من فناوری جدید GPU AMD را امتحان کردم و لپ تاپ من را به یک جانور گرافیکی تبدیل کرد
پردازندههای گرافیکی یکپارچه در طول سالها بهبود مییابند، تا جایی که برای اجرای اکثر بازیها با تنظیمات متوسط با کیفیت 1080p به یک GPU اختصاصی مخصوص بازی نیازی ندارید.
AMD فناوری Fluid Motion Frames را برای افزایش نرخ فریم و بهبود گیمپلی روی کارتهای گرافیک یکپارچه Radeon AMD بهروزرسانی کرده است. ما قبلاً در مورد تجربه بازی در تراشههای جدید AMD Ryzen AI 9 HX 370 هیجان زدهایم، بنابراین مطمئناً باید این تراشه را بررسی کنیم. پیش نمایش فنی AFMF 2 برای مشاهده اینکه چگونه فناوری جدید تجربه بازی AMD را تغییر می دهد.
مسلماً، برخی از بازیها همیشه استثنا خواهند بود، به احتمال زیاد شما بازی نمیکنید Red Dead Redemption II به زودی روی یک iGPU اما برای بازی هایی مانند Assassin’s Creed Mirage، Far Cry 6، و Final Fantasy XIV: Dawntrail شما می توانید یک تجربه بازی کاملاً روان داشته باشید.
معیارها را مشخص کنید
با توجه به نقش قبلی من به عنوان آزمایش کننده آزمایشگاه لپ تاپ مگ، من به طور طبیعی تصمیم گرفتم لپ تاپ AMD را که هنوز در دسترس دارم بنچمارک کنم. در حالی که فناوری AFMF 2 برای بهترین عملکرد با پردازنده های سری AMD Ryzen AI 300 طراحی شده است، اما با چیپست های سری Ryzen 7000 و Ryzen 8000 نیز سازگار است. یک سیستم AMD من Razer Blade 14 است که دارای پردازنده Ryzen 9 8945 HS و پردازنده گرافیکی Nvidia RTX 4070 است. برای آزمایش فناوری جدید AFMF 2، RTX 4070 را غیرفعال کردم تا عملکرد Radeon 780M iGPU را بررسی کنم. در حالی که ترجیح می دادم از یک لپ تاپ بدون GPU مجزا استفاده کنم، هیچ سیستم AMD دیگری در اطراف نداشتم. از آنجایی که Blade 14 برای اجرای یک GPU مجزا طراحی شده است و پردازنده AMD قدیمیتری نسبت به سری Ryzen AI 300 دارد، نتایج من میتواند بهخوبی کمتر از چیزی باشد که ممکن است پس از راهاندازی کامل AFMF 2 مشاهده کنید.
برای آزمایش عملکرد iGPU در طیف وسیعی از انواع بازی و سطوح بهینهسازی، Razer Blade 14 را در معیار قرار دادم. Assassin’s Creed Mirage، Cyberpunk 2077، Far Cry 6، و Final Fantasy XIV: Dawntrail با استفاده از برنامه معیار خارجی لپ تاپ در تنظیمات پاور ویندوز 11 روی حالت “بهترین عملکرد” تنظیم شده بود و من همه برنامه های در حال اجرا در پس زمینه را غیرفعال کردم. من بنچمارک ها را با استفاده از پیش تنظیم های گرافیکی متوسط و استاندارد (لپ تاپ) با وضوح 1080p و AMD FSR 2 در صورت امکان اجرا کردم. من هر چهار معیار را سه بار اجرا کردم و میانگین نرخ فریم را برای نشان دادن بهتر عملکرد گزارش کردم.
من اولین مجموعه از بنچمارک ها را با رزولوشن Radeon Super و AFMF 1 روی جدیدترین درایورهای پردازنده Ryzen 8945HS و کارت گرافیک یکپارچه Radeon 780M (32.0.11037.4004) فعال کردم. مجموعه دوم بنچمارک ها درایور گرافیک را به روز رسانی کردند ساخت پیش نمایش فنی AFMF 2 (32.0.12011.1010) ارائه شده توسط AMD، با Radeon Super Resolution و AFMF 2 فعال است.
بازی | AFMF 1 | بعد از AFMF 2 |
Assassin’s Creed Mirage | 27 فریم در ثانیه | 29 فریم در ثانیه |
Cyberpunk 2077 | 22 فریم در ثانیه | 35 فریم بر ثانیه |
Far Cry 6 | 38 فریم بر ثانیه | 39 فریم بر ثانیه |
Final Fantasy XIV: Dawntrail | 45 فریم بر ثانیه | 45 فریم بر ثانیه |
معیارهای ما شاهد افزایش 2 فریم در ثانیه بودند Assassin’s Creed Mirage که معادل افزایش 7 درصدی عملکرد، افزایش 13 فریم در ثانیه است Cyberpunk 2077 که معادل افزایش 59 درصدی عملکرد، افزایش 1 فریم در ثانیه است Far Cry 6 که معادل 3 درصد افزایش عملکرد و افزایش 0 فریم در ثانیه است Final Fantasy XIV: Dawntrail. البته، داونتریل معیار یک فایل exe خارجی است، بنابراین ممکن است از فناوری AFMF 2 بهره نبرد.
در حالی که افزایش تنها چند فریم در ثانیه افزایش قابل توجهی نیست، اما زمانی که ما در مورد نرخ فریم زیر 60 فریم در ثانیه صحبت می کنیم، هر فریم اضافی می تواند کمک زیادی به صاف کردن احساس یