النظام البيئي

لعبة خشبية خشبية


الألعاب ليست مجرد أداة للترفيه والتسلية للأطفال ، فمن المثير للاهتمام معرفة أن الألعاب ونوع الألعاب التي نقدمها لأطفالنا تلعب دورًا مهمًا في تنمية شخصيتهم وعقلهم وتقوية مهاراتهم الحركية ، لذا فهي تتطلب ذلك دعونا نكون أكثر حذرا في اختياره. شركة چوبین إيمانًا منه بتأثير ألعاب الطفولة على شخصية الأطفال وقدراتهم ، بدأ نشاطه في مجال إنتاج الألعاب الخشبية في عام 2010. مساهم رئيسي في شركة Choobin ، شركة تترا (تطوير فكر رافافارين) يكون. في الماضي ، عندما لم يكن مصطلح “المسرع” شائعًا ، دعمت تيترا اثنين من المتدربين الذين أسسوا شركة للأخشاب. دخلت شركة Tetra المجال باتباع نهج “اللعب هو حياة الطفل” وبدأت في إنتاج الألعاب في الفئة العمرية من 1 إلى 7 سنوات. كما بدأ محمد نوروزي تعاونه مع شوبين كمدير تنفيذي في عام 1990. تخرج من جامعة أصفهان للتكنولوجيا بدرجة البكالوريوس في الهندسة الصناعية ، كما أنه يدرّس في كلية الصناعة في جامعة أمير كبير كخبير تربوي ومسؤول عن الموارد البشرية. اقرأ مقابلة أكوموتيف مع محمد نوروزي أدناه.

عيد ميلاد خشبي:

في عام 1989 ، قام اثنان من المتدربين ، وهما السيد باباك سلاماتي والسيد بويا تيموري ، الخريجين الصناعيين من جامعة آزاد ، بتقديم طلب إلى شركة Tetra للحصول على تدريب داخلي ، وبعد مرور بعض الوقت في نهاية فترة التدريب ، أعربوا عن رغبتهم في بدء الإنتاج عمل. في ذلك الوقت ، كان السيد جلالي مانيش هو الرئيس التنفيذي لشركة Tetra وكان لديه طفل مؤخرًا ، على الرغم من أن مسألة “إنتاج الألعاب” منذ فترة المراهقة كانت إحدى اهتماماته العقلية. عندما رزقا بطفل ، أصرت زوجته على الحصول على مشاية بدلاً من عربة جوالة ، لذلك قام السيد جلالي مانيش بنفسه ببناء مشاية لأنهم لم يتمكنوا من شراء واحدة في السوق. أدى هذا العمل الذي قام به إلى إحداث شرارة في أذهان المتدربين ، وبسبب هذا بدأوا عملهم مع “تاتي رو” وبدعم من السيد جلالي مانيش. منذ البداية ، استأجروا ورشة صغيرة في بلدة Chahardangeh الصناعية ، ودعمتهم شركة Tetra في الدفع المسبق للورشة وشراء عدد قليل من الأجهزة ، حتى ولد Choobin.

ما هو النهج الخشبي لدخول مجال إنتاج الألعاب؟

لم تكن القضايا التي ذكرتها سابقًا هي السبب الوحيد لتشكيل الخشب ، لأن تيترا كانت تؤمن بعدد من المفاهيم الروحية ، على الرغم من أن هذه المفاهيم قد لا تكون واضحة جدًا في حياة الناس ، لكن تيترا اعتقدت أنها مهمة جدًا ، لأن الناس اليوم يتعاملون مع أدوات قد تقودهم في الاتجاه الخاطئ. على سبيل المثال ، يجب تعليم “التناوب” للأطفال ، وإذا أراد طفلنا شراء الخبز ، فيجب أن يكون على دراية بمبدأ الوقوف في الطابور. غالبًا ما يتم تعليم القيم المماثلة للأطفال من خلال الوالدين ، في حين أن نقل هذه القيم والثقافات ممكن أيضًا من خلال اللعب ، لأن تيترا كانت تعتقد أن القيم الروحية يجب أن تكون في أدوات الأفراد. وينبغي أيضًا رؤية المجتمع . أهم أداة للأطفال هي اللعب ، ويجب نقل المفاهيم للأطفال من خلال اللعب. بالإضافة إلى ذلك ، دخلت Tetra الميدان من خلال نهج “اللعب هو حياة الطفل” وبدأت في إنتاج الألعاب في الفئة العمرية من 1 إلى 7 سنوات. من ناحية أخرى ، يمر الأطفال حتى سن 7 سنوات بأغلى سنوات حياتهم ، لأنه في هذا العمر ، تتشكل البنية العقلية للأطفال ، وتقوية القوة البدنية ، ويتم تحقيق كل هذه القيم مع الألعاب المناسبة.

