذاری و تیم فهرستبندی وجود دارد، اما این واقعیت که تیم سرمایهگذاری ما را ارزش سرمایهگذاری در آن تلقی کرده است، احتمالاً در فهرست ارزش زیادی دارد. در نتیجه تیم.»
Oasys فعالانه در تلاش است تا توکن های خود را در چندین صرافی ارز دیجیتال فهرست کند.