من Middle-earth: Shadow of War را روی PS5 Pro و رایانه شخصی خریدم – این دلیل برنده شدن لپ تاپ بازی من است

تنها چیزی که در فصل فروش تعطیلات خریدم این بود سرزمین میانه: سایه جنگ برای 6 دلار… دو بار. و این تجربه مشکل بازی کنسول را برجسته کرد.
من در اصل آن را در PS5 Pro چون فکر می کردم جدیدترین و بهترین کنسول می تواند یک بازی هفت ساله را اداره کند. خوب، این دقیقاً همان چیزی نیست که اتفاق افتاده است. می دانستم وارد آن می شوم که سایه جنگ روی کنسولها روی 30 فریم بر ثانیه محدود شده بود، و این که بازی روی رایانه شخصی فریمهای بیشتری را برای من به ارمغان میآورد. پس این اصل موضوع نبود.
من بیش از حد آگاه شدم که بازی سرزمین میانه: سایه جنگ در PS5 Pro یک اشتباه بود، و در حالی که محدودیت نرخ فریم به آن کمک می کرد، مشکل واقعی خود گیم پلی بود. بذار توضیح بدم
چرا به جای PS5 Pro در حال بازی Shadow of War در رایانه شخصی هستم
به دلایلی، Monolith Productions توسعه یافت سرزمین میانه: سایه جنگ به طوری که انیمیشن راه رفتن اولیه یک یا دو ثانیه کامل طول می کشد تا به ورودی من واکنش نشان دهد. من تمام تحقیقات را انجام داده ام، و این چیزی است که شما نمی توانید آن را تنظیم یا تغییر دهید یا حتی از بازی خارج کنید. این نیز یک موضوع در مکس دیوانه بازی که در سال 2015 راه اندازی شد. (واقعیت جالب: من آن بازی را امتحان کردم و به همین دلیل بازی آن را متوقف کردم.)
بنابراین، چگونه در رایانه شخصی بهتر است؟ خوب، دوستان من، اینجا جایی است که شکاف نرخ فریم مربوط می شود. سرزمین میانه: سایه جنگ یک بازی اکشن سریع است، بنابراین یک انیمیشن پیاده روی که مانند نازگول در سفر فرودو سرعت شما را کاهش می دهد، بسیار بد است. بنابراین، هر فریمی که به دست می آورید برای بقا حیاتی است.
نرخ فریم بالا به چشمان شما زمان بیشتری برای پردازش اتفاقات روی صفحه می دهد. حتی پرش از 30 فریم در ثانیه به 60 فریم در ثانیه به شدت شانس من را برای جلوگیری از حمله یا طفره رفتن از حمله قبل از اینکه به من برخورد کند افزایش می دهد. این در حال حاضر یک امتیاز بزرگ برای بازی در رایانه شخصی است، اما زمانی که شما سعی می کنید از دست دشمنان در حالت سکون فرار کنید، این تفاوت بین مرگ و زندگی است… که به سادگی راه اندازی مجدد در یک ایست بازرسی نیست.
هر کسی که مرا می شناسد می داند که من بازی هایی را با سخت ترین سختی ها انجام می دهم. چه چیزی باعث می شود سایه جنگ بدتر از آن این است که هر بار که می میرید، اورکی که شما را کشته است به کاپیتان ارتقا می یابد و شما مجبور می شوید دوباره با او برخورد کنید. و اگر یک کاپیتان شما را بکشد، آنگاه سطح آنها بالا می رود. و بنابراین تبدیل به چرخه ای از اورک های قوی تر می شود که برای کشتن من می آیند. شوخی نیست، سه کاپیتان سعی کردند پشت سر هم به من کمین کنند. این دیوانگی است.
راه رفتن هنوز یک مشکل است، اما من چند ساعت بازی کردم سایه جنگ در هر دو PS5 Pro و PC، و من بارها در مورد دوم مرده ام. در حال پخش سایه جنگ روی یکی از بهترین لپ تاپ های بازی به راحتی تجربه بهتر است.
چرا باید بازی های قدیمی را روی رایانه شخصی بازی کنید؟
سرزمین میانه: سایه جنگ از یک مشکل مکانیکی فوق العاده بد رنج می برد که برای بازی های دیگر یکسان نخواهد بود. برخی از این به این دلیل است سایه جنگ عنوان PS4 است. بیایید صادق باشیم: توسعه دهندگان دقیقاً عجله نمی کنند که به این زودی محدودیت های فریم عناوین PS4 را حذف کنند، مگر اینکه به فکر بازسازی آن باشند (اهم، Horizon Zero Dawn).
PS5 Pro قدرتمندترین کنسول حال حاضر است و در حالی که توسعه دهندگان کنترل گرافیکی بیشتری را به بازیکنان می دهند، در نسل قبلی اینطور نبود. تقریباً تمام بازیهای قدیمی AAA، چه با سرعت 30 فریم در ثانیه و چه 60 فریم در ثانیه، دارای محدودیت هستند. درپوش شما را از لذت بردن از بهترین تجربه و غوطه ور شدن کامل در آن عناوین باز می دارد. ناگفته نماند که پیشرفت های گرافیکی موجود در لپ تاپ های بازی در PS5 Pro وجود ندارد. بازیهای کنسول برای کنسول بهینهسازی شدهاند، بنابراین به تنظیمات دقیقتر دسترسی نخواهید داشت (به عنوان مثال وضوح تصویر در سایه جنگ).
همانقدر که من PS5 Pro خود را دوست دارم، بازیهای قدیمیتر روی رایانه شخصی هنوز راه خوبی است.