دانش و فناوریموبایل و تبلت

Nintendo Switch 2 می تواند در نهایت از آنچه که در ابتدا ظاهر می شود ، به پایان برسد


خلاصه

  • سوئیچ 2 شبیه سلف خود است ، یک رویکرد محافظه کارانه با استانداردهای نینتندو.

  • کنسول قبلی نینتندو ویژگی های آزمایشی مانند کنترل حرکت را عادی کرد.

  • ویژگی های محدود سوئیچ 2 لوازم جانبی غیرمعمول تر و موارد استفاده در آینده را رد نمی کند.

مگر اینکه برای مقایسه یک سوئیچ مفید داشته باشید ، من مطمئن نیستم که اکثر مردم قادر به تفاوت بین کنسول جدید نینتندو و سلف آن – حداقل از جلو هستند. این کمتر در مورد آگاهی عمومی از بازی های ویدیویی و ارتباط بیشتر با آن می گوید سوئیچ 2 خود طبق استانداردهای نینتندو ، عمداً محافظه کار است. این شرکت کنسول را به عنوان یک ادامه مستقیم سوئیچ ، با فاکتور فرم مشابه ، قدرت گرافیکی بیشتر و امکان اجرای تقریباً تمام بازی های یکسان طراحی کرد. در حالی که از منظر فروش معقول است ، در مقایسه با کنترل حرکت Wii یا حتی نمایشگر سه بعدی استریوسکوپی 3DS ، این یک انتخاب ایمن و به ویژه سرگرم کننده است.

از نظر تاریخی ، نینتندو از یک کنسول جدید برای آزمایش با فناوری و ایده های آزمایشی درباره بازی استفاده کرده است که هیچ شرکت دیگری از حسن نیت و خرید برخوردار نیست تا بتواند از بین برود. این می تواند یک کنترلر جدید باشد ، مانند کنترلر N64 M به شکل ، سخت افزار داخلی مانند NVIDIA TEGRA X1 سوئیچ یا ویژگی های نرم افزاری مانند StreetPass و Miiverse. سوئیچ 2 برخی از این ویژگی ها را روی کاغذ دارد ، اما حس متمایز “عجیب” را از دست می دهد که حداقل بخشی از هر کنسول گذشته نینتندو را تعریف می کند. و جالب اینجاست که سازگاری برخی از جالب ترین آزمایش های نینتندو ، مانند مقوا نینتندو لابو لوازم جانبی این بدان معنا نیست که شرکت لزوماً از عجیب بودن خودداری کرده است. برعکس ، ممکن است بر اساس ویژگی های جدید ، مرحله ای را برای چیزی بزرگتر تنظیم کند. کنترل موش و یک درگاه USB-C اضافی ، که موجود است.

مربوط

آیا سوئیچ 2 واقعاً 450 دلار ارزش دارد؟ من خودم آن را بازی کردم و در اینجا 5 مورد در نظر گرفته شده است

بعد از اینکه با سوئیچ 2 دست و پنجه نرم می کنم ، چند مورد از تجربه را از این تجربه دارم.

موفقیت نینتندو باعث می شود سوئیچ 2 احساس عادی کند

تعداد زیادی از کنسول های سوئیچ در طبیعت برخی موارد عجیب را عادی کرده است

سوئیچ نینتندو شرط مطمئن در هنگام راه اندازی نبود. از راه رفتن شکست Wii U، که از دیدگاه فروش و یک دیدگاه اساسی به عنوان درک-درک-چه-این ، تصمیم می گرفت ، انتخاب دستگاهی که هم یک کنسول خانگی باشد و هم یک دستی دقیقاً بی خطر نیست.

