شرط من: بازی های ابری پلی استیشن امسال عرضه می شود و در ماه سپتامبر معرفی می شود

بازیهای ابری، ویژگی برای همیشه دست نیافتنیای است که طرفداران پلیاستیشن از آن زمان به دنبال آن هستند. Xbox Game Pass آن را سال گذشته راه اندازی کرد (در برگه جدید باز می شود)، اما من پیش بینی می کنم که خیلی زودتر از آنچه فکر می کنید کاهش می یابد.
در واقع، من قصد دارم شرط را با جزئیات بیشتری شیرین کنم. تا پایان سال 2022، میتوانید یک برنامه PlayStation Cloud Gaming را در مرورگر وب خود باز کنید. نه تنها این، بلکه در یک رویداد نمایشگاهی در ماه سپتامبر اعلامیه ای اعلام خواهد شد.
چه چیزی من را اینقدر مطمئن می کند؟ شاید این فقط یک مقدار زیاد امید کاذب باشد، اما تعدادی سنجاق برای گره زدن با نخ روی تخته توطئه من وجود دارد که به من کمک می کند تا یک پرونده خوب بسازم.
حق ثبت اختراع سونی یک داستان واضح را بیان می کند
همه چیز با ثبت اختراع شروع شد “بازی ابری مبتنی بر مرورگر” در سال 2019، که در آوریل 2022 اعطا و منتشر شد.
این حق اختراع نسخه ای به ظاهر بازتر از PlayStation Now را توصیف می کند (اکنون کاملاً یکپارچه شده است پلی استیشن پلاس پریمیوم)، که دامنه را فراتر از کار بر روی دستگاه های سخت افزاری اختصاصی به قابل استفاده در یک برنامه وب یا مرورگر گسترش می دهد.
از نظر فنی، این بسیار شبیه به چیزی است که ما از Xbox Cloud Gaming دریافت میکنیم – مجموعهای از کنسولها که به یک سرور با یک حافظه پنهان محلی برای دادههای بازی متصل میشوند تا هرگونه احتمال تاخیر را کاهش دهند.
همانطور که می بینید، سال ها از ساخت آن می گذرد، اما در حالی که ما نگاهی اجمالی به آن از طریق PS Now داشتیم، این فقط کسری از آنچه این پتنت به نظر می رسد وعده می دهد بود.
اعتصاب در حالی که آهن داغ است
بیایید این را با آنچه در دنیای Xbox اتفاق می افتد مقایسه کنیم. این سرویس مدتهاست که فعال بوده است، بهروزرسانیهای زیادی را برای بهبود تأخیر انجام میدهد و شراکتهایی را برای قرار دادن بازیهای ابری برای افرادی مانند تلویزیون های سامسونگ.
فراتر از آن، آرزوهای موبایلی آن با امثال این شرکت همچنان در حال رشد است لاجیتک با Tencent در یک گوشی دستی کار می کند و تعداد زیادی مشارکت دیگر که هنوز نمی توانم درباره آنها صحبت کنم (اما به زودی).
نمی توان انکار کرد که این شرکت در حال حاضر چند قدم جلوتر از سونی است، اما همه چیز از دست نرفته است. همانطور که از بالا می بینید، همه چیز سر جای خود است، اما پلی استیشن کاملاً باید دکمه را فشار داده و در اسرع وقت راه اندازی شود.
ساکت ماندن دیگر خطر وضعیتی مشابه آنچه در PS3 و Xbox 360 رخ داد را در پی دارد. می بینید که با بهره مندی از راه اندازی یک سال قبل، سیستم مایکروسافت کاملاً تسلط داشت و این شرکت قبلاً دنباله هایی را برای فرنچایزهای محبوب خود منتشر می کرد – ترک PS3 در حال پخش تمام نسل ها را فرا می گیرد.
مسلماً، دلایل بسیار بیشتری وجود دارد که باعث شکست کنسول سوم سونی در برابر 360 قدرتمند شده است، از جمله اینکه توسعه بازیها بر روی آن چقدر دشوار بود و قیمتهای عجیب و غریب، اما شکی نیست که به دلیل این تاخیر، این کنسول از دست رفت.
بازیهای ابری بیتردید آینده است و هر چه پلیاستیشن آرامتر بماند، بیشتر عقب میماند و مایکروسافت بیشتر جلو میآید و خدمات خود را توسعه میدهد و بر اساس آزمایشهای کاربر در دنیای واقعی بهبود مییابد.
چشم انداز
همه ما می دانستیم که این در حال آمدن است. همیشه سوال این بوده که کی؟ با تمام اطلاعاتی که در اختیار داریم، حاضرم شرط ببندم زودتر از آنچه فکر میکنید انجام میشود، تا جایی که ممکن است در نمایشگاه PlayStation Showcase در اوایل سپتامبر شاهد نوعی اعلامیه باشیم.
با سکوت سونی در کنار برخی از نسخههای بزرگ در پایان سال در PSVR 2 و God of War Ragnarok، احتمال اینکه دنبالهای بر فک قبلی PlayStation Showcase داشته باشیم، افزایش مییابد.
سونی تمام مهرههای شطرنج را در اختیار دارد: یک پتنت تایید شده برای بازیهای ابری و الف کنترلر Backbone One با برند پلی استیشن (در برگه جدید باز می شود)و من معتقدم که خیلی زود خواهید دید که این قطعات در جای خود قرار می گیرند.
اگر اشتباه میکنم، عکسی از پینتی که برای ویرایشگرم میخرم توییت میکنم توییتر لپ تاپ مگ (در برگه جدید باز می شود)، پس حتما دنبال کنید تا به ذلت من بخندید.