كيف تم تشكيل فريق الخشب؟

لقد مر فريق Choobin بالعديد من الصعود والهبوط ، على سبيل المثال ، لم يعد المتدربان اللذان ولد بهما Choobin معنا بسبب مشاكل مالية ومعيشة. عندما كانوا يعملون في Choobin ، تعاونوا مع نجار يدعى Navid Ahmadi ، على الرغم من أنه لا يزال أحد أكثر الشخصيات نفوذاً في مجموعة Choobin. بعد فترة ، تمت إضافة العديد من العمال والمتدربين إلى Choobin ، وبعد ذلك قام Choobin بتطوير وتلقي الدعم من Tetra Group لإطلاق قدرات التلعيب. ثم قمنا بتشكيل فريق للعمل في مجال تصميم اللعبة على أساس المفاهيم والمبادئ.وبطبيعة الحال ، في الوقت الحاضر هذا الفريق لا يعتمد على الخشب ، ولكن وفقًا للموضوعات التي يقترحها العملاء ، فإنهم يصممون اللعبة ويصلون أخيرًا إلى المنتج عينة. دخل العديد من المتدربين الخشب وأنتجوا عينات من المنتجات. كما بدأ أحد أصدقائنا النخبة العمل معنا في مجال الثقافة والفن (السيد أحمد دراخشنده) كأحد مشاريع دوراتهم ، حيث تم إطلاق مشروع العلامة التجارية في اتجاهه وكان نتاجه عددًا من الزي الموحد الحزم. وكانت النتيجة الأخرى أنه في 1994-1995 ، قمنا بتغيير اسم علامتنا التجارية إلى Rupak (نمو الطفل). لم يتم إطلاقها وسيتم إصدارها في الأسبوع أو الأسبوعين القادمين.

ما هي التخصصات التي يمتلكها أعضاء فريقك؟

في الواقع ، عمل أشخاص من تخصصات مختلفة بشكل مؤقت مع الخشب ، بما في ذلك المتخصصون في مجالات التصميم الجرافيكي ، والتصميم الصناعي ، والهندسة المعمارية ، والرسم ، والهندسة الصناعية ، والهندسة الميكانيكية ، والنجار ، و … الذين رافقونا في مختلف المجالات.

هل لديك مستشار طفل في فريقك؟

على وجه الخصوص ، لا يوجد شخص في فريقنا متخصص في هذا المجال ويعمل معنا كمستشار للأطفال ، ولكننا نطلب المساعدة من المستشارين لإنتاج المنتجات والتواصل مع الأشخاص المهتمين بتربية طفل. على سبيل المثال ، في بعض الأحيان الخبراء اقتراح منتجات للإنتاج ومشاركة آرائهم معنا. من ناحية أخرى ، فإن عملنا بشكل عام عبارة عن نسخة من العينات التي تم اختبارها في العالم ، وحتى الآن لم يتم إنتاج أي منتج ضار ومشكل للطفل. في هذا الصدد ، لدينا أيضًا خبرة في تقديم منتجاتنا إلى رياض الأطفال للاختبار ، حتى نتمكن من تلقي التعليقات ذات الصلة من معلمي الأطفال.

خشبية ولعب اطفال

أخبرنا عن صعوبات تصميم منتجاتك.