از بسیاری جهات ، نینتندو تمام تخم های خود را در همان سبد قرار می داد. به همین دلیل ، سوئیچ عناصر بسیاری از روشهای کنترل دیگر شرکت را با جوی استیک ها ، دکمه ها ، سنسورهای IR و شتاب سنج موجود در شادی های موجود در ترکیب ترکیب می کند. خوشبختانه برای نینتندو ، سوئیچ تقریباً بلافاصله موفق بود و همه گیر و بازی هایی مانند Animal Crossing: New Horizons فقط چیزهای بیشتری را تسریع می کرد. برای بسیاری از افراد ، این سوئیچ روشی نزدیک تر و دوستانه تر برای انجام بازی های ویدیویی ، که باعث شده است بیش از 150 میلیون دستگاه در طول عمر کنسول ها فروخته شود ، بر اساس آخرین درآمد نینتندوبشر

متأسفانه ، در نتیجه “سوئیچ 2” احساس ویژه ای نمی کند – نه این که نینتندو لزوماً برای موفقیت نیاز به خطرات دارد.

البته نینتندو سوئیچ را رها نکرده است. در ویترین ویدیویی مستقیم این پخش قبل از اعلام سوئیچ 2 پر از بازی های سال آینده است که هر دو سوئیچ و سوئیچ را اجرا می کنند. توسعه دهندگان فراموش نکرده اند که تعداد زیادی از مردم این کنسول را نیز دارند. هنگامی که مواردی مانند Gameshare را اضافه می کنید ، که به یک بازی پخش سوئیچ 2 به سوئیچ برای تجربیات چند نفره اجازه می دهد ، به نظر می رسد دستگاه زندگی خوبی در آن باقی مانده است. متأسفانه ، در نتیجه “سوئیچ 2” احساس ویژه ای نمی کند – نه این که نینتندو لزوماً برای موفقیت نیاز به خطرات دارد.

سوئیچ با آزمایش در بالای آزمایش تعریف شده است

مانند لوازم جانبی مقوایی و حلقه پیلاتس

شخصی که در مقابل یک حلقه پخش تلویزیون ایستاده است ، با لوازم جانبی حلقه سوئیچ متناسب است.

علاقه سوئیچ برای تجربیات منحصر به فرد فراتر از آنچه در خود کنسول ساخته شده است و به لوازم جانبی و افزودنی های نینتندو که برای آن منتشر شده است ، گسترش می یابد. Ring Fit Adventure ، که در اکتبر 2019 منتشر شد ، به دلیل کنترل کننده های بزرگتر Joy-Con 2 با Switch 2 سازگار نیست ، اما به عنوان نمونه ای استریل از نوع محصول عجیب و غریب است که هیچ کس به خصوص درخواست نمی کرد اما به هر حال نینتندو منتشر کرد. این بازی به بهترین وجه به عنوان یک RPG تمرین توصیف می شود ، جایی که شما از یک شادی شادی که در یک حلقه پیلاتس قرار دارد استفاده می کنید و به پای خود می بندید تا در حین انجام انواع تمرینات هسته و مقاومت ، به دشمنان حمله کند. Adventure Ring Fit می تواند با مشکلات بالاتر به طرز حیرت انگیزی چالش برانگیز باشد ، و فقط به اندازه کافی بازی سازی (با تبدیل تمرینات به کنترل های حرکت) وجود دارد که می خواهید برای ادامه کار خود ادامه دهید. این بازی بسیار مناسب Wii از Nintendo Switch است ، بدون نیاز به لوازم جانبی گران قیمت.

نینتندو لابو ، خانواده ای از لوازم جانبی مقوایی DIY که نینتندو در سال 2018 شروع به فروش کرد ، حتی غیرمعمول تر است. از طریق انواع کیت ها ، می توانید مواردی مانند دوربین ، صفحه کلید و هدست VR را ایجاد کنید که از سخت افزار سوئیچ استفاده می کنند تا انواع جدیدی از تجربیات گیم پلی را ارائه دهند. درست مانند Ring Fit Adventure ، اندازه و شکل Tweaked Switch 2 آن را کاملاً سازگار نمی کند ، اما Labo همیشه به نظر می رسید یک تناسب عجیب است. این بیشترین حس را برای کودکان با ذهن فنی ایجاد می کند ، اما هزینه داشتن همه آنها و صبر برای استفاده از هر لوازم جانبی به کمال آن ، به این معنی است که ممکن است برای بزرگسالان بهتر باشد.

