AMD از یک نقطه عطف بازی حماسی عبور می کند – اما آیا کنسول تقاضای خنک کننده است؟

تراشه ساز AMD روز سه شنبه با بی سر و صدا فاش کرد که این یک نقطه عطف بازی ذهن آزار دهنده را پشت سر گذاشته است ، اما این اعلامیه در میان تعداد کمتر سرخوشی در مورد تجارت کلی بازی خود صورت گرفت.
این شرکت مستقر در سانتا کلارا گزارش درآمد سال مالی خود را برای سال 2024 منتشر کرد و نشان داد که این شرکت از 100 میلیون واحد حمل شده در طی سه ماهه به پایان رسید که در ماه دسامبر به پایان رسید. این واحدها پردازنده های نیمه سفالی هستند که بیشتر کنسول های بازی روی کره زمین را قدرت می دهند.
AMD تراشه های سفارشی را برای Sony Playstation 4 و PlayStation 5 ، آخرین کنسول های Xbox ، Asus Rog Ally ، Lenovo Legion Go ، Acer Nitro Blaze و Deck Steam می سازد.
این نقطه عطف ممکن است تحت الشعاع اخبار مبنی بر اینکه درآمد AMD Gaming نسبت به سال گذشته در سه ماهه چهارم 59 درصد کاهش یافته است.
در طی سه ماه منتهی به دسامبر 2024 ، بخش بازی AMD 563 میلیون دلار درآمد داشته است ، در مقایسه با 1.4 میلیارد دلار در مدت مشابه سال 2023.
حتی اگر درآمد بازی برای سه ماهه 498 میلیون دلار تخمین زده باشد ، اما هنوز هم افت شدید است.
لیزا سو ، مدیرعامل AMD گفت که در ماه های آینده ، او انتظار دارد که درآمد بازی از سه ماهه قبلی کاهش یابد اما کمتر از سایر بخش های تجارت AMD کاهش یابد.
“ما انتظار داریم که تجارت بازی کمی کمتر کاهش یابد [than the corporate average]، “SU در یک جلسه پرسش و پاسخ پس از انتشار درآمد ، به تحلیلگران سرمایه گذاری گفت.
“این از نظر فصلی کمی غیرعادی است ، اما ما یک سال از آنجا خارج می شویم که تعداد زیادی وجود داشته باشد ، بیایید آن را صدا کنیم ، عادی سازی موجودی ، و اکنون که موجودی آن عادی شده است ، انتظار داریم [gaming revenue in Q1] کمی کمتر از میانگین شرکت کاهش می یابد. “
(عادی سازی موجودی را می توان به عنوان کاهش تولید تراشه ها درک کرد ، شاید به دلیل تقاضای کمتر).
آیا بازار کنسول بازی خنک می شود؟
بنابراین ، آیا بازار کنسول بازی خنک می شود؟ بیایید به سونی نگاه کنیم.
در ماه نوامبر ، مدیران سونی در طی تماس با درآمد به تحلیلگران گفتند که آنها پیش بینی فروش را دارند 18 میلیون ps5s در طول سال مالی 2024 ، با وجود سؤالاتی درباره قیمت PS5 Pro. (سال مالی 2024 سونی در 31 مارس 2025 به پایان می رسد.) در سال مالی 2023 ، سونی 20.8 میلیون PS5 فروخت.
پلی استیشن 2 ، کنسول پرفروش در تمام دوران در 160 میلیون واحد فروخته شده ، به همان اندازه موفق بود که سونی می گوید PS5 در سال 2024 خواهد بود: سونی حمل کرد 18.07 میلیون PS2s برای سال مالی پایان یافته در سال 2001.
در اصل ، این اعداد نشان می دهد که تقاضا در سال 2001 در سال 2001 همانطور که PS5 را در سال 2024 انجام می دهد ، تا حد زیادی در مورد PS2 یکسان باقی مانده است.
و در تجارت ، اگر در حال رشد نیستید ، خنک می شوید. پیش بینی SU و AMD برای درآمد بازی در Q1 – که نسبت به سه ماهه قبلی اندکی کاهش خواهد یافت – ممکن است آخرین سیگنال باشد که Console Cooldown ادامه دارد.
نکته مهم این خبر ، پرشور رایانه های شخصی جدید بازی دستی است-که بسیاری از آنها از پردازنده های نیمه سفارشی AMD استفاده می کنند-که به بازار می آیند. تقریباً قدرت یک لپ تاپ بازی در یک فاکتور شکل دستی می تواند در دوره جدیدی از بازی که کمتر به کنسول تکیه می کند ، استفاده کند و بیشتر در مورد دستی است.
و اگر احساس کنسول را احساس می کنید ، همیشه می توانید امتحان کنید مگس لپ تاپدستگاه ترجیحی ، لپ تاپ بازی.