PC Gaming نمی تواند هیولا Hunter Wilds را بازی کند؟ ممکن است یک رفع وجود داشته باشد

هیولا شکارچی وحشی از زمان راه اندازی آن دچار مشکلات عملکردی شده است ، به ویژه باعث ایجاد مشکل برای گیمرها با GPU های قدیمی تر یا میان رده در رایانه های بازی خود می شود.
در حالی که افزایش تقاضاهای گرافیکی بازی ها مانند وحشی وت اسطوره سیاه: ووکونگ باعث شده است که برخی از آنها دسک تاپ بازی خود را با جدید به روز کنند AMD Ryzen 7 9800X3D CPU و Radeon RX 9070 XT، ممکن است به زودی یک راه حل رایگان با وصله آینده وجود داشته باشد هیولا شکارچی وحشیبشر
بوها نامه جدید از کارگردان بازی Yuya Tokuda در وب سایت رسمی شامل اطلاعاتی در مورد تغییرات پایداری بازی با اولین بروزرسانی عنوان ، وارد شدن در اواخر این هفته است.
علاوه بر شکار های چالش برانگیز جدید و افزایش فعالیت های توپی ، این اولین وصله اصلی برای وحشی میزان استفاده از VRAM را کاهش داده و به نسخه DirectStorage برای نسخه Steam از وحشی ها ، که باید باعث افزایش ثبات برای بازیکنان رایانه شخصی شود.
مشکلات عملکرد
عملکرد کامپیوتر در هیولا شکارچی وحشی بهتر از آن است ، اما هنوز هم برای بسیاری از بازیکنان رایانه شخصی تجربه ای صاف نیست. برخی از اصلاحات در حال حاضر با سرعت وجود دارد ، اما بزرگترین پیشرفت های عملکرد به سوپر نمونه برداری و فناوری تولید فریم متکی است.
این که آیا شما از 4060 در دسک تاپ خود استفاده می کنید یا یک لپ تاپ بازی 3070 دارید ، ممکن است برای به دست آوردن عملکرد صاف ، نیاز به فعال کردن وضوح فوق العاده FidelityFX AMD (FSR) و تولید فریم داشته باشید.
من با وحشی در دسک تاپ NVIDIA RTX 3080 من و یک لپ تاپ بازی RTX 5090 و هنوز هم برای فعال کردن نرم افزار upscaling گرافیک برای به دست آوردن عملکرد عالی نیاز دارید وحشی در 1080p و 1600p در RTX 5090 Razer Blade 16 (2025) و در وضوح 2K-4K در دسک تاپ RTX 3080 من.
بدون ایجاد نرم افزار تولید فریم ، ما بیشتر در محدوده 60- 70fps در لپ تاپ های اخیر RTX 5080 و RTX 5090 ما قاب ها را دیدیم.
در حالی که من شخصاً با فریم های تولید شده خود که با داده های سرور چند نفره مخالف است ، در یک بازی چند نفره بسیار واکنش پذیر و آنلاین ، مشکل زیادی نداشته ام ، Frame Gen راه حل ایده آل نیست.
نرم افزار Frame Generation از AI برای تولید فریم های اضافی استفاده می کند و عملکرد نرم و صاف را نشان می دهد. برای بازی های تک نفره یا بازی هایی که نیازی به واکنش های Twitch ندارند ، تولید فریم های اضافی اغلب یک راه حل مناسب است. جایی که Frame-Gen شکست می خورد با عناوین چند نفره آنلاین است.
تأخیر مشتری به سرور در حال حاضر یک نقطه درد برای گیمرهای آنلاین است و تولید فریم گاهی اوقات فقط برای بدتر شدن این امر می تواند خدمت کند. مطمئناً ، نرم افزار رفلکس Nvidia می تواند کمک کند ، اما این همیشه گزینه ای نیست.
آیا این برای رفع عملکرد در صفحه کافی خواهد بود؟
بهینه سازی بازی راه حل بهتر اما زمان فشرده تر از استفاده از ابزارهای افزایشی نرم افزار است. خوشبختانه ، کپکام هیولا شکارچی تیم برای تعمیرات اساسی کامل است.
در نامه توکودا آمده است: “این تیم همچنان به شناسایی مسائل ثبات و پیشرفت هایی در صورت امکان ، به ویژه در نسخه Steam ادامه می دهد. این یک روند مداوم خواهد بود ، جایی که ما قصد داریم قدم های مداوم را در این زمینه پیش ببرد و به موضوعات مهم پاسخ دهیم.”
کاهش استفاده از VRAM و DirectStorage باید به بهینه سازی عملکرد PC کمک کرده و آن را به ارمغان بیاورد نزدیکتر با تجربه کنسول برای وحشیبشر
با این حال ، سود عملکرد فردی بر اساس سخت افزار ، تنظیمات گرافیکی و وضوح شما متفاوت خواهد بود. کاهش سربار VRAM و DirectStorage باید عملکرد را در سراسر صفحه بهبود بخشد ، اما برای GPU هایی با VRAM کمتری ، کاهش مصرف احتمالاً تأثیر بیشتری نسبت به گیمرها با استفاده از GPU های سطح بالاتر با VRAM اضافی خواهد داشت.
پچ برای هیولا شکارچی وحشی ، به روزرسانی رایگان عنوان 1 ، در روز جمعه ، 4 آوریل آغاز می شود ، اگرچه برخی از مناطق زمانی به روزرسانی اواخر عصر پنجشنبه 3 آوریل را مشاهده می کنند.