هر آنچه که باید در مورد Mass Effect بعدی بدانید

(Pocket-lint) – سهگانه اصلی Mass Effect یکی از محبوبترین حماسههای بازی در تمام دوران است، یک حماسه فضایی سر به فلک کشیده که هم لحظات کوچک شخصیتها و دیالوگها و هم قوس گسترده داستان در مقیاس کهکشانیاش را میخکوب میکند.
آنقدر دوست داشتنی است که صرف اعلام یک ریمستر برای این سه گانه امواج بزرگی ایجاد کرد، اما در مقایسه با هیاهویی که برای نسخه کامل بعدی که اکنون تایید شده در سری ایجاد می شود، کمرنگ است. در حال حاضر، عنوان و جزئیات کمی نداریم، اما میتوانید تمام حقایق مهم را در اینجا بیابید.
تاریخ انتشار بعدی Mass Effect
حتی دریافت تاییدیه اینکه بازی بعدی Mass Effect در حال توسعه فعال است، زمان زیادی را صرف کرده است، بنابراین خبر اصلی اینجاست که تاریخ انتشار قطعی هنوز بسیار دور است. با این حال، ما پیشرفت واقعی داشته ایم!
فقط در نوامبر 2020، در روز N7 بود که BioWare آن را ساخت اطلاعیه کوچک که در حال کار بر روی بازی بعدی بود، همراه با یک قطعه از مفهوم هنری که در بالا، به عنوان تصویر هدر این قطعه است. ما فکر می کردیم که به اندازه کافی دلگرم کننده بود، اما سپس در دسامبر 2020، BioWare اولین تریلر را در مراسم جوایز بازی منتشر کرد.
این یک نگاه کوتاه است، و در ادامه به مفاهیم آن برای داستان بازی جدید خواهیم پرداخت، اما آشکارا با هیچ گونه نشانه ای از یک پنجره انتشار به پایان نمی رسد، که به سختی تعجب آور است. بنابراین بعید است که امسال شاهد انتشار بازی باشیم. در واقع، اواخر سال 2023 شرط اولیه ما خواهد بود، و احتمالاً باید شما را برای این احتمال آماده کنیم که ممکن است بیشتر طول بکشد.
اخیراً تیم BioWare یک پست وبلاگ منتشر کرد که اشاره کرد که بازی در مرحله نمونه سازی است، بنابراین در حال حاضر تنها در مراحل اولیه تولید است – نشانه قوی دیگری مبنی بر اینکه هنوز حداقل چند سال دیگر باقی مانده است.
پلتفرم های بعدی Mass Effect
این نتایج تقریبی که میتوانیم در مورد دور بودن پنجره انتشار بازی بگیریم، میتواند ما را به برخی حدسهای نسبتاً واضح در مورد پلتفرمها نیز هدایت کند. تا زمانی که منتشر شود، به احتمال زیاد این نوع بازی AAA به طور مستقیم و انحصاری در پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X/S ساخته خواهد شد و از قدرت و سرعت نسل بعدی بهره خواهد برد.
بازیها همچنین از نظر تاریخی همیشه به طور همزمان روی رایانههای شخصی نیز منتشر میشوند، بنابراین دلیلی نمیبینیم که چرا این کار متوقف شود. سوییچ شادیآور نینتندو یک کنسول شگفتانگیز است، اما ما بسیار شگفتزده میشویم اگر بتواند شمعی را با قدرتی که بازی در چند سال آینده به آن نیاز دارد نگه دارد، بنابراین بدون بهروزرسانیهای سختافزاری، روی سوییچ نخواهد بود. ، با ناراحتی.
داستان بعدی Mass Effect
اینجاست که همه چیز کمی گمانهزنیتر میشود، اما تعداد زیادی جالبتر هم میشود – احتمالات زیادی برای آنچه که BioWare میتواند با یک Mass Effect جدید کاوش کند، وجود دارد، اما آن تریلر تیزر چند نکته قاطع در مورد انتظارات را به ما میدهد.
اولاً، این به وضوح پس از پایان Mass Effect 3 رخ می دهد، بنابراین این یک جهش زمانی مهم دیگر برای این سری نیست. برخلاف Andromeda، پیگیریهای متوسطی که تاکنون داشتهایم، به نظر میرسد که آن را نیز متعهد میکند که یکی از پایانهای اختیاری Mass Effect 3 را به عنوان انتخاب متعارف تبدیل کند. ما این را می دانیم زیرا تریلر به وضوح یک لاشه شناور از بین رفته را نشان می دهد که زمانی یک رله انبوه بود، سرویس سفر سریع در اطراف کهکشان ما.
با این حال، به نظر نمیرسد که آندرومدا به هیچ وجه در حال رها شدن است – در واقع، محتملترین شرط این است که بازی بر اساس جدول زمانی از آندرومدا دنبال شود، اما مستقیمتر به رویدادهای ناشی از پایان Mass Effect 3 بپردازد.
در حال حاضر نیز لیارا، بیگانه دوست داشتنی پوست آبی از بازی های اصلی، مسن تر و عاقل تر، پیشرو نمایش است. در تریلر، او را می بینیم که در حال جستجو در میان خرابه های یک Reaper شکست خورده و یافتن بخشی از کلاه ایمنی که توسط شخصیت بازیکن قدیمی شما، فرمانده شپرد، استفاده می شود. این خبر فریبنده و دلگرم کننده است.
در همین حال، چهرههای موجود در آن هنر مفهومی، توجه زیادی را به خود جلب کردهاند و بسیار شبیه به شکلهای تان و موردین از سهگانه اول، و همچنین Jaal از آندرومدا هستند – دومی بیگانه از نژادی است که در آندرومدا جدید بود. ، بیشتر نشان می دهد که بخشی از قانون جدید است.
این که داستان دقیقاً چگونه خواهد بود، البته هنوز کاملاً ناشناخته است، اما گنجاندن شخصیتهای بازگشتی و اشاره به این که شپرد ممکن است کاملاً برای شمارش در دسترس نباشد، باعث افزایش تپشها خواهد شد.
گیم پلی بعدی Mass Effect
در نهایت، به گیمپلی میرسیم، و اگرچه در این زمینه نیز نمیتوانیم از چیزهای زیادی مطمئن باشیم، حدسهای نسبتا معقولی وجود دارد. سری Mass Effect همیشه یک بازی تیراندازی سوم شخص بوده است که با یک بازی RPG ترکیب شده است، اما منصفانه است که بگوییم که در طول تیراندازی سنگینتر شده است. یا حداقل، تیراندازی با گذشت زمان بهتر شد.
ما دلیلی نمیبینیم که این تغییر در بازی جدید انجام شود و در واقع، یکی از مناطقی که آندرومدا گامهای خوبی به جلو برد، مبارزه بود، که وقتی شروع به پذیرش و آزمایش با قدرتها و گزینههای موجود میکردید، بسیار قوی و متغیر بود. برای تو.
همچنین باید انتظار داشته باشید که داستانی پر از ماموریتهای جانبی داشته باشید، که همگی گزینههایی را برای نحوه حل و فصل مسائل ارائه میدهند، همراه با فهرستی از همراهان برای جمعآوری و انتخاب در هنگام شروع ماموریتها. اینها چه کسی خواهند بود در حال حاضر حدس می زنند.
به طور مشابه، پیشبینی تعداد مکانها و سیارههایی که میتوانیم از آن بازدید کنیم، دشوار است، اما امیدواریم که BioWare در همه این موارد سطح بالایی را تعیین کند. در حال حاضر، تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که منتظر بمانیم تا بفهمیم.
نوشته مکس فریمن میلز.