هر آنچه باید در مورد Dragon Age: Dreadwolf بدانید

(Pocket-lint) – سری Dragon Age یکی از بینظیرترینها در تمام بازیها است، با داستانهای عظیمی که دهها شخصیت، جناحها و شیاطین را در نظر میگیرند، اما از زمانی که Inquisition عرضه شد، بازی جدیدی نداشتهایم. در سال 2014، کاملا یک وقفه.
با این حال، EA و BioWare در نهایت آنچه را که مدتها به آن مشکوک میشد تأیید کردند – عصر اژدها بعدی در دست ساخت است، و ما حتی اکنون نیز عنوانی برای بازی داریم. ما تمام تکههای کلیدی اطلاعاتی را که باید درباره بازی آینده بدانید، در اینجا جمعآوری کردهایم.
تاریخ انتشار Dragon Age: Dreadwolf
تریلر فوق برای عصر اژدها بعدی، که در آن زمان عنوان واقعی نداشت، در اواخر سال 2020 در مراسم جوایز بازی عرضه شد و همانطور که انتظار داشتید طوفانی از هیاهو به راه انداخت. البته، این کاملاً تماماً CGI است، بدون هیچ گونه گیم پلی، بنابراین قطعاً این یک نگاه اولیه به تم های بازی است و نه چیزهای بیشتر.
به این ترتیب، ما فکر می کنیم که حتی اواسط سال 2023 حتی برای ذهن ما یک هدف خوش بینانه است، اگرچه EA و BioWare ممکن است منابع لازم برای چرخش آن را سریعتر از آنچه ما انتظار داریم داشته باشند. یک پست وبلاگ رسمی بازی از BioWare تایید کرد که در اواسط مرحله تولید توسعه خود است، که نشانه خوبی است – اگرچه هنوز انتشار آن فاصله زیادی دارد.
ما یک به روز رسانی کوچک در ژوئن 2022، عنوان بازی – Dragon Age: Dreadwolf را تایید کرد و این وعده را داد که در مقطعی در سال 2022 موارد بیشتری فاش خواهد شد.
سپس در اواخر اکتبر 2022 EA و BioWare تایید کردند که بازی به نقطه عطف آلفا خود رسیده است، قابل بازی از ابتدا تا انتها، که همیشه یک لحظه مهم در توسعه یک بازی است.
EA قبلاً اعلام کرده بود که بازی قبل از پایان سال مالی 2022 منتشر نخواهد شد و اخیرا گزارش VentureBeat نشان داد که سال 2023 محتمل ترین سال انتشار این پروژه است. که پشتیبان گرفته شده است توسط خودی صنعت جف گراب، چه کسی فکر می کند زودترین زمان در سال 2023 می رسد، بنابراین در حال حاضر هیچ روزی منتظر آن نباشید.
عصر اژدها: سکوهای دریدولف
وقتی صحبت از این می شود که Dragon Age: Dreadwolf در کدام پلتفرم ها ظاهر می شود، می توانیم کمی اعتماد به نفس بیشتری داشته باشیم. با توجه به زمان بندی، و این واقعیت که بازی هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد، به احتمال زیاد فقط کنسول های نسل بعدی را هدف قرار می دهد، که روی PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود و از پیشینیان خود صرف نظر می کند.
این احتمال بعد از افشاگر چشم عقابی جف گراب بیشتر شده است آن را با منابع تایید کرد، پس از کارمند سابق BioWare پروفایل لینکدین کارها را با نشان دادن پلتفرم های نسل بعدی به عنوان اهداف بازی آغاز کرد.
البته Dragon Age نیز یک مورد علاقه مطلق برای گیمرهای رایانه شخصی است که می توانند با بازی استراتژیک خود به لطف ماوس و صفحه کلید کمی عمیق تر شوند، بنابراین مطمئناً به رایانه شخصی نیز می آیند.
متأسفانه، هیچ یک از بازیهای Dragon Age تاکنون به کنسول نینتندو نرسیدهاند، و با قدرت محدود سوییچ، فکر میکنیم که این بار هم همینطور ادامه خواهد داشت.
عصر اژدها: داستان Dreadwolf
BioWare در به روز رسانی انجمن گفت هدف Dreadwolf این است که «بازیای باشد که داستانهای قبل از خود را ارائه میکند، در حالی که هنوز نقطه شروعی برای یک فرد کاملاً جدید است»، به این معنی که بازیکنان میتوانند بدون اینکه اصلاً فرنچایز را بشناسند، وارد آن شوند.
از نظر جزئیات واقعی داستان، تیزر تریلر BioWare که در سال 2020 عرضه شد، بسیار مبهم است، اما نکات مهمی وجود دارد که میتوانیم از آن استفاده کنیم. از صداپیشگی به نظر می رسد که ما یک شخصیت جدید را انتخاب خواهیم کرد، و دیگر برنمی گردیم تا کفش های Inquisitor برجسته ای را که دفعه قبل بازی کردیم، پر کنیم.
در واقع، این شخصیت ظاهراً یک منتخب پیشگویی شده نخواهد بود، بلکه یک شخص معمولی است که به ارتفاعات خارقالعادهای خواهد رسید.
علاوه بر این، چند شخصیت وجود دارد که می توانیم با اطمینان بگوییم که ظاهر خواهند شد – یعنی کوتوله خشن واریک تتراس، که تریلر را پس از نقش اصلی خود در هر دو فیلم Dragon Age 2 و Inquisition روایت می کند. آیا او برای سومین حضور متوالی خود به عنوان عضو حزب حاضر خواهد شد؟
سپس بد احتمالی بزرگی برای بازی وجود دارد – سولاس، گرگ ترسناکی که حضورش در طول تفتیش عقاید بسیار مفید به نظر می رسید، قبل از اینکه آخرین پیچ آن بازی نشان داد که او بسیار بسیار شیطانی است. با توجه به اینکه اکنون می دانیم بازی به نام او نامگذاری شده است، Solas به وضوح بخش بزرگی از داستان بازی خواهد بود.
همچنین میتوانیم در مورد تنظیمات بازی حدسهای محکمی بزنیم، که به احتمال زیاد Tevinter، ملت بشر باستانی که توسط جادوها اداره میشود، است. DLC نهایی Inquisition با اشاره ای قوی به پایان رسید که Tevinter مکان بزرگ بعدی است که باید مورد کاوش قرار گیرد، در حالی که چندین فاش شده نیز به سمت تنظیمات اشاره کرده است.
این در حال حاضر با کشفی از تیم Eurogamer، خواندن کتابی در مورد تاریخچه BioWare، محتملتر شده است.
بالاخره کتاب BioWare را برداشتیم و هی آیا این اولین تاییدیه *رسمی* است که Dragon Age 4 در Tevinter تنظیم شده است؟ (می دانم که همه ما قبلاً این را حدس زده بودیم) pic.twitter.com/229xriPbof
– تام فیلیپس (@tomphillipsEG) 24 ژانویه 2021
این اولین تاییدیه تایید شده است که در Tevinter خواهد بود، حتی اگر به معنای رسمی تر اعلام نشده باشد. اکنون ما یک اثر هنری دیگر برای احتمال بیشتر آن داریم که به عنوان تشکر از طرفداران صبور پست شده است:
@SerGoldman کامل!
جمعه مبارک دوستان من – امیدوارم همه شما از باران دور بمانید! ایمن بمان. آخر هفته ی خیلی خوبی داشته باشید!! pic.twitter.com/ViYBms8Gng
– کریستین دیلی (@ChristianDailey) 20 مارس 2021
به نظر می رسد که بسیار شبیه همان شهر جادویی است که در تریلر دیده می شود، همراه با نگاهی مناسب به یک شخصیت کاملاً جادوگر. همه اینها به وضوح یادآور Tevinter است، و برخی از انتخاب های طراحی واقعاً جذاب وجود دارد.
در واقع، قطار مفهومی هنر به حرکت خود ادامه می دهد – همان تهیه کننده اجرایی بازی اخیراً تصویر دیگری را ارسال کرده است که این بار یک نگهبان خاکستری را نشان می دهد:
@SerGoldman گرفتمت! آیا این مقدار نوک تیز و خاکستری مناسب است؟
جمعه همگی مبارک امیدوارم همه سالم بمانند و حالشان خوب باشد. 🙂 pic.twitter.com/LbAmD1SKGR
– کریستین دیلی (@ChristianDailey) 30 آوریل 2021
در مورد اهمیت Gray Wardens در داستان بازی دیگر نمیتوانیم صحبت کنیم، اما در انتظار اخبار بیشتر، از آن لذت میبریم.
گیم پلی بازی Dragon Age: Dreadwolf
سرانجام، به گیم پلی بازی می رسیم و در واقع گزینه های بسیار زیادی برای Dragon Age: Dreadwolf روی میز وجود دارد. هر بازی Dragon Age کاملاً متمایز است – Origins مبارزات تاکتیکی بیشتری داشت، Dragon Age 2 پر اکشنتر بود و Inquisition بسته به نحوه بازیتان جایی در وسط بود.
خواه مبارزه بیشتر باشد یا ساده تر، اما برخی چیزهای دیگر به احتمال زیاد تضمین می شوند. ما باید یک داستان نسبتا طولانی با ده ها شخصیت برای گفتگو و تأثیرگذاری داشته باشیم، و درختان دیالوگ که انتخاب های زیادی از نظر رویکرد می دهند.
Dragon Age تا کنون نیز از تجربه واقعی جهان باز دوری کرده است و مناطق مرکزی بزرگی را ترجیح می دهد که می توانید بین آنها سفر کنید تا رویکرد دقیق تری به هر مکان داشته باشید، بنابراین جالب است که ببینید آیا آن ساختار دوباره ظاهر می شود یا خیر. یکی از تنها انتقادات واقعی به Inquisition این بود که مناطق آن گاهی اوقات کمی بیش از حد بزرگ به نظر میرسید، بنابراین خواهیم دید که آیا بازی بعدی این موارد را نیز کمی متراکمتر میکند یا خیر.
با این حال، یک چیزی که ظاهراً میتوانیم آن را رد کنیم این است که بازی چند نفره دارد – ظاهراً این بخش عمدهای از برنامه EA برای این فرنچایز بود. با این حال، بازگشت ضعیف از بازیهایی مانند Anthem، همراه با موفقیت بزرگ عنوان تکنفره Star Wars Jedi: Fallen Order، EA را متقاعد کرده است که به ریشههای Dragon Age پایبند باشد.
با توجه به الف گزارش بزرگ بلومبرگاین همان چیزی است که BioWare میخواست، بنابراین، امیدواریم، این بدان معناست که ما شاهد نسخه واقعیتری از آنچه که آنها تصور میکنند بازی در نهایت عرضه خواهد شد، خواهیم بود.
نوشته مکس فریمن میلز.