LABO برای کار هر کیت به یک کارتریج بازی اختصاصی نیاز داشت. این کارتریج شامل دستورالعمل ها و نرم افزار برای استفاده از لوازم جانبی مقوایی جدید بود.

نه ماجراجویی مناسب حلقه و نه نینتندو لابو به اندازه خود سوئیچ محبوب نبودند ، اما به نظر می رسد که آنها اصلاً فروخته شده اند زیرا کنسول اصلی به خوبی فروخته شده است. مقیاس موفقیت نینتندو باعث شده است تا یک پرواز با یک ایده عجیب و غریب را آسان تر کند. آنچه در حال حاضر سوئیچ 2 ارائه می دهد – به نظر می رسد بنادر بازی های قدیمی تر و خواستار تر ، مانند Cyberpunk 2077 – خلاف این است.

سوئیچ 2 را حساب نکنید

در مجموعه محدود از ویژگی های جدید کنسول پتانسیل وجود دارد

دستی با استفاده از یک شادی 2 مانند ماوس در مقابل سوئیچ 2.

با شجره نامه کاملاً پشت آن ، سوئیچ 2 در هنگام راه اندازی به خصوص عجیب ، عجیب و غریب یا آزمایشی احساس نمی کند. این خود برای نینتندو غیر عادی است ، اما این بدان معنا نیست که این کنسول نمی تواند لحظه ای از LABO خود را در مقطعی در آینده داشته باشد. ویژگی های جدید نینتندو اضافه شده جالب است ، کمترین چیز را می گوید. به نظر می رسد توانایی استفاده از یک کنترلر Joy-Con 2 مانند ماوس راهی برای پرداختن به بازی های رایانه ای است که ممکن است به کنسول جدید منتقل شود ، اما آنها همچنین انواع تعامل و مکانیک منحصر به فرد را امکان پذیر می کنند. نینتندو دارای بازی بسکتبال ویلچر رقابتی Drag X Drive است که کاملاً با استفاده از کنترل ماوس طراحی شده است ، اما حتی Donkey Kong Bananza دارای ویژگی مجسمه سازی ماوس کاملاً اختیاری است ، احتمالاً به نظر می رسد سرگرم کننده است.

سپس درگاه USB-C اضافی در بالای سوئیچ قرار دارد. شاید نینتندو برای تقلید از بازی های DS یا نوعی دلبستگی کنترل کننده “Pro” ، صفحه دوم را بفروشد ، دقیقاً مانند 3DS. یک احتمال بسیار واقعی وجود دارد که Adventure Fit Ring Fit یا Nintendo Labo در آن بندر ساخته شده است.

نینتندو-سوئیچ-2

توانایی 4K

بله

مارک

نینتندو

صفحه نمایش

7.9 اینچی 1920 x 1080 وضوح تصویر LCD ، HDR ، نرخ تازه سازی 120Hz (وضوح 4K/60fps 3840 x 2160 پیکسل هنگام اتصال)

حمایت از بازی

سوئیچ 2 ، سوئیچ 2 نسخه ، سوئیچ

Nintendo’s Switch 2 دنباله ای قدرتمندتر برای سوئیچ اصلی است ، با نمایشگر بزرگتر ، کنترل کننده های توانمندتر و داخلی جدید که باعث می شود بازی های گرافیکی خواستار انجام شود.


اگر صبر ندارید منتظر باشید تا نینتندو بالهای سوئیچ 2 را پخش کند ، عرشه بخار روش های کنترل عجیب و غریب زیادی برای امتحان کردن و یک کتابخانه گسترده از بازی ها دارد. یا اگر متعهد به بازی در چیزی از یک نوع هستید ، نمایشنامه یک دستی عالی را ایجاد می کند و می توانید برخی از بازی های آن را با میل لنگ کنترل کنید.



منبع

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا