وضعیت پلی استیشن 2022 | لپ تاپ مگ

پلی استیشن سال 2022 غیرقابل انکار پرباری را با راه اندازی یک برنامه جوایز جدید، بازسازی پلی استیشن پلاس و سه مورد انحصاری آن که نامزد بهترین بازی سال در The Game Awards 2022 شده است (با فرض اینکه انحصاری بودن کنسول Stray را در نظر بگیرید) داشته است. اما پلی استیشن امسال چه کار دیگری انجام داده است؟ و در سال آینده چه نرم افزار و سخت افزاری وجود دارد؟
با نزدیکتر شدن به پایان سال، نگاهی به هر یک از سه سازنده اصلی کنسولها میاندازیم و نحوه عملکرد آنها در سال 2022 و آنچه را که انتظار داریم در سال آینده از آنها ببینیم، تجزیه و تحلیل میکنیم. میتوانید وضعیت ایکسباکس و نینتندو را برای نگاهی عمیق بررسی کنید.
از PlayStation VR2 تا خدمات جدید آن، در اینجا نگاهی به همه چیزهای PlayStation در سال 2022 داریم.
وضعیت انحصاری های پلی استیشن
سال 2022 برای ناشران بزرگ سال پرجمعیتی نبوده است، اما پلی استیشن برخی از بزرگترین موفقیت ها را داشته است. این شرکت سال را با افق: غرب ممنوع در ماه فوریه، که ما کاملا آن را دوست داشتیم، و سال را با آن به پایان رساندیم خدای جنگ راگناروک، که ما آن را بیشتر دوست داشتیم. ما هم داشتیم The Last of Us قسمت اولو اگرچه این یک ریمستر عالی است، اما گنجاندن خاصی در خط تولید سونی برای سال نیست.
گرن توریسمو 7 امسال نیز برای پلی استیشن بسیار بزرگ بود و تا زمانی که آن را نادیده بگیریم ریز تراکنش های بحث برانگیز و چند نفره شکسته، مورد استقبال منتقدان قرار گرفت. اما فراتر از مجموعه انحصاری های شخص اول پلی استیشن، برای این شرکت قراردادهای انحصاری کنسول با ناشران شخص ثالث معمول شده است. این بازیها در روز اول روی رایانههای شخصی در دسترس هستند، اما تنها کنسولی که میتوانید آنها را خریداری کنید پلیاستیشن است. این به سونی کمی اهرم میدهد و احتمالاً شراکت انحصاری را کمی سختتر میکند، با این حال همچنان به این شرکت اجازه میدهد تا انحصار خود را نسبت به کنسولهای رقیب به رخ بکشد.
منحرف شدن، Ghostwire: توکیو، و سیفو در این دسته قرار می گیرند. سیفو اخیراً به نینتندو سوییچ راه پیدا کرده است، اما این یک کنسول زمانبندی شده انحصاری برای سونی بود. Ghostwire: توکیو اکنون به مایکروسافت تعلق دارد خرید Bethesda، همراه با Deathloop (این سال گذشته راه اندازی شد، اما تا چند ماه پیش نیز یک انحصاری زمان بندی شده بود).
اسکوئر انیکس نیز کاملاً با سونی رفیق بوده است که با توجه به تاریخچه این دو شرکت در دوران PS1 و PS2 جای تعجب ندارد. Final Fantasy XIV به همراه تمامی الحاقات آن، از زمان عرضه در سال 2013 به طور انحصاری بر روی رایانه های شخصی و کنسول های پلی استیشن در دسترس بوده است. فاینال فانتزی شانزدهماز سوی دیگر، در زمان عرضه واقعاً انحصاری PS5 خواهد بود. احتمالاً این انحصار زمانی مشابه با Final Fantasy VII Remake (و آن است تجدید حیات دنباله)، که دو سال پس از انتشار اولیه روی رایانه های شخصی عرضه شد. با این حال، این بازی هنوز برای Xbox در دسترس نیست. ناگفتهعنوان دیگری که اسکوئر انیکس منتشر شده است، در زمان عرضه بازی در تاریخ 24 ژانویه روی ایکس باکس در دسترس نخواهد بود، اما برای رایانه های شخصی در دسترس خواهد بود.
این استراتژی پلیاستیشن تضمین میکند که این شرکت بازیهای انحصاری فراوانی دارد تا به بازیکنان عادی احساس کند سرمایهگذاریشان در اکوسیستم کنسول ارزشمند است، در حالی که سونی برای توسعه استودیوی شخص اول خود نیازی به صرف مبالغ هنگفت ندارد. به صف شدن.
