دانش و فناوریموبایل و تبلت

هر آنچه در مورد Metroid Prime 4 می دانیم


(Pocket-lint) – به ندرت باید این مدت برای بازی‌ای که در حال توسعه تایید شده است صبر کنیم – Metroid Prime 4 برای اولین بار در سال 2017 در E3 معرفی شد.

خب، بیش از پنج سال از آن زمان می گذرد و هیچ جا پیدا نمی شود، اما این بدان معنا نیست که چیزی برای ادامه دادن وجود ندارد. تمام جزئیات کلیدی را در اینجا بیابید.

تاریخ انتشار Metroid Prime 4

می‌توانید تیزر اعلامی Metroid Prime را در بالای این بخش ببینید، اگرچه اساساً هیچ گوشتی برای آن وجود ندارد. این فقط یک لوگو و تاییدی است که بازی در حال توسعه است.

ما از آن تیزر خبری در مورد بازی دریافت نکردیم تا اینکه در سال 2019، نینتندو حرکت غافلگیرکننده ای را انجام داد و به طور عمومی اعلام کرد که کارهایی را که تاکنون روی بازی انجام شده بود کنار می گذارد و دوباره تحت هدایت استودیو رترو شروع به کار می کند.

این یک درجه ارتباط غیرعادی نه تنها برای نینتندو، بلکه برای صنعت بازی به طور گسترده‌تر است، اما احتمالاً می‌دانست که اگر وارد عمل نشود و وضعیت را روشن نکند، سؤالات و شایعات همچنان در حال افزایش است.

با این حال، اکنون سه سال از آن به‌روزرسانی می‌گذرد، و ما فقط می‌توانیم فرض کنیم که توسعه در تمام این مدت در حال پیشرفت بوده است. اشاره کمی به این بازی شده است، اما در سال‌های بعد، یک متروید دوبعدی با نقدهای تحسین برانگیز روی نینتندو سوییچ – Metroid Dread منتشر شد.

امیدواریم تا پایان سال 2022 بیشتر در مورد Metroid Prime 4 بشنویم، و خوبی نینتندو این است که خیلی زود پس از نمایش گیم پلی برای اولین بار، مستعد حذف بازی است. با این حال، در این مرحله، با توجه به جدول زمانی توسعه تا کنون، احتمالاً امید به انتشار در سال 2023 امن تر است.

پلتفرم های Metroid Prime 4

یکی از معدود جزئیاتی که با اعلام اولیه Metroid Prime 4 همراه بود، این بود که این بازی به طور انحصاری برای نینتندو سوییچ در حال توسعه بود، و در حالی که زمان زیادی از آن زمان گذشته است، سوییچ همچنان قوی است.

ما انتظار داریم که این بازی زمانی که عرضه شود یک انحصاری باقی بماند، و مگر اینکه چند سال دیگر طول بکشد، باید برای نسل فعلی دستگاه‌های سوییچ، که تیتر آن سوئیچ OLED همیشه چشمگیر است، عرضه شود.

گیم پلی Metroid Prime 4

همانطور که بخش‌های بالا مشخص کرده‌اند، ما هیچ اشاره‌ای به گیم‌پلی از هیچ یک از به‌روزرسانی‌های پیرامون Metroid Prime 4 ندیده‌ایم – همه اینها صرفاً مربوط به لوگوها و توسعه‌دهندگان است که در حال گفتگو هستند.

این بدان معناست که ما نمی‌توانیم در مورد هیچ چیز مربوط به نحوه اجرای بازی مطمئن باشیم، اما با این وجود می‌توانید در مورد آن شرط‌بندی مطمئنی انجام دهید.

سری Prime یک مجموعه تیراندازی اول شخص است که الگوی سنتی بازی متروید را تغییر داده و آن را از نظر بازیکن پویا کرده است.

ما بسیار فرض می کنیم که Metroid Prime 4 نیز یک تیرانداز خواهد بود، بنابراین، زیرا هر چیز دیگری را می توان به چیزی مانند Metroid Dread تغییر نام داد.

سه‌گانه بازی‌های پرایم دوران Wii همگی با کنترل‌های حرکتی عرضه می‌شدند که در آن زمان انقلابی بودند و اگر اکنون بتوانید آن‌ها را به دست آورید، همچنان به طرز شگفت‌انگیزی عملکرد خوبی دارند. با این حال، نحوه کار Joy-Cons بر روی سوئیچ کمی متفاوت از کنترل از راه دور Wii است، به ویژه بدون سنسور نور برای قرارگیری دقیق.

بنابراین ما علاقه مند خواهیم بود که ببینیم آیا نینتندو با کنترل‌های حرکتی ادامه می‌دهد یا به سادگی یک تیراندازی اول شخص استاندارد می‌سازد که شما دقیقاً مانند Call of Duty: Modern Warfare 2 آن را کنترل می‌کنید.

امیدواریم مانند بازی‌های قبلی، پرش‌های زیادی بین سیاره‌ها انجام شود، و برای ادامه مبارزه، معما حل شود، چیزی که سرعت را به خوبی از بین ببرد.

البته، از آنجایی که یک بازی متروید هستید، می‌توانید با خیال راحت فرض کنید که در طول بازی، قدرت‌ها و ارتقاهای جدیدی را جمع‌آوری خواهید کرد، تا به مناطق جدید دسترسی داشته باشید و به شما کمک کند تا از موانعی که ممکن است ساعت‌ها قبل متوجه آن‌ها شده‌اید، بگذرید.

نوشته مکس فریمن میلز.





منبع

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا