هدست واقعیت ترکیبی Moohan سامسونگ به Vision Pro چشم دوخته است، اما باید Meta Quest 3 و 3S را هدف قرار دهد.

دیروز، همکاری بین سامسونگ، گوگل و کوالکام سرانجام سکوت خود را شکست و ثمره کار خود را آشکار کرد: یک هدست واقعیت ترکیبی کاملاً جدید از سامسونگ (که به عنوان Project Moohan نامیده می شود) که توسط یک چیپست هنوز ناشناس طراحی شده است. از کوالکام، و در اولین حضور گوگل اجرا می شود پلتفرم اندروید XR.
در مورد تریفکتا صحبت کنید.
به طور جداگانه، هر سه قسمت از سرفصل ها باعث می شود که عناوین جذابی داشته باشند، اما ترکیب شده اند؟ سختافزار سامسونگ، سیلیکون کوالکام و تخصص نرمافزاری گوگل، معادل فناوری بزرگ یک سوپرگروه موسیقی هستند – تجسم فناوری دیوار صدای تولید شده توسط Them Crooked Vultures، Velvet Revolver یا Cream.
شاید حتی تاثیرگذارتر این باشد که برخلاف عینک متا که اخیراً از اوریون رونمایی شده است، برای دیدن این فناوری در دست مصرف کننده، نیازی نیست تا پایان دهه منتظر بمانیم. در حالی که برخی از جزئیات فنی تر پیرامون پروژه موهان هنوز در دست نیست، انتظار می رود هدست سامسونگ در سال 2025 وارد بازار شود، قفل شده و بارگذاری شده و آماده به چالش کشیدن اپل ویژن پرو؟
موهان باید بازار را بگیرد، نه تاج معیار را
اگر هدف سامسونگ از پروژه موهان ایجاد غوغای بزرگ در واقعیت مختلط است، پس کمی گیج کننده است که این شرکت تصمیم بگیرد با Vision Pro اپل – هدستی که برچسب قیمت 3499 دلاری آن را در قیمت فوقالعاده قرار داده است، انتخاب کند. به ندرت جمعیت) گوشه ای از بازار.
به هر حال، به نظر می رسد که خود را اینگونه قرار می دهد. هدست به هیچ وجه ارزان به نظر نمی رسد، بیایید حداقل با این مقدار موافق باشیم.
هیچ بحثی وجود ندارد که Vision Pro یک رقیب درجه یک در فضا است. مشخصات روی کاغذ آن به تنهایی ثابت می کند. با این حال، به سختی آن چیزی است که شما آن را یک رهبر بازار می نامید، چه رسد به چیزی که به یک خرید ضروری در بازار انبوه نزدیک شود. Vision Pro اپل با قیمت بالا، بیشتر شبیه یک کیت توسعه دهنده عمومی است تا یک محصول آماده برای مصرف. مفهومی که اشاره به یک هدست بسیار در دسترس و مقرون به صرفه دارد که چند سال بعد عرضه شد.
سامسونگ به جای رویارویی با ویژن پرو، باید به سراغ هدست هایی می رفت در واقع بر فضای واقعیت ترکیبی، Meta Quest 3 و 3S تسلط داشته باشید.
تلاش موهان برای شکوه
مطمئناً، استدلالی وجود دارد که هدست های Meta’s Quest در درجه اول کنسول های بازی هستند، در حالی که اپل و سامسونگ ممکن است هدست های خود را به سمت محاسبات فضایی ارائه دهند. اما، صادقانه، من شروع به تعجب کردم که آیا این بهانه فقط بازاریابی برای این نیست که «ما هیچ بازی نداریم».
بله، بازی در هدست های Quest احتمالاً نقطه فروش اصلی است و نگاهی به آن بررسی سخت افزار Steam برای ماه نوامبر نشان میدهد که از بین تمام کاربران فعالی که از محتوای PCVR از طریق آن پلتفرم لذت میبرند، بیش از 55 درصد صاحب هدستهای Quest هستند.
پلتفرم متا نیز با عناوین انحصاری مانند بتمن: آرکام سایه که پتانسیل سخت افزار را به عنوان یک رقیب اصلی کنسول منعطف می کند. با این حال، نسل سوم هدست های Quest بسیار بیشتر از بازی هستند.
با هر بهروزرسانی که در پلتفرم Quest’s Horizon OS ارائه میشود، محاسبات فضایی روی هدستهای Quest قویتر و قویتر میشود. آخرین به روز رسانی v72، دسترسی به دسکتاپ از راه دور را به رایانه های ویندوز 11 تنها با نگاه کردن به آنها اضافه کرد. پیوند سریع و روان است و تجربه را می توان در سه صفحه نمایش مجازی بزرگ در واقعیت افزوده پخش کرد.
این تنها به پیشنهادات فعلی هدست Quest میافزاید، که شامل یکپارچهسازی هوش مصنوعی متا و مجموعهای از بهرهوری و برنامههای متمرکز بر سرگرمی سبک میشود.
شکی نیست که سامسونگ از دروازهها بیرون میآید و به دنبال نماد وضعیت با مشخصات بالای بازار است، بیانیهای خواهد داد، اما هدف قرار دادن خط ارزان قیمت، در حال گسترش و همهکاره هدستهای Quest ممکن است تأثیر بیشتری داشته باشد.
چشم انداز
با این حال، بسیاری از این ها هنوز در هوا باقی مانده است. در حالی که Project Moohan سامسونگ مانند یک هدست پیشرفته به نظر می رسد که آماده مقابله با Vision Pro اپل است، اما ممکن است این کار را با مقرون به صرفه بودن انجام دهد. این که آیا می تواند به اندازه 299 دلار Meta Quest 3S مقرون به صرفه باشد، شاید طولانی باشد، اما به لطف پلتفرم اندروید XR که موهان روی آن اجرا می کند، هیچ منتفی نیست که یک قطعه سخت افزاری دیگر رقابتی را به مقرون به صرفه تر هدست های واقعیت ترکیبی اضافه کند.
پلتفرم اندروید گوگل برای بیش از یک دهه است که برخی از بهترین گوشی های هوشمند مقرون به صرفه موجود در بازار را تامین می کند، و شما باید از خود بپرسید که آیا انتشار اندروید XR ممکن است همین کار را در فضای واقعیت مختلط انجام دهد یا خیر.
سخت افزار تنها بخشی از مشکل زمانی است که توسعه دهندگان وارد این دنیا می شوند. نرم افزار یک مانع بزرگ است که باعث می شود بسیاری از شرکت ها دچار لغزش شوند و به فنا بیفتند. اگر به بازار عینکهای واقعیت افزوده نگاهی بیندازیم، تنها در حال حاضر شرکتهایی که مسئولیت قطعات سختافزاری باورنکردنی مانند عینکهای XREAL Air 2 یا Viture Pro XR را بر عهده دارند، پس از توسعه سختافزاری یکپارچهسازی نرمافزاری بهتر، واقعاً از محصولات خود نهایت استفاده را میبرند.
اگر پلتفرمی مانند Android XR گوگل در روز اول در دسترس این شرکت ها بود، چه کسی می داند که سخت افزار آنها قبلاً به چه ارتفاعی رسیده است؟
احتمالاً اندروید XR به عنوان رقیب واقعی متا از افشای دیروز شناخته می شود. سیستم عامل Horizon مدتهاست که بهترین پلتفرم VR/AR برای استفاده از راه دور بوده است، و حضور گوگل ممکن است اوضاع را تا حد زیادی متزلزل کند، به خصوص اگر بتواند دستگاههایی را که به همان اندازه مقرون به صرفه هستند، نیرو دهد.