به طور خلاصه، God of War: Ragnarok، Horizon Forbidden West، Gran Turismo 7 و The Last of Us Part I چهار انحصاری شخص اول سونی هستند که امسال دیدیم. هر چهار نفر از نظر انتقادی بسیار خوب عمل کردند و نیمی از آنها برای نامزدی GOTY نامزد شدند. اما از آنجایی که سونی مایل است برای انحصار شخص ثالث بجنگد، این سال به طرز شگفتانگیزی برای این شرکت در آنجا نیز سال پرجمعیتی بوده است. Stray، Ghostwire: Tokyo و Sifu برخی از بزرگترین انحصاریهای شخص ثالثی هستند که امسال از این شرکت دیدهایم، و همه آنها کاملاً خوب عمل کردند.
فقط از منظر نویسندگان خودمان و نقدهای آنها، هیچ یک از این بازی ها از دست نرفت. متأسفانه پاییز Babylon از نظر فنی نیز یک کنسول انحصاری پلی استیشن بود، اما ما تمام تلاش خود را می کنیم تا آن بازی را فراموش کنیم. بدون توجه به کابوس مطلق یک تجربه، امسال سال خوبی برای انحصاری های پلی استیشن بوده است.
وضعیت پلی استیشن VR2
PSVR 2 در حال شکل گیری به یک شگفتی تکنولوژیک است، اما پس از اینکه اخیراً جزئیات قیمت آن را دریافت کردیم، کمی نگران هستم. قیمت این هدست زمانی که در 22 فوریه عرضه می شود، 549.99 دلار خواهد بود.
این تنها خبر بد نیست، اگر از PSVR صرف نظر کرده اید زیرا کمی گران بود و امیدوار بودید با خرید PSVR 2 به برخی از بازی هایی که از دست داده اید برسید: این امکان پذیر نخواهد بود. ممکن است شاهد برخی از بزرگترین موفقیتهای PSVR باشیم که به PSVR 2 منتقل شدهاند، مانند Iron Man VR و Astro Bot Rescue Mission، اما هیچ سازگاری اختصاصی به عقب وجود ندارد. با توجه به گران بودن هدست، این اساساً تضمین می کند که برای مدتی طولانی آن را خریداری نخواهم کرد.
پلی استیشن باید ثابت کند که قصد دارد در طول این نسل به توسعه بازی PSVR 2 کمک کند. آیا بازی های کافی برای توجیه هزینه 549.99 دلار وجود خواهد داشت؟ و آیا به اندازه کافی از فناوری موجود استفاده خواهد کرد؟ PSVR 2 میتواند موقعیت چشمهای شما را ردیابی کند و به طور بالقوه آن را در مکانیک یک بازی بگنجاند. اما تا زمانی که توسعه دهندگان از این قابلیت استفاده نکنند، پتانسیل آن اهمیتی ندارد. بازیکنان باید احساس اطمینان کنند که سالانه یک ترکیب سالم از بازی ها را دریافت خواهند کرد. من مطمئن نیستم که سونی بتواند در این زمینه ارائه دهد یا خیر، و مطمئناً بر اساس آن فروخته نشده ام Horizon Call of the Mountain و دهکده مقیم شیطان تنها.
وضعیت خدمات پلی استیشن
پلی استیشن بازسازی چند لایه پلی استیشن پلاس را امسال راه اندازی کرد، سرویس را به لایه های Essential، Extra و Premium جدا می کند. به صراحت بگوییم، ما از نبود کلاسیک محدود، کیفیت پخش ناامیدکننده و هزینه بالای ورود (18 دلار در ماه یا 120 دلار در سال) در این سرویس غرق شدیم.
بله، پتانسیل زیادی دارد، اما پرداخت دو برابر قیمت برای چند بازی کلاسیک و گهگاهی دسترسی به برخی بازیهای جدید سخت است، مخصوصاً زمانی که Xbox Game Pass کاملاً آن را از پارک خارج میکند. حداقل می توانید بازی هایی مانند Stray و برگشتی از طریق اشتراک
زمان زیادی طول کشید تا Xbox Game Pass به وضعیت فعلی برسد، بنابراین شاید پس از چند سال ساخت این کتابخانه و دریافت مجموعه گستردهتری از کلاسیکها، Playstation Plus جذابتر شود.
سونی همچنین PlayStation Stars را امسال راهاندازی کرد و مجموعهای از مجموعههای دیجیتالی را برای نمایاندن نمایه PS شما ارائه کرد. در حالی که من در ابتدا امیدوار بودم این معنی داشته باشد بازگشت چیزی مانند PlayStation Home، این فقط یک برنامه پاداش غیرفعال است که شما در آن ثبت نام می کنید و اجازه می دهید در حالی که بازی ها را خریداری می کنید و غنائم را به دست می آورید کار خود را انجام دهد. همچنین چالش های کمی وجود دارد که به شما امکان می دهد امتیاز کسب کنید، اما سرعت ارائه ارز خود مشکوک است.
