ما هي وحدة معالجة الرسوميات GPU؟ التحقيق في استخدام GPU في الأجهزة الإلكترونية

عند شراء جهاز كمبيوتر أو كمبيوتر محمول أو وحدة تحكم في الألعاب أو حتى هاتف محمول ، ستصادف عادةً مصطلح GPU. ولكن قد يطرح سؤال في ذهنك أن ما هي وحدة معالجة الرسوميات GPU؟ أو ماذا يعني GPU؟ لهذا السبب في هذا البرنامج التعليمي من Plasmag سنذهب إلى مفهوم شريحة الرسوميات دعنا ندفع و تطبيق GPU حدد في الأجهزة الإلكترونية.
ما هو مؤكد هو GPU واحد واحدة من أهمها تحتوي أجزاء من الأجهزة الإلكترونية على شاشات. هذا يعني أن كل ما نراه على الشاشة مرتبط بوحدة معالجة الرسومات. في هذه المقالة ، سنشرح أولاً معنى وحدة معالجة الرسومات (GPU) ثم اذهب خلف سنذهب إلى استخدام GPU وأنواع وحدات معالجة الرسومات وأخيراً سنشرح سبب أهمية الاهتمام بمفهوم GPU عند شراء جهاز كمبيوتر محمول ، وخاصة كمبيوتر محمول للألعاب. انضم إلينا في Plasmag لاستكشاف وحدة معالجة الرسومات وميزاتها.
ما تقرأه أدناه:
ما هي وحدة معالجة الرسوميات GPU؟
إذا اعتبرنا وحدة المعالجة المركزية (CPU) جزءًا من التفكير المنطقي للنظام ، فإن وحدة معالجة الرسومات (GPU) هي جانبها الإبداعي والمرئي. ما هي بالضبط وحدة معالجة الرسوميات GPU للإجابة على السؤال؟ يمكن اعتبار معنى GPU لأن GPU هي واجهة رسومية تعرض العمليات الحسابية بطريقة يمكن للمستخدم فهمها. في الواقع ، أي جهاز يمكنه عرض رسومات ثلاثية الأبعاد على الشاشة يحتوي بالتأكيد على واحدة من وحدات معالجة الرسومات أو وحدات معالجة الرسومات.
بالطبع ، تحتوي العديد من وحدات المعالجة المركزية على وحدة معالجة رسومات مدمجة لضمان عرض الصور الأولية لأي نظام أساسي ، مثل Windows أو Mac ، على الشاشة. ولكن عندما يتعلق الأمر بتأثيرات بصرية أفضل ، لم يعد بإمكانك الاعتماد على وحدة معالجة الرسومات المدمجة هذه. في الواقع ، هذا هو المكان الذي تشعر فيه بالحاجة إلى بطاقة رسومات منفصلة ويتم تحديد استخدام بطاقة الرسومات. بمعنى آخر ، عند ممارسة ألعاب الرسومات ، وتقديم صور ثلاثية الأبعاد ، ومشاهدة مقاطع فيديو بدقة 4K ، واستخدام معالج رسومات أو استخدام شريحة رسومات أمر مفهوم جيدًا.
ما هو استخدام GPU؟
بعد فهم مفهوم شريحة الرسومات ، يجب علينا تقييم استخدام وميزات وحدات معالجة الرسومات. تعمل وحدة معالجة الرسومات بشكل أساسي على تسريع عرض الرسومات ثلاثية الأبعاد. بمعنى آخر ، عندما يكون لدينا كمية كبيرة من البيانات المرئية والرسومات ، نحتاج إلى وحدة معالجة الرسومات لتحليلها وعرضها على الشاشة. على سبيل المثال ، في الألعاب ، عندما يكون من الضروري تقديم العديد من الرسوم المتحركة المعقدة في نفس الوقت ، أو إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد في برامج النمذجة ، فكل هذه تطبيقات لوحدة معالجة الرسومات. تُستخدم وحدات معالجة الرسومات أيضًا في تطبيقات مثل الألعاب السحابية وتشغيل الفيديو بدقة 4K وتعدين البيتكوين.
أنواع وحدات معالجة الرسومات
بشكل عام ، يتم تقسيم الأنواع المختلفة من وحدات معالجة الرسومات إلى فئتين: iGPU و dGPU. تختلف بنية الأنواع المختلفة لوحدات معالجة الرسومات عن بعضها البعض ، كما أن ميزات وحدات معالجة الرسومات المذكورة تميز استخدامها عن بعضها البعض. في ما يلي ، سوف نفحص كل منهم.
ما هو iGPU؟
iGPU أو وحدة معالجة الرسومات المدمجة تعني وحدة معالجة رسومات متكاملة مدمجة في معالج مركزي أو وحدة معالجة مركزية. لا يتمتع طراز المعالج هذا عمومًا بقوة معالجة كبيرة وهو مصمم بشكل أكبر لمهام العرض الأساسية وعادة ما يكون غير مفيد للألعاب ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. بالطبع ، يُقال أنه في السنوات الأخيرة ، قامت العديد من الشركات بتحسين iGPUs لزيادة أدائها لتحليل البيانات ذات الحجم الكبير.
ما هو dGPU؟
تعني وحدة معالجة الرسومات المنفصلة dGPU وحدة معالجة رسومات منفصلة يُنظر إليها على أنها شريحة مخصصة في العديد من الأنظمة. عادةً ما تكون وحدة معالجة الرسومات (GPU) المنفصلة dGPU أقوى بكثير من وحدة معالجة الرسومات (iGPU) وتقوم بأفضل تحليل ممكن لبيانات الرسومات ثلاثية الأبعاد الكبيرة والمتقدمة. يعتبر هذا النوع من المعالجات عادةً أفضل المنتجات ذات الجودة العالية للشركات الكبيرة.
ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في الحصول على نظام ألعاب ، فمن الضروري بالتأكيد اختيار معالج dGPU قوي. أيضًا ، إذا كنت مشغولًا بتصميم وعرض ثلاثي الأبعاد ، فستظل بحاجة إلى وحدة dGPU. تم تجهيز ميزات وحدات معالجة الرسومات الفردية أو وحدات dGPU ، بالإضافة إلى قوتها العالية ، بنظام تبريد مخصص. تضمن هذه الميزة عدم ارتفاع درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات عندما تكون في أقصى أداء لها. ولكن من ناحية أخرى ، فإن هذه الميزة هي السبب في أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب عادة ما تكون أثقل بكثير من أجهزة الكمبيوتر المحمول العادية. بالإضافة إلى ذلك ، تستهلك وحدات معالجة الرسومات الفردية الكثير من الطاقة ونتيجة لذلك ، يتم تقليل عمر البطارية بشكل كبير.
تعمل معالجات الرسومات المنفصلة أو وحدات dGPU أيضًا على زيادة تكلفة شراء النظام. بينما عادةً ما تكون معالجات الرسومات المدمجة أو وحدات معالجة الرسومات المدمجة (iGPU) ميسورة التكلفة. على سبيل المثال ، تبلغ تكلفة أرخص بطاقة رسومات منفصلة في سلسلة Nvidia 30 حوالي 300 دولار أو 8 ملايين Tomans. لهذا السبب ، يوصى باستخدام وحدة معالجة رسومات منفصلة فقط إذا كنت في حاجة إليها للألعاب أو لإنتاج محتوى رسومي أو غير ذلك من الأعمال الشاقة.
ما الفرق بين بطاقة الرسومات ووحدة معالجة الرسومات؟
الآن بعد أن عرفنا مفهوم شريحة الرسومات ، فإن السؤال الذي يطرح نفسه في أذهان الكثيرين هو ما هي بطاقة الرسوميات؟ هل بطاقة الرسومات هي نفس وحدة معالجة الرسومات؟ هناك الكثير من الالتباس حول الاختلاف بين GPU وبطاقة الرسومات ؛ لأن الاثنين غالبًا ما يتم استخدامهما بالتبادل.
وحدة معالجة الرسومات (GPU) عبارة عن شريحة حقيقية تقوم بجميع عمليات الحوسبة الرسومية. لكن بطاقة الرسومات عبارة عن منفذ أو بطاقة توسعة تمكن وحدة معالجة الرسومات من الاتصال باللوحة الأم وتحليل محتوى الرسوم وعرض صورة الإخراج على شاشتك. في الواقع ، يتم تثبيت معالج الرسومات داخل بطاقة الرسومات. بمعنى آخر ، يمكن أن تحتوي بطاقة الرسومات على مكونات أخرى مثل نظام التبريد الخاص بها وذاكرة الوصول العشوائي المخصصة. تتمتع بطاقة الرسومات ووحدة معالجة الرسومات بعلاقة مماثلة مع اللوحة الأم ووحدة المعالجة المركزية. حيث يوفر الأول الإمدادات الضرورية ويحسب الأخير البيانات ويحللها.
على سبيل المثال ، تعد AMD و Nvidia أكبر مصنعي وحدات معالجة الرسومات في العالم. من ناحية أخرى ، تصنع شركات مثل Asus و Gigabyte بطاقات الرسومات الخاصة بها التي تضم وحدات معالجة الرسومات هذه. الآن كل من هاتين الشركتين تضع أنظمة التبريد والتخصيص بالإضافة إلى تصميماتها وأفكارها في بطاقات الرسومات هذه وتطرحها في السوق.
قارن أداء أفضل وحدات معالجة الرسومات في السوق
وظيفة | AMD Radeon RX 6700 XT | AMD Radeon RX 6800 | AMD Radeon RX 6900 XT | Nvidia GeForce RTX 3070 (FE) | انفيديا جي فورس ار تي اكس 3070 تي | Nvidia GeForce RTX 3080 (FE) | انفيديا جي فورس ار تي اكس 3080 تي |
---|---|---|---|---|---|---|---|
استهلاك الطاقة (واط) | 307.1 | 336.6 | 429.3 | 324 | 396.8 | 454.1 | 505.1 |
درجة الحرارة القصوى (درجة مئوية) | 75 | 85 | 78 | 76 | 87.5 | 70 | 82 |
نقاط معيار الجاسوس المتطرفة | 5310 | 6478 | 7605 | 6258 | 6515 | 7554 | 8121 |
نتيجة معيار بورت رويال | 5800 | 7393 | 9480 | 8036 | 8441 | 11039 | 12907 |
قم بتشغيل Borderlands 3 في وضع 4K (إطارات في الثانية) | 48 | 52.2 | 67.8 | 42.1 | 49.8 | 59.2 | 67.5 |
قم بتشغيل Borderlands 3 في وضع Quad HD (إطارات في الثانية) | 87.6 | 92.1 | 117.8 | 75.5 | 84.1 | 98.3 | 113.2 |
قم بتشغيل Borderlands 3 بدقة Full HD (إطارات في الثانية) | 121.2 | 123.5 | 152.7 | 104.8 | 113.1 | 128.3 | 143.3 |
تشغيل Horizon Zero Dawn في وضع 4K (إطارات في الثانية) | 49 | 59 | 80 | 55 | 61 | 107 | 81 |
تشغيل Horizon Zero Dawn في وضع Quad HD (إطارات في الثانية) | 94 | 102 | 133 | 91 | 99 | 123 | 118 |
تشغيل Horizon Zero Dawn بدقة Full HD (Fps) | 116 | 122 | 148 | 104 | 114 | 126 | 118 |
ملاحظات ختامية
تحاول هذه المقالة شرح مفهوم شريحة الرسوميات بطريقة بسيطة وشاملة. ربما لم تكن تعرف الفرق بين شريحة الرسومات وبطاقة الرسومات من قبل. لكن من خلال قراءة هذا المقال ، أصبحت الآن على دراية بأنواع وحدات معالجة الرسومات واستخدام وحدات معالجة الرسومات ، فضلاً عن استخدام بطاقات الرسومات. نحن نعلم الآن أن شرائح الرسومات المنفصلة تُستخدم فقط لمهام الرسومات الثقيلة مثل عرض الصور ثلاثية الأبعاد والألعاب ، وعندما نستخدم نظامنا فقط للمهام اليومية ، لا نحتاج إلى إنفاق الكثير من المال وشراء وحدة معالجة رسومات منفصلة وقوية ..
أخيرًا ، ما رأيك في وحدة معالجة الرسومات؟ هل لديك أي شيء لإكمال مفهوم ومعنى وحدة معالجة الرسومات؟ ما رأيك في مختلف وحدات معالجة الرسومات وبطاقات الرسومات الموجودة في السوق؟ أدخل تعليقاتك واقتراحاتك في قسم التعليقات لنا ولجمهور Plasmag لاستخدامها. نحن نتطلع إلى قراءتها.