پیش نمایش Hands-off Resident Evil 4: به روز رسانی درخشان دیگری؟

بازسازی Resident Evil 4 احتمالاً زمانی اجتناب ناپذیر بود که بازسازی خود Resident Evil 2 در سال 2019 با بررسیهای شگفتانگیز و فروش قابل توجهی رسید.
از بسیاری جهات، Resi 4 همچنان نمادین ترین ورودی سری است، و تنها چند هفته قبل از رسیدن آخرین نسخه بازسازی شده، نگاهی به پشت پرده Capcom انداختیم. یک نسخه ی نمایشی گسترده از بازی به ما نکات مهمی را در مورد احساس بازی در هنگام ورود به ما داده است.
Capcom
بازسازی Resident Evil 4
پیش نمایش
این بازسازی فوقالعاده کامل به نظر میرسد، با مدرنسازیهای هوشمند و تغییرات بصری که باید دوباره آن را ترسناک کند.
- ظاهر جدید عالی
- حرکت بسیار بهبود یافته
- گزینه های جنگی بیشتر
- تشخیص بدون بازی سخت است
squirrel_widget_12872591
کلاسیک مورد بازبینی قرار گرفت
فیلم پیشنمایش ما از Resident Evil 4 چیزهایی را در فصل 4 پیدا کرد – که روشی کوتاه برای گفتن این است که تنش شدید ساعتهای شروع بازی فقط در آینه دید عقب است.
لئون، در اکثر مواردی که ما تماشا کردیم، قبلا اشلی را پیدا کرده است و سعی می کند او را در پیچ و خم پرپیچ و خم راهروهای قلعه و غارها راهنمایی کند تا از جزیره ای که در آن اسیر شده بود فرار کند.
نیازی به گفتن نیست که ساکنان پیچ خورده این کار را آسان نمی کنند، زیرا گانادوها با جزئیات ترسناکی بازسازی شده اند که تنها زمانی ترکیب می شود که یک قتل ببیند که یک تهدید شاخک از گردن آنها بیرون زده است.
حتی از یک پیشنمایش نسبتاً مختصر، تعادل تونالیستی که Resident Evil 4 اصلی مدیریت میکرد، مشهود است – این دقیقاً یک داستان ترسناک گرهخورده نیست.
در حالی که تنش واقعی و لحظات ترس را تجربه خواهید کرد، در اینجا اقدامات زیادی وجود دارد که اغلب زمانی برای تجمل در ترس نخواهید داشت.
Capcom
نگاهی کوتاه به رامون سالازار تأیید میکند که کاستلانوی خزنده و پسرانه بازگشته است و کاملاً به شدت بازطراحی شده است تا کمتر شبیه یک پسر بچه و بیشتر شبیه یک پیرمرد کوتاهقد باشد.
این برای بیشتر کارهای طراحی که داستان Resi 4 را هدایت میکند صدق میکند – تغییرات زیادی صورت گرفته است، اما همه چیزهایی که دیدیم نشان میدهد که لحن ترسناکتر و منسجمتری نسبت به قبل ایجاد میکند.
صاف کردن چیزها
Resident Evil 4، مانند اکثر بازیهای این سری، بین کاوشهای پرتنش، حل معما تا پایان راه، و مبارزات پر اکشنتر حرکت میکند.
با توجه به آنچه دیدیم، این مبارزه نسبت به نسخه اصلی بسیار بهبود یافته است – بازی ای که در زمان انتشار روان بود اما اکنون از آن گذشته است.
Capcom
لئون اکنون بسیار نرمتر حرکت می کند و می تواند همزمان شلیک کند و حرکت کند. چاقوی او همچنین به لطف یک توانایی جدید که میتواند طیف وسیعی از حملات را حتی از سوی رئیسها مسدود کند، کاملاً بازی را تغییر میدهد.
این چیزی است که ما مشتاقانه منتظر آن هستیم که در دستان بازیکنان ماهر و دوندگان سرعت، که بدون شک به سرعت بر آن مسلط خواهند شد.
چند اسلحه در عمل دیدیم، از تپانچه استارت و تفنگ ساچمه ای کلاسیک گرفته تا SMG و پرتاب کننده پیچ و مهره، که همه آنها را می توان در تاجر (که اکنون یک پایه جذاب برای کت خود دارد) ارتقا داد. قدرت آتش
نحوه دوخت فیلم پیشنمایش ما به این معنی است که نمیتوانیم مطمئن باشیم که آیا تغییرات قابلتوجهی اعمال شدهاند، چیدمانها تغییر کردهاند یا ترتیب رویدادها را تغییر دادهاند، اما احساس مدرنسازی در سراسر وجود دارد.
Capcom
به نظر میرسد سیستمهای Resident Evil Village معیار هستند، و بسیاری از چیزهایی که میگوییم بهطور شگفتانگیزی یادآور آن بازی، جدیدترین ورودی اصلی جدید در این سری بود.
یک لمس کوچک اضافه کردن قابهای ضمیمه قابل جمعآوری برای لئون است که هرکدام از آنها هنگام استفاده از آن، امتیازی را ارائه میدهند، به علاوه جذابیتهایی برای آویزان کردن گوشههای قاب برای مزایای بیشتر – نوعی اضافه کوچک که بازیکنان بازگشته از آن برخوردار خواهند بود. قادر به مقابله با
کاملا نگاه
بدون اینکه خودمان بتوانیم آن را بازی کنیم، تنها چیزی که می توانیم در مورد فیلم هایی که از Resident Evil 4 دیدیم بیشتر به آن اطمینان داشته باشیم، جلوه های بصری آن است.
Capcom
بازی بسیار عالی به نظر می رسد، تا نسخه کوتاه آن را در اختیار شما قرار دهیم – این بازی کاملاً بر اساس آخرین فناوری بازسازی شده است و تمام ویژگی های یک نسخه مدرن را دارد.
نورپردازی تقریباً در تمام مدت حالت بد و جوی دارد و ماهیت شسته شده سیستم محدود سخت افزاری بازی اصلی را از بین می برد.
این بدان معناست که دشمنانی که در گوشهها پنهان شدهاند، به مراتب بیشتر ممکن است شما را شوکه کنند، در حالی که لحظات کلیدی مانند مبارزه با چاقو با کراسر (دیگر QTE نیست، بلکه یک برخورد کامل) به طور قابلتوجهی دراماتیکتر و سینمایی هستند.
این قلعه، بهویژه، بهطور غیرقابل تشخیصی بهبود یافته به نظر میرسد، بدون بافتهای کاشیکاری آجری یکسان، و در عوض جای خود را به سنگهای خالدار و مناطقی با چیدمان مناسب داده است.
Resident Evil Village در زمان عرضه فوقالعاده به نظر میرسید، و ما دلایل زیادی برای انتظار همان سطح کیفیت از Resident Evil 4 داریم.
برداشت های اولیه
اثبات در بازی وجود دارد، اما Resident Evil 4 با آنچه تاکنون دیدهایم واقعاً محکم به نظر میرسد و ما نمیتوانیم صبر کنیم تا خیلی زود به آن دست پیدا کنیم.
اگر بتواند جدیدترین بازی در یک رشته طولانی از بازسازی های چشمگیر باشد، یکی از بهترین بازی های تاریخ برای طرفداران جدید بیشتر از همیشه قابل دسترسی خواهد بود.
squirrel_widget_12872591