چیزی مانند It Takes Two 10000 امتیاز قیمت دارد، در حالی که در حال حاضر، شما فقط 50 امتیاز برای تکمیل «انتخابات فروشگاه دسامبر PS5» دریافت میکنید، که از شما میخواهد یکی از بازیهای انتخابی را از فروشگاه PS خریداری کنید، از جمله God of War: Ragnarok. Tactics Ogre، Sonic Frontiers، Persona 5 Royal، Just Dance 2023 یا Goat Simulator 3.
بدتر از همه، تنها با رفتن فعالانه به بخش جوایز در پلی استیشن و کلیک روی “شروع” در چالش، می توانید به این امتیازات دست پیدا کنید. اگر God of War Ragnarok را بدون شروع چالش خریداری کنید، هیچ امتیازی برای آن دریافت نخواهید کرد.
به نظر میرسد که پاداشهای امتیاز آنقدر کوچک هستند که اهمیتی ندارند، اما میتوانید چالشهای مناسبی را نیز برای به دست آوردن کلکسیون انجام دهید. به عنوان مثال، بازی کردن یکی از بازیهای مبارزهای فهرست شده، به شما یک کابینت آرکید میدهد، در حالی که با بازی کردن هر چیزی در حال حاضر، چهره کوچکی از مامور مخفی Clank به شما میدهد.
اما در سال 2023 چه انتظاری داریم؟
پلی استیشن برای سال آینده چیز زیادی به ما نشان نداده است. می دانیم که Forspoken در 24 ژانویه عرضه می شود، Final Fantasy VII Rebirth زمستان آینده و Final Fantasy XVI در سال 2023 عرضه می شود، اما این ها انحصاری های شخص اول نیستند (همگی از Square Enix هستند). بنابراین، بازی های شخص اول این شرکت چیست؟
آ ویترین پلی استیشن در سال 2021 فاش کرد که Marvel’s Spider-Man 2 در سال 2023 عرضه خواهد شد. فراتر از آن، ما بیشتر در تاریکی هستیم. سونی مدت زیادی است که ویترین کاملی نداشته است، هرچند که وضعیت بازی در ماه سپتامبر نگاهی به Stellar Blade که قرار است در سال 2023 عرضه شود و Rise of the Ronin که هنوز تاریخ انتشار ندارد را به ما داد. با این وجود، تا آنجا که ما می دانیم، هر دو انحصاری اختصاصی هستند.
اما در سال 2023 چه انتظاری از توسعه دهندگان شخص اول سونی داریم؟ تصور اینکه Marvel’s Spider-Man 2 تنها نسخه اول شخص در سال 2023 باشد، سخت است. ما می دانیم که پلی استیشن قصد دارد بیش از 10 بازی خدماتی زنده تا سال 2026، بنابراین ممکن است شاهد عرضه برخی از این عناوین در سال آینده باشیم. ما میدانیم بانجی چیزی به نام دارد موضوع در حال توسعه، همراه با چند عنوان دیگر، بنابراین شوکه کننده نخواهد بود اگر سونی اولین بازی این شرکت را پس از خرید Bungie.
ولورین مارول مطمئناً سال آینده راه اندازی نمی شود، زیرا Insomniac هنوز سخت در حال کار است Marvel’s Spider-Man 2. پروژه بعدی Naughty Dog یعنی The Last of Us نیز در حال توسعه است و نگاهی عظیم بر اساس چند نفره به دنیای بازی ارائه می دهد. ما می دانیم که یک خواهد داشت حالت داستانی خودش، و ظاهراً بسیار بزرگ خواهد بود.
ما در سال 2023 منتظر یک نمایشگاه بزرگ برای ایجاد انتظارات هستیم، اما چه کسی می داند. آیا این یک سال نوری برای پلی استیشن خواهد بود یا بازی های زیادی در زیر سطح زمین در حال آماده شدن هستند که منتظر روشنایی روز هستند؟
خط پایین
پلی استیشن امسال در ارائه مجموعهای از بازیهای انحصاری مورد تحسین منتقدان، چه شخص اول و چه شخص ثالث، کار خوبی انجام داده است، در حالی که تنوع در ژانر و محیط را نیز تضمین میکند. متأسفانه، خدمات جدید این شرکت حداقل بسیار ضعیف بوده است، و من صمیمانه نگران وضعیت PSVR 2 در اوایل سال آینده هستم.
ما همچنین تا حد زیادی در تاریکی در مورد آنچه در سال 2023 برای این شرکت رخ می دهد هستیم. ما چند ایده در مورد انتظارات داریم، اما من بسیار هیجان زده هستم که نگاهی اجمالی به برنامه های PlayStation برای 12 ماه آینده داشته باشم.