پس از گذشت یک سال، اپل هنوز هیچ چیزی در مورد بازی های مک بوک نمی دهد

اپل هنوز به بازی در مک اهمیتی نمی دهد و این یک ناامیدی بزرگ است – نه فقط برای شما، بلکه کیف پول شما که پول زیادی را صرف سیستمی کرده است که فقط از 50 درصد پتانسیل انرژی خود استفاده می کند.
شاید به یاد داشته باشید که سال گذشته، من یک قطعه در مورد چگونگی آن نوشتم اپل واقعا باید به بازی لعنتی بدهد – انگیزه پشت آن این است که اگر شرکت فقط برای تبدیل کردن پلتفرم مک به یک پلتفرم مثمر ثمر سرمایه گذاری کند تا بهترین بازی های رایانه شخصی را به صورت بومی ارائه کند، ارزش مک بوکی که به تازگی خریداری کرده اید بی نهایت افزایش می یابد.
این قطعه در Reddit منفجر شد (فریاد زدن) با افراد زیادی که افکار مشابه من را به اشتراک گذاشتند. چرا باید یک کامپیوتر دوم (یا یک کنسول) برای بازی بخریم در حالی که واضح است که مک باید همه کارها را انجام دهد؟
این یک سوال بسیار منصفانه است زیرا شما در حالت ایده آل می خواهید لپ تاپ جدید براق و گران قیمت شما قادر به انجام همه کارها باشد – به خصوص وقتی می بینید که در بخش بهره وری مشتری، برخی از SOC های اپل می توانند با سیستم هایی مانند RTX 3080 متصل شوند. . اما در حال حاضر، این امکان پذیر نیست، و با این حال، شرکت همچنان به تلاش خود ادامه می دهد، بنابراین بیایید نگاهی دقیق تر بیندازیم.
در 12 ماه گذشته چه اتفاقی افتاده است؟
دقیقاً یک اتفاق بزرگ رخ داده است. Resident Evil Village به مک آمده است و به صورت بومی بر روی سیلیکون اپل اجرا می شود. این یک قدم مثبت است که من در بارسلونا برای آن هیجان زده شدم.
آنها گوش دادند! #WWDC22 https://t.co/F8gackA7fd6 ژوئن 2022
این یک نمایش بسیار خوب از آنچه دقیقاً با استفاده از ارتقاء مقیاس اختصاصی MetalFX این شرکت امکان پذیر است – رقابت با DLSS رایانه شخصی و AMD FSR از نظر ارائه بازی با وضوح پایین تر و ارتقاء آن، برای بهینه سازی عملکرد گرافیکی و افزایش نرخ فریم.
این واقعیت که در WWDC امسال چنین جایگاه برجستهای به من داده شد، بارقهای از امید را به من داد که فردی در جایی در دفتر مرکزی اپل شروع به هدایت مسئولیت ارائه یک نقطه فروش بزرگ بازی برای سختافزار مک این شرکت کرده است.
و سپس، سکوت. راه اندازی آمده و رفته است، و ما چیزی بیش از این اعلامیه یک بار بازی نشنیده ایم. مشخص شده است که این فقط تلاشی برای جذب توسعه دهندگان با نمایش دادن Capcom است که به پلتفرم ضربه می زند، اما این کافی نیست.
این یعنی چی؟
ساده است، به این معنی است که تصمیم گیری در مورد اینکه چه لپ تاپی را به عنوان یک حرفه ای خلاق بخرید یا در غیر این صورت بسیار پیچیده تر می شود. همانطور که در بالا گفتم، شما می خواهید لپ تاپ شما همه کارها را انجام دهد – در نهایت پول زیادی روی آن ریخته اید.
“چون من می توانم به سرعت ویدئو را در Final Cut Pro ویرایش/پردازش/صادرات کنم” به تنهایی دلیل کافی معتبری نیست. این باید یک همراه باشد، بتواند شما را سرگرم کند و همچنین به شما در انجام کارها کمک کند. برای کسانی که میخواهند پس از یک روز سخت ضبط/میکس در Logic Pro و بازی کردن، راحت بنشینند و بازی کنند، فروش مکبوک پرو به طور فزایندهای دشوار میشود.
در بالای آن لپتاپ، باید چیزی بخرید که تمام بازیهایی را که میخواهید اجرا کند، و تا آن زمان، چرا زحمت پرداخت برای مک را به زحمت میاندازید؟ مجموعهای از گزینههای نرمافزار خلاقانه برای ویندوز وجود دارد که به این معنی است که میتوانید یک دستگاه داشته باشید که هر دو کار را به خوبی انجام دهد – مانند Asus ROG Flow X16.
اوه و نه، استریم بازی جواب نمی دهد. من متوجه شدم که این یک چیز است و شما می توانید بازی ها را از طریق آن در مک بازی کنید، اما این یک میدان مین دیگر از مشکلات تاخیر و مشکلات عملکرد است.
زمان متفاوت فکر کردن است
فضای بازی مک با iOS متفاوت است – شما نمی توانید فقط به یک فروشگاه برنامه روی دستگاه خود ضربه بزنید و انتظار داشته باشید که توسعه دهندگان AAA اجرا شوند. شما باید بیش از این کار کنید، این پیشنهاداتی است که من در پایان آخرین کارم در فهرست کارهای آسان قرار می دهم، بنابراین بیایید کارهایی که انجام داده اید را بررسی کنیم:
- Apple Arcade را گسترش دهید انجام نشده: Apple Arcade در حال حاضر یک پلت فرم شگفت انگیز برای نمایش بهترین های iOS (و برخی از بازی های معمولی Mac) است. من با کمال میل بیشتر برای یک ردیف گرانتر که شامل عناوین سنتیتر بودجه کلان است، پرداخت میکنم.
- توسعه بازی مک را تشویق کنید در حال پیش رفت: من به اپل برای دعوت از Capcom به WWDC در ماموریتی برای تشویق توسعه بیشتر بازی های مک اعتبار می دهم. این یک گام در مسیر درست است، اما تنها یک قدم است که باید با یک helluva بسیار جذاب تر دنبال شود.
- چند مورد انحصاری بخرید انجام نشده: تا این مرحله، با توجه به ارزش بازار شرکت، اپل میتواند تمام Thanos را ادامه دهد، روی انگشت خود کلیک کند و در صورت تمایل سونی، مایکروسافت و نینتندو را خریداری کند. البته، این یک تصمیم تجاری نادرست خواهد بود، اما چیزی که نیست، پرداخت استراتژیک برای برخی از پورت های بازی AAA یا حتی سرفه برای برخی موارد انحصاری است.
از آنجا که با تمام عشقی که ما به مکبوکها داریم (و اینکه چقدر از M1 MacBook Pro خود برای انجام کارها میپسندم)، فقط نیمی از نیازهای بسیاری از انسانها کار کردن در روز و بازی در شب خوب است. برای نیمی دیگر، مجبور شدم برای یک Steam Deck هزینه کنم.
این کار بدی نیست، اما پتانسیل قدرت برای انجام بازی های خوب در مک بوک من، اپل وجود دارد. به جای قفل کردن آن، قفل آن را باز کنید و ارزش واقعی سیستم های خود را باز کنید.
زیرا خود اپل در مصاحبه های پیرامون موج جدید مک های سیلیکونی اپل ادعا کرده است که به بازی اهمیت می دهد. اکنون کمی دیر شده است، اما زمان آن رسیده است که شرکت از آنچه می گوید با اقدامات پشتیبانی کند.