فيما يتعلق بجزء التصميم ، يجب أن أقول إننا نواجه المزيد من التحديات في جزء التعبئة مقارنة بمنتجاتنا ، ومن ناحية أخرى ، أقوم بتصميم المنتج بنفسي. وتتمثل العملية في أن يتم تشكيل التصميمات وفقًا للصورة أو العينة ويوجد وراء صناعة كل لعبة قصة ، على سبيل المثال ، حصل أحد زملائنا على هدية من لعبة “سوما” عندما كان طفلاً وكان مهتمًا بإعادة بنائه وبالمثل ، حيث كانت عينته المادية متوفرة ، لم يكن من الصعب إنتاجه ، بالطبع ، هذا المنتج لم يكن موجودًا في إيران ، وعندما بحثنا وجدنا أن هذا المنتج مشهور جدًا في العالم. من ناحية أخرى ، هناك العديد من الطرق لصنع مكعب بأجزاء سوما ، بحيث يسجل الأشخاص طرقهم في صنع المكعب ، والتي تم تسجيلها حتى الآن 260 حالة ، وإذا كان بإمكان أي شخص اكتشاف طريقة أخرى يمكنه الإعلان. لذلك كانت بعض منتجاتنا تحتوي على عينة مادية ، وأنتجنا منتجنا وفقًا لتلك العينة ، لكن إنتاج بعض منتجاتنا الأخرى كان يعتمد على صورة أو مفهوم ، على سبيل المثال ، “سيارة خشبية” كان مفهومًا في في هذا الصدد ، نشر السيد جلالي مانيش منشورًا على مدونته يفيد بأن آلات ملفات تعريف الارتباط (الآلات التي يتم ضبطها عن طريق السحب) مفيدة للأطفال وتؤدي إلى تقوية الجسم. بعد ذلك ، تم إنشاء شرارة لنا للعمل على الآلات الخشبية. ثم قمنا بعمل عينة يمكن ضبطها باستخدام ذاكرة تخزين مؤقت ، وفحصناها من الناحية الجمالية والوظيفية ، وفي النهاية تغيرت العينة النهائية كثيرًا. أخذنا أيضًا عينة من “مسدس خشبي” من فيلم أطلق فيه بندقية ، وأطلق على الفيلم إطارًا بإطار ، وفحص آليته ، وأخيراً عمل مهندس معماري على جمالياته. كل لعبة لها قصتها الخاصة ، والتي يتم اختبارها واختبارها وإنتاج العينة النهائية. قضية أخرى هي أن هناك اختلافات كثيرة في الذوق في التعبئة والتغليف ، على سبيل المثال ، صمم السيد دراخشاندا موضوعًا له العديد من الإيجابيات والسلبيات. بناءً على بحثي ، أدركت أن عملية تصميم العبوات تمثل مصدر قلق للعديد من مصنعي الألعاب.

لماذا تستخدم الخشب في المواد الخام للألعاب؟

لبعض الاسباب. أحد أهم الأسباب هو الصداقة البيئية وقلة استخدام البلاستيك. ومع ذلك ، في بعض الحالات ، طُلب منا استخدام البلاستيك! بالإضافة إلى ذلك ، فإن أي تغيير يحدث في أعمال البلدان المتقدمة سيدخل بلدنا بعد تأخير بسيط. حاليًا ، تعد منتجات MDF والبلاستيك أقل شيوعًا في العالم ويستخدم المزيد من الأخشاب في إنتاج الألعاب. في الوقت نفسه ، إذا اعتبرنا أن استخدام الخشب لإنتاج الألعاب أصبح شائعًا في العالم ، فيمكننا القول إن هذا النهج كان فعالًا في استخدامنا للخشب.

بدء تشغيل خشبي

ما هي فوائد استخدام منتجاتك للأطفال؟

في جميع أنحاء العالم ، تم النظر في سبعة وثمانية ذكاء في مجال الألعاب. فيما يتعلق بالخشب ، يجب أن أقول إننا ركزنا بشكل أساسي على مسألة تقوية القوة الجسدية للطفل ، ولا يمكن تحديد أي جزء من منتجاتنا على وجه التحديد نولي اهتمامًا للذكاء السبعة والثمانية ، ولكن لعوامل مثل تعزيز حل المشكلات. تعزيز التنسيق بين اليد والعين ، وما إلى ذلك. لقد أولينا اهتمامًا ، على سبيل المثال ، في منتج “Tati Ro” ، حاولنا تقديم البديل الأكثر صحة لـ Rorouek ، الذي لم يعد يعاني من مشاكل Rorouek ، لأنه أكثر عامل مهم في تكوين القوى العقلية ، وينتقل عصب الطفل إلى عقله من خلال لمسة باطن القدم ، وهذا لا يحدث في السكوتر لأن نعل قدم الطفل ليس على الأرض في سكوتر كامل. بالإضافة إلى ذلك ، في ألعاب التوازن ، يؤخذ في الاعتبار أيضًا … تقوية القوة البدنية والعقلية للأطفال.

تعتبر الألعاب الخشبية بشكل عام من المنتجات باهظة الثمن ، فما هي استراتيجية تسعير الخشب؟

في ظل الوضع الاقتصادي الحالي ، للأسف ، تشكل الألعاب جزءًا صغيرًا من سلة الأسرة. وفقًا للدراسات التي أجريناها نحن ومجموعات أخرى في هذا المجال ، فإن نصيب الفرد من استهلاك الألعاب في بلدنا أقل بكثير مما هو عليه في البلدان المجاورة ، بحيث يبلغ نصيب الفرد من استهلاك بلدنا حوالي 7 دولارات وفي تركيا أكثر. من 100 دولار. من ناحية أخرى ، فإن الأثاث الخشبي باهظ الثمن في حد ذاته ويضاعف المشاكل. لهذه الأسباب ، حاولنا اعتبار مجتمعنا المستهدف كمجتمع محدد. قسمنا العائلات إلى قسمين ، الجزء الأول يشترونه عن قصد ، والجزء الثاني يشترونه بلا هدف. على سبيل المثال ، إذا كنت تخطط لشراء هدايا تذكارية أثناء السفر ، فلن تهتم بعد الآن بما يتم استخدام اللعبة من أجله (التسوق بلا هدف). بجانب تلك العائلة التي توفر مشاية لطفلها الصغير (التسوق المستهدف). الجزء الذي يشتري ويبحث عن قصد لتوفير ألعاب صديقة للبيئة هو أكثر أهمية بالنسبة لنا. لهذا الغرض ، الأشخاص الذين يكون السعر مهمًا بالنسبة لهم ، ربما لا يذهبون كثيرًا للخشب.

ما هي المجموعات التي دعمتك خلال حياتك المهنية؟

نحن نتطلع أكثر إلى الترحيب وإرضاء العائلات والأطفال ، ولكننا على وجه الخصوص دعمنا دائمًا من قبل شركة Tetra ، كما أنهم قدموا لنا قرضًا. بالإضافة إلى ذلك ، كنا قائمين على المعرفة لفترة من الوقت ، وفي ذلك الوقت أقرضنا صندوق الابتكار والازدهار. ونتيجة لذلك ، كان الدعم بشكل عام على هذا النحو ولم نتلق الكثير من الدعم الجاد.

خشبية ولعب اطفال

كيف تقيم سوق منافسيك؟

لم نقلق أبدًا بشأن المنافسين ، سواء عندما كانت الواردات مجانية أو في الوضع الحالي. في رأيي ، فإن صناعة الألعاب تشبه المحيط الأزرق ، لأن هذه المنطقة بها مجال كبير للنمو ، لذلك ليست هناك حاجة لنسخ منتج منافس. أيضًا ، أحد خطوطي الحمراء هو أنه إذا كانت المجموعة تنتج نوعًا واحدًا من الألعاب ، فلا داعي لاستنساخها بالخشب! لأن المساحة في هذه المنطقة كبيرة جدًا. من ناحية أخرى ، فإن نصيب الفرد من استهلاك الألعاب في الدولة منخفض للغاية ، لذلك من الأفضل أن يدخل المزيد من الناس هذا المجال ، بالطبع ، إذا كانت سلة الأسرة لا تزال محدودة ، فهناك حاجة للمنافسة ، و بطبيعة الحال ، الأشخاص الذين ينتجون ألعابًا أرخص ، لديهم حصة أكبر. من ناحية أخرى ، فإن “الإنتاج” في بلدنا يعاني من العديد من المشاكل ، ومن المشاكل التي تواجهها الدولة الآن أن لا أحد يذهب للإنتاج ، ناهيك عن نية أحدهم إنتاج الألعاب! لذلك ، لن يواجه أولئك الذين يدخلون هذا المجال العديد من التحديات التنافسية. هناك المزيد من المشاكل مثل “هل لديهم مرونة في الإنتاج” أو “هل منتجاتهم ذات جودة؟”

جمع الخشب

في رأيي ، أحد الدعم الذي يمكن تقديمه لهذا الفصل هو زيادة الوعي وخلق ثقافة حول أهمية الألعاب للأطفال ، والتي يمكن القيام بها عن طريق الإذاعة والتلفزيون والمدارس وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك ، بقدر استعداد العائلات لدفع مبالغ كبيرة للمدارس غير الربحية ، يجب أن يدركوا أن توفير الألعاب المناسبة لا يقل أهمية عن ذلك.

خطة مستقبلية خشبية للنمو و ما هو تطورك؟

لعبة خشبية

نظرًا لأن Choobin على دراية بالنظام البيئي لبدء التشغيل ولديه مرافق وموارد بشرية جيدة (يوجد في Choobin حاليًا واحدة من أفضل ورش العمل المجهزة في هذا المجال) ، فإنه يحتاج إلى قفزة ، وهذه القفزة من خلال جذب رأس المال. الانتقال ممكن. بعد ذلك ، يمكننا الوصول إلى الإنتاج الضخم أو استيراد الآلات أو ، إذا أمكن ، تصميم وإنتاج الآلات ، وبعد ذلك سنتمكن من دخول السوق. يصدر دعنا نقول ، لأن الجودة والمعرفة الموجودة في المنتجات الخشبية لها قدرة تصديرية عالية ، ولكن إذا لم تحدث هذه القفزة ، فستواصل نموها البطيء والمستمر كما في السنوات العشر الماضية.

كيف تقيم هذه المقالة؟



اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى