المعداتالمعرفة والتكنولوجيا

سوف يدعم Xbox بشكل كامل تقنية FSR 2.0


وقت الدراسة: 2 الدقائق

شركة AMD في حدث GDC 2022 الذي عقد قبل أيام قليلة ، شارك معلومات مختلفة حول خططه المستقبلية وأكد أن منصة Xbox ستدعم بشكل كامل تقنية FidelityFX Super Resolution 2 ، أو FSR 2.0 لفترة قصيرة ، في المستقبل القريب. أكثر على طول ليون تاك يكون.

وفقًا لفريق Red Team ، تم تضمين تقنية FSR 2.0 الآن في مجموعات تطوير Xbox ، مما يسمح للمطورين بتنفيذ هذه الميزة بسهولة في لعبتهم. كما أشارت AMD إلى أنه لا يوجد حتى الآن جدول زمني محدد لإصدار الألعاب التي تأتي مع FSR. إذا كنت تريد معرفة المزيد عن هذه التقنية ، فمن الأفضل قراءة المقال ما هي تقنية FidelityFX Super Resolution أو تقنية FSR وكيف تعمل؟ إلق نظرة.

تحسين أداء اللعبة باستخدام تقنية FSR 2.0

تم بالفعل استخدام الإصدار الأول من FSR في بعض عناوين Xbox. على سبيل المثال ، يمكن تشغيل لعبة Myst على وحدة التحكم Xbox Series X مع تمكين FSR بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. من ناحية أخرى ، مع تفعيل هذه التقنية في وحدة التحكم Xbox Series S ، تم تحسين أداء هذه اللعبة وتمكنت من العمل بدقة 1400 بكسل و 60 إطارًا في الثانية.

الآن بعد أن تمت إضافة تقنية FSR 2.0 إلى Xbox ، يمكن للمرء أن يتوقع المزيد من الألعاب المجهزة بهذه الميزة. بالطبع ، حتى كتابة هذه السطور ، لا توجد أية معلومات حول ما إذا كانت التكنولوجيا ستتم إضافتها إلى وحدة التحكم في PlayStation 5. بشكل عام ، يمكن أن توفر تقنية FSR 2.0 أداءً تقنيًا أفضل ودقة أعلى في الألعاب التي تستفيد من هذه الميزة دون الحاجة إلى التعلم الآلي. أكدت AMD أن الإصدار الثاني من FSR سيتضمن مجموعة واسعة من بطاقات الرسوم (بما في ذلك وحدات التحكم). ومع ذلك ، تعتقد الشركة أنك بحاجة إلى أجهزة قوية نسبيًا لتشغيل FSR 2.0 بدقة عالية.

تم تأكيد دعم تقنية FRS 2.0 رسميًا حاليًا لكل من Deathloop و Forspoken. تجدر الإشارة إلى أن هذه العناوين حصرية حاليًا لجهاز PlayStation 5 (والكمبيوتر الشخصي) وسيتم إصدارها لاحقًا لسلسلة Xbox. نظرًا لأن FSR متاح كمصدر مفتوح ، فليس من المحتمل أن يتم تشغيله على PlayStation 5 في المستقبل القريب.

ما رأيك في هذه التكنولوجيا؟ يرجى مشاركة رأيك معنا.

بواسطة:
سهيل حسيني

Leave a Reply

زر الذهاب إلى الأعلى