تحسين أداء الألعاب 4 مرات بمساعدة تقنية DLSS 3

وقت الدراسة: 2 الدقائق
خلال حدث Geforce Beyond الذي أقيم في Nvidia الليلة الماضية ، كشف الرئيس التنفيذي للشركة ، Jensen Huang ، النقاب عن الجيل الثالث من تقنية DLSS وقال إن الإصدار الجديد سيزيد من أداء اللعبة في سلسلة RTX 40 بما يصل إلى 4 مرات. خلال هذا الحفل ، كشف الفريق الأخضر أخيرًا رسميًا عن بطاقات الرسومات RTX 4090 و RTX 4080. ابق مع Lion Tech.
بالنسبة لـ DLSS 3 ، استخدم مهندسو Nvidia ميزة جديدة تسمى توليد الإطار البصري المتعدد ، والتي تعتمد على مسرع التدفق البصري في شريحة Ada. يحلل هذا المسرع إطارين متتاليين للعبة معينة ثم يلتقط تفاصيل البكسل مثل الجسيمات والانعكاسات والضوء والظلال للمعالجة النهائية.
تحسين أداء الألعاب 4 مرات بمساعدة تقنية DLSS 3
بالإضافة إلى ذلك ، ستعمل تقنية DLSS 3 على تقليل زمن انتقال NVIDIA Reflex نظرًا لتقنية إعادة بناء الصورة. لإثبات قدرات هذه الميزة ، انتقلت الشركة المصنعة إلى لعبة Cyberpunk 2077 وأظهرت أنه عندما كان تتبع Pertor و NVIDIA Reflex نشطًا ، زاد أدائها على بطاقات الرسومات RTX 40 حتى 4 مرات وزاد التأخير مرتين.
أشار Tim Sabz إلى أن أكثر من 35 لعبة وتطبيقًا ستدعم هذه التقنية في وقت إصدار DLSS 3 ، ويمكنك الاطلاع على القائمة الكاملة أدناه:
|
|
أيضًا ، تم عرض رسم بياني لتحسين أداء اللعبة بمساعدة DLSS 3.

هذه ليست نهاية القصة ، لدى Nvidia أيضًا خططًا للألعاب التي تركز على وحدة المعالجة المركزية التي لم تشهد تحسنًا كبيرًا في الأداء باستخدام تقنية DLSS النشطة ، ومع DLSS 3 ، من المتوقع أن يتحسن أدائها بشكل كبير. على سبيل المثال ، ستعمل لعبة Microsoft Flight Simulator المكثفة لوحدة المعالجة المركزية على أداء أفضل حتى 2x مع DLSS الجديد.