Tripolygon، یک توسعه دهنده نرم افزار مدل سازی سه بعدی، به سازندگان متاورس اجازه می دهد دارایی های سه بعدی خود را بسازند – TechCrunch

راههای مختلفی برای کسب درآمد در متاورس با شرکت در بازیهای بازی برای کسب درآمد، خرید املاک مجازی یا ایجاد داراییهای سه بعدی در پلتفرمهای متاورس مانند Roblox، AltspaceVR و VRChat وجود دارد. یک توسعه دهنده نرم افزار مدل سازی سه بعدی کره جنوبی تماس گرفت سه ضلعی سازندگان متاورس را قادر می سازد تا دارایی های سه بعدی خود را با استفاده از افزونه های Unity بسازند.
Jae-sik Hwang، مدیر عامل Tryipolgon در مصاحبه ای با TechCrunch گفت: «ایجاد مدل سازی سه بعدی دیگر زمینه ای برای متخصصان یا توسعه دهندگان نرم افزار نیست.
این استارتآپ مستقر در سئول اخیراً برای تسریع رشد خود، مبلغ 5.2 میلیون دلار (6.5 میلیارد KRW) جمع آوری کرده است. هوانگ گفت که بودجه سری A کل جمع آوری شده آن را به 5.7 میلیون دلار می رساند و ارزش شرکت را تقریباً 25 میلیون دلار می کند.
Tripolygon در سال 2018 توسط هوانگ، که قبلا به عنوان مهندس ارشد در Crytek، سازنده بازی های ویدیویی آلمانی کار می کرد، تاسیس شد.
هوانگ توضیح داد که نرمافزار مدلسازی سهبعدی مانند مجموعهای از ابزارها برای ساخت داراییهای سهبعدی است و افزود که با استفاده از ابزارهای نرمافزار مدلسازی سهبعدی، کاربران میتوانند هر نوع دارایی سهبعدی مانند ساختمانها، وسایل، اقلام و آواتارها را بسازند. Tripolygon نرم افزار مدل سازی سه بعدی (UModeler)، پلاگین ها (UModeler X) و موارد دیگر را به عنوان یک سرویس اشتراک برای سازندگان metaverse ارائه می دهد.
هوانگ خاطرنشان کرد، اگر کاربران UModeler Tripolygon را در Unity نصب کنند، ابزارهای مدل سازی سه بعدی به Unity اضافه خواهند شد.
اکثر کاربران موتور Unity مانند برنامه نویسان، طراحان بازی و هنرمندان جلوه های بصری (VFX) نیاز به ساخت دارایی های سه بعدی دارند. با این حال، یادگیری برنامههای نرمافزار مدلسازی سهبعدی مانند 3ds Max، Maya و Blender که برای کارشناسان مدلسازی سهبعدی و توسعهدهندگان نرمافزار حرفهای توسعه یافتهاند، برای آنها آسان نیست. به گفته هوانگ، با سرویس Tryipolygon، آنها میتوانند داراییهای سه بعدی را با UX/UI آشنا در Unity بدون یادگیری برنامههای نرمافزاری پیچیده ایجاد کنند.
هوانگ گفت که مشتریان اصلی این استارت آپ توسعه دهندگان Unity هستند که از UModeler در فروشگاه Unity Asset استفاده می کنند. وی خاطرنشان کرد: تا به امروز، حدود 17000 توسعه دهنده Unity از UModeler استفاده می کنند و کاربران فعال ماهانه آن نزدیک به 2000 نفر هستند.
اکتبر گذشته، Tripolygon با Unity شریک شد تا یک شریک راه حل تأیید شده Unity باشد. محصول آن UModeler، یک افزونه تولید مدل سه بعدی بلادرنگ، توسط Unity تایید شده است که کیت توسعه نرم افزار آن برای ویرایشگر و توسعه دهندگان Unity بهینه شده است.
آخرین تأمین مالی توسط KB Investment و We Ventures با مشارکت Naver Z و Strong Ventures انجام شد.