ray tracing چیست و چه سخت افزارها و بازی هایی از آن پشتیبانی می کنند؟

(Pocket-lint) – اگر گیمر هستید، به احتمال زیاد در مورد ردیابی پرتو شنیده اید، اما ممکن است دقیقاً ندانید که چه معنایی دارد یا چرا این کار بزرگ است. ما اینجا هستیم تا به شما کمک کنیم بفهمید.
انویدیا از زمانی که کارتهای گرافیکی سری 20 RTX خود را در سال 2018 معرفی کرد، ردیابی پرتو را تحت فشار قرار داده است، اما ردیابی پرتو بسیار بیشتر از یک ترفند بازاریابی برای کمک به فروش کارتهای گرافیک برای رایانههای شخصی بازی و سختافزار پیشرفته است.
این یک فناوری در حال توسعه برای افزایش تصاویر بصری بازی ها است که منجر به تجربه بازی بسیار فراگیرتر، چشم نوازتر و از نظر بصری دلپذیرتر می شود.
ردیابی پرتو چیست؟
ردیابی پرتو در واقع چیز جدیدی نیست. اکنون سالها است که وجود دارد، اما اخیراً سختافزار و فناوری رایانه شخصی به نقطهای رسیده است که میتوان ردیابی پرتو را بهگونهای پیادهسازی کرد که بتواند تفاوتی واقعی در بازیهای شما ایجاد کند. در زمان واقعی.
در سادهترین شکل، ردیابی پرتو، سیستمی است که برای افزایش نور در بازیها استفاده میشود. این کار به روش های مختلف انجام می شود. در همه چیز از بازتاب ها گرفته تا سایه ها هم در محیط بازی و هم روی آیتم های داخل آن استفاده می شود. این شامل مواردی مانند اثرات جوی، انعکاس روی سطوح (آب، فلز، شیشه) و حتی نور پراکنده است.
نور پراکنده به ویژه جالب است زیرا شامل تابش نور از سطوح و انعکاس آن به سایرین است. این در واقع یک منبع نور غیر مستقیم است که به ایجاد یک تجربه واقعی تر کمک می کند. تصور کنید که چگونه نور خورشید به داخل یک اتاق میافتد، سپس از دیوارها و کفها منعکس میشود و به طور طبیعی کل اتاق را روشنتر میکند. این بخشی از نحوه کار ردیابی پرتو است.
هنگامی که ردیابی پرتو به طور کامل اجرا می شود، اغلب حتی متوجه اتفاقی که می افتد نمی شوید مگر اینکه واقعاً به دقت توجه کنید زیرا بخشی از کل تصویر یک محیط گرافیکی خیره کننده است. تنها زمانی که مقایسه ای کنار هم از بازی ها با ردیابی پرتو روشن و خاموش را ببینید، خواهید دید که چه تفاوتی می تواند ایجاد کند.
با جدیدترین و بهترین پردازنده های گرافیکی Nvidia، همه اینها در زمان واقعی اتفاق می افتد. این به تولید “انعکاسهایی با وضوح بالا و در زمان واقعی که جزئیات را در جلو، پشت، بالا و پایین پخشکننده یا دوربین منعکس میکند؛ جزئیاتی که بازیکن با تکنیکهای قبلی نمیتوانست ببیند) کمک میکند.
علاوه بر انعکاس نور، سایهها و نکات برجسته محیطی، سیستم ردیابی پرتو میتواند جلوههای بصری چشمگیری را به شخصیتهای بازی و حتی وسایلی که حمل میکنند اضافه کند.
به انعکاس تیغه شمشیر یا زره فلزی بازیکن فکر کنید که دنیای اطراف را با جلوه ای آینه مانند نشان می دهد، اما به طور واقعی و در زمان واقعی منعکس می شود – با حرکت شخصیت و عبور از دنیای بازی تغییر می کند.
انعکاس، نور سایه و تصاویری فراگیر
این نسخه ی نمایشی ایجاد شده در موتور غیر واقعی بسیاری از ویژگی های رندر نسل بعدی را که با این فناوری امکان پذیر است را نشان می دهد. افکت های این دمو عبارتند از:
- چراغ های ناحیه بافت دار
- سایه های روشن ناحیه ردیابی اشعه
- بازتاب های ردیابی اشعه
- انسداد محیطی با ردیابی اشعه
- عمق میدان سینمایی (DOF)
- حذف نویز ردیابی پرتو Nvidia GameWorks
با استفاده از این فناوری جدید در ارائه نور و ایجاد تصاویر بصری، توسعه دهندگان می توانند تجربیات بازی واقعی را ایجاد کنند.
مطمئناً دیدن این که چگونه این فناوری در آینده نزدیک پیشرفت می کند جالب خواهد بود. ما قبلاً چشیدهایم که آینده بازیها چگونه خواهد بود و ردیابی پرتوی یک پله دیگر در مسیر درست است.
چه سخت افزاری نیاز دارید؟
زمانی که ray tracing برای اولین بار اعلام شد، فقط برای گیمرهایی که آخرین کارتهای گرافیک انویدیا را در دستگاههای بازی خود داشتند، باز بود. فقط کارت های سری RTX 20 قادر به پشتیبانی از ردیابی پرتو و DLSS. اگرچه این لیست شامل Nvidia Geforce RTX 2060/2070/2080 و 2080Ti بود، اما به سختی یک لیست گسترده بود.
این کارتهای گرافیکی نیز گران هستند و ردیابی اشعهای را خارج از محدوده اکثر گیمرها قرار میدهند، مگر اینکه آنها مایل به استفاده از فناوریهای پیشرفته باشند.
همه اینها در آوریل 2019 تغییر کرد این شرکت اعلام کرد که GPUهای قدیمی تر از ردیابی اشعه با جدیدترین درایورهای آماده بازی پشتیبانی می کنند.
برای برخی، این بدان معنی است که ردیابی پرتو از طریق سطح نرم افزار DirectX Raytracing (DXR) به جای در سطح سخت افزار فعال می شود، اما به کاربران بیشتری امکان دسترسی به تصاویر ردیابی پرتو را می دهد. می توانید متوجه شوید بیشتر در مورد این اینجا.
بنابراین لیست فعلی کارتهای گرافیک قدیمی با قابلیت ردیابی اشعه شامل موارد زیر است:
- GeForce GTX 1660 Ti
- GeForce GTX 1660
- Nvidia Titan Xp (2017)
- Nvidia Titan X (2016)
- GeForce GTX 1080 Ti
- GeForce GTX 1080
- GeForce GTX 1070 Ti
- GeForce GTX 1070
- GeForce GTX 1060 6GB
فقط دسکتاپهای بازی نیستند که از ردیابی پرتو پشتیبانی میکنند، لپتاپهایی با پردازندههای گرافیکی مشابه پاسکال و معماری تورینگ نیز در این لیست گنجانده شدهاند. همچنین کاملا وجود دارد لیست لپ تاپ های بازی با پردازنده گرافیکی RTX به عنوان یک گزینه مشخصات گنجانده شده است. این لیست نیز دائما در حال افزایش است.
ردیابی پرتو به رایانه شخصی نیز محدود نمی شود. Thه Xbox Series X و پلی استیشن 5 گفته می شود که از Ray Tracing پشتیبانی می کند.
تمام آنچه گفته شد، شایان ذکر است که اگر میخواهید بهترین تجربیات را با ردیابی پرتوها داشته باشید، به بهترین سختافزار نیاز دارید. اگرچه کارتهای گرافیک قدیمیتر اکنون از ردیابی پرتو پشتیبانی میکنند، اما با عملکرد مشکل دارند. پردازندههای گرافیکی قدیمی GTX فقط میتوانند جلوههای اصلی ردیابی اشعه را با تعداد پرتوهای کم ارائه دهند. در حالی که پردازندههای گرافیکی RTX میتوانند جلوههای بسیار پیچیدهتری را با جلوههای متعدد با تعداد پرتوهای بالاتر مدیریت کنند.
ردیابی پرتو نیز یک فرآیند گرافیکی فشرده است. با روشن بودن و حداکثر تنظیمات، حتی رایانه های شخصی بازی با بالاترین مشخصات می توانند کاهش عملکرد را از نظر فریم در ثانیه نمایش داده شده روی صفحه مشاهده کنند.
بهترین بازی های PS5 2021: عناوین شگفت انگیز پلی استیشن 5 برای انتخاب
توسط
·
از نظر بصری یک تجربه بازی خیرهکننده خواهید داشت، اما لزوماً تجربهای بینظیر نخواهد بود. انویدیا حتی نشان میدهد که تنظیمات حداکثر تأثیری که میتواند بهطور متوسط در فریم بر ثانیه در رزولوشنهای مختلف داشته باشد و حتی در 1080×1920 این ارقام در پردازندههای گرافیکی قدیمیتر GTX حدود 30 فریم در ثانیه است. بنابراین اگر توانایی مالی دارید، ارزش خرید کارتهای گرافیک RTX را دارد.
جدیدتر کارتهای گرافیک سری RTX 3000 حتی با روشن بودن ردیابی پرتو، پیشرفتهای قابلتوجهی در عملکرد دارند.
بازی های فعلی که از ردیابی پرتو پشتیبانی می کنند
پشتیبانی از ردیابی پرتو تا حد زیادی به توسعهدهندگان بستگی دارد که افکتها و پیشرفتهای بصری را در حین ساخت بازیهای خود پیادهسازی کنند.
بسیاری از بازیهای اصلی ray traced عناوین سهگانه A هستند که بر روی کنسول نیز ظاهر شدهاند، اما بدون تصاویر مشابه. لیست اصلی بازی هایی که از ray tracing پشتیبانی می کردند نسبتاً کوتاه بود، اما دائماً به آن اضافه می شود.
این کمک می کند که انویدیا و اینتل برای استانداردسازی Vulkan API کار کرده اند تا توسعه دهندگان بازی بتوانند در آینده پشتیبانی از ردیابی پرتو را به بازی های خود اضافه کنند. همچنین این بدان معناست که بازیهای ray traced باید راحتتر به کنسولهای جدید با همان پشتیبانی در آینده راه پیدا کنند.
میدان جنگ 2042
Battlefield 2042 همه چیزهای خوب Nvidia را دارد – ray tracing، DLSS و Nvidia Reflex نیز. بنابراین نه تنها بازی به خوبی اجرا میشود و عالی به نظر میرسد، اگر سختافزار مناسبی داشته باشید، میتوانید به مزیت رقابتی نیز دست پیدا کنید.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 ممکن است شروع سختی داشته باشد و کمی راه اندازی دشوار داشته باشد، اما اگر سخت افزار مناسبی داشته باشید، می توانید از قابلیت های فوق العاده ردیابی پرتو برای منظره های بسیار عالی در شهر شب استفاده کنید.
فورتنایت
Fortnite اکنون دارای پشتیبانی از ردیابی پرتو به همراه DLSS برای کمک به بهبود عملکرد است. این بدان معناست که بازیکنان Fortnite اکنون میتوانند از بازتابهای ردیابی پرتو، سایهها، روشنایی جهانی و انسداد محیط نیز لذت ببرند.
Minecraft RTX
درست است، حتی Minecraft نیز به لطف فناوری RTX انویدیا، از نورپردازی پیشرفته نهایت استفاده را میبرد. این تعجب آور است که به روز رسانی ها چه کاری برای بازی انجام داده اند.
MechWarrior 5
در سال 3015، بشر هزاران سیستم را در فضا مستعمره کرده است. MechWarriors بر میدانهای جنگ تسلط دارند و تصاویر با ردیابی پرتو به فروش داستان کمک میکنند و شما را در نبرد غوطهور میکنند.
Shadow of the Tomb Raider
اگرچه Shadow of the Tomb Raider با پشتیبانی از ردیابی پرتو راهاندازی نشد، کمی بعد با تصاویری پیشرفته بهروزرسانی شد. سایه های بهبود یافته، نور پراکنده و عمق بیشتر به یک بازی زیبا از قبل اضافه شده است.
خروج مترو
Battlefield V ممکن است اولین بازی ای باشد که از ray tracing پشتیبانی می کند، اما Metro Exodus اولین بازی ای بود که یکپارچه شد. به موقع فناوری روشنایی جهانی با ردیابی اشعه این بدان معنی است که بازی می تواند از نورپردازی غیرمستقیم واقعی تر و همچنین تنظیم در زمان واقعی با تغییر محیط جهان و تبدیل روز به شب استفاده کند.
Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare شامل “تصویر مجدد حماسی سری نمادین Modern Warfare از پایه” با اشعه ردیابی خوبی به عنوان استاندارد. به این ترتیب، یکی از بهترین بازیهای COD بهنظر تا به امروز و یک تجربه بصری عالی برای راهاندازی است.
کنترل
کنترل یکی دیگر از موارد مورد علاقه ماست. این همچنین یکی از بهترین نمونههای فناوری ردیابی پرتوی انویدیا در هر بازی جدیدی است که به لطف پشتیبانی از ردیابی پرتو، دارای نکات برجسته بصری بسیار خیرهکننده است.
Wolfenstein: Youngblood
ممکن است در دهه 1980 اتفاق بیفتد، اما این بازی دارای برخی گرافیک های آینده نگرانه با پیشرفت های ردیابی پرتو است. کشتن نازی ها هرگز اینقدر خیره کننده به نظر نمی رسید.
گوسترونر
Ghostrunner یک تک نفره سریع و خشن با حال و هوای علمی تخیلی است. همانطور که انتظار دارید، این بازی اکشن و سبک سایبرپانک به لطف بهبود ردیابی پرتو، باشکوه به نظر می رسد.
Call of Duty: Black Ops Cold War
در کنار فناوری ردیابی اشعه ای که در بازی بعدی Black Ops استفاده می شود، استفاده از DLSS برای ارائه نرخ فریم افزایش یافته و گیم پلی روان تر نیز می باشد.
بازی Call of Duty: Black Ops Cold War نیز از ویژگی های این ویژگی است Nvidia Ansel به بازیکنان این امکان را می دهد تا اسکرین شات های فوق العاده با وضوح بالا نیز بگیرند.
Watch Dogs: Legion
جدیدترین بازی Watch Dogs قرار است شامل ردیابی پرتوهای بیدرنگ باشد که مطمئناً لندن را کمی باشکوهتر نشان میدهد. فقط مطمئن شوید که همه چیز را در حالی که در خیابان ها تلاش می کنید تا پایتخت را نجات دهید و ارتش هکرها و مبارزان مقاومت خود را استخدام می کنید، انجام دهید.
World of Warcraft: Shadowlands
فصل بعدی حماسه World of Warcraft نیز در حال بازسازی است. به این معنی نه تنها یک راه اندازی دلپذیر برای طرفداران World of Warcraft، بلکه یک راه اندازی زیبا نیز.
بازی های آینده با پشتیبانی از ردیابی پرتو
اگر به این فکر می کنید که آیا ردیابی پرتو برای شما مناسب است یا خیر و آیا باید روی یک کارت گرافیک یا ماشین بازی جدید بپاشید، خبر خوبی وجود دارد زیرا لیست بازی های رایانه شخصی آینده که از ردیابی پرتو پشتیبانی می کنند بسیار عالی است. آن لیست شامل موارد زیر است:
آماده یا نه
به در ضربه بزنید، فلاش بنگ بزنید و از نور ردیابی اشعه که منفجر می شود و افراد بد را کور می کند، قدردانی کنید. بسیار سرگرم کننده و مفرح به نظر می رسد. Ready or Not یک تجربه معتبر را نوید می دهد که با فناوری بصری اینجا بهبود می یابد.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
دنبالهای که مدتها در انتظار آن بودیم تا Vampire: The Masquerade در سال 2004 – The Bloodlines ممکن است به تعویق افتاده باشد، اما هنوز هم در زمان عرضه، پشتیبانی از ردیابی اشعه را نوید میدهد. این واقعاً باید به افزودن فضایی به کوچههای تاریک و محیطهای پر از خونآشام کمک کند. ما نمی توانیم صبر کنیم تا دندان هایمان را در این یکی فرو ببریم!
Dying Light 2
ادامه یکی از بهترین شوترهای زامبی که تا به حال بازی کردهایم، با افزودن ردیابی پرتو و جلوههای بصری بهبود یافته، نوید میدهد که حتی بهتر از نسخه اصلی باشد.
نوشته آدریان ویلینگز در ابتدا منتشر شد .