DualSense Pro: سه چیز از کنترلر شایعه شده PS5 می خواهیم

طبق گزارش تام هندرسون در PS5 DualSense Pro به زودی عرضه خواهد شد راهنمای سخت را امتحان کنید. این مقاله ادعا میکند که در هفتههای آینده اولین نگاه خود را به کنترلر که با اسم رمز «Hunt» است، خواهیم داشت.
هندرسون ادعا می کند که چند مورد اضافه شده توسط منابع او تأیید شده است، از جمله میله های آنالوگ قابل جابجایی. اینها می توانند به طور جداگانه خریداری شوند تا در صورت جابجایی چوب جایگزین شوند و به طور بالقوه باعث صرفه جویی در هزینه مشتری می شود. سایر ویژگیها عبارتند از توقف ماشه و دکمههای عقب، که به کنترلرهای گرانتر اضافه میشوند.
DualSense Pro همچنین میتواند بهروزرسانیهای نرمافزاری را ارائه دهد، اگرچه حدس زدن آنها چه شکلی هستند دشوار است. علاوه بر انتظار پیشرفتهای کلی در بازخورد لمسی و محرکهای تطبیقی، این میتواند به معنای هر چیزی باشد.
در اینجا سه ویژگی بزرگ است که امیدواریم DualSense Pro بهبود یابد، به استثنای موارد ذکر شده در گزارش.
عمر باتری را افزایش دهید
بر کسی پوشیده نیست که خرید DualSense کمی گرانتر از کنترلر بیسیم DualShock 4 یا Xbox است (70 دلار در مقابل 60 دلار). به هر حال، DualSense ویژگی هایی را ارائه می دهد که در هیچ جای دیگری نمی توانید به آنها دسترسی پیدا کنید، از جمله مهم ترین بازخورد لمسی و محرک های تطبیقی. اینها بخش بزرگی از چیزی است که این کنترلر را به بهترین کنترل کننده موجود در بازار تبدیل می کند، زیرا حس غوطه وری ارائه شده از احساس موج ارتعاش مشخص و خاص در کف دست شما فراموش نشدنی است. این به سرعت به بخش مهمی از تجربه هر بازی ویدیویی تبدیل می شود.
اما این ویژگی های باورنکردنی می تواند مسئول عمر متوسط باتری این کنترلر باشد. و اگر سونی قصد دارد یک DualSense Pro راه اندازی کند، دیدن این شرکت در این بخش بسیار عالی خواهد بود. پرداخت کمی بیشتر برای باتری با دوام بیشتر به نظر عالی می رسد، و در حالی که باتری DualShock 4 بدتر بود، سونی هنوز هم می تواند کارهای زیادی برای بهبود طول عمر DualSense با شارژ انجام دهد.
آزمایشگاه طراحی پلی استیشن
Xbox Design Lab یک سیستم فوقالعاده است که پلی استیشن باید بسته به اینکه وکلای مایکروسافت به دنبال آن هستند یا نه، آن را بدزدد یا از آن الهام بگیرد. اشتباه نکنید، وقتی سونی جدیدترین مجموعه رنگهای کنترلر DualSense خود را معرفی میکند، هیجانانگیز است، اما شروع به احساس قدیمی میکند. وقتی Xbox به مصرفکنندگان اجازه میدهد تا رنگهای گیمپد خود را با جزییات جزئی شخصیسازی کنند، داشتن چنین مجموعه محدودی باعث تاسف است.
Xbox Design Lab 27 رنگ را برای بدنه کنترلر، پشت، ضربه گیرها، تریگرها، d-pad و دکمه های منو ارائه می دهد. همچنین می توانید دستگیره ها را لاستیکی کنید و یک حکاکی سفارشی اضافه کنید. این سیستم همچنین می تواند بهبود یابد و امکان انتخاب رنگ های بیشتر برای دکمه های صورت را فراهم کند. اینها فقط برای کنترلرهای پایه ایکس باکس هستند، اما اگر این سیستم در نسخه گرانتر Pro DualSense اعمال شود، میتواند موفقیتآمیز باشد.
من علاقهمند به پالتهای رنگی پاستلی هستم، چیزی که رنگهای DualSense کاملاً فاقد آن هستند. من Nova Pink DualSense را خریدم (و آن را دوست دارم)، اما اگر توانایی انتخاب رنگ صورتی خود را داشتم، چیزی به مراتب کمتر از نئون بود.
ترمز را روی دریفت قرار دهید
Drift مشکل بزرگی است که به دلیل فرکانس وحشتناکی که در Joycons رخ می دهد، به خصوص در زمان عرضه اولیه کنسول، بیشتر با نینتندو سوییچ مرتبط است. این پدیده به زمانی اطلاق میشود که یک چوب ورودیها را حتی اگر جابهجا نمیشود ثبت میکند، که اغلب باعث میشود کاراکتر یا دوربین به طور پراکنده در جهت خاصی گیر کند. گاهی اوقات این مشکل به راحتی برطرف می شد، اما اغلب، بازیکنان مجبور می شدند یک کنترلر جدید بخرند تا مشکل را حل کنند.
و اندکی پس از عرضه PS5، گزارش های مشابهی در مورد کنترلر DualSense منتشر شد. این مشکل تقریباً به اندازه Joycons نینتندو گزارش نشده است، اما اگر گزارش هندرسون درست باشد، سونی به اندازه کافی نگران است که میلههای DualSense Pro را جدا کند. اما سرمایه گذاری در مواد با کیفیت بالاتر یا حفاری عمیق برای کشف مشکل واقعی می تواند سودمندتر باشد. من به یاد نمیآورم که بسیاری از مشکلات دریفت در دوران PS2/GameCube رخ داده باشد، بنابراین نمیدانم آیا میتوان منبع را شناسایی و بهبود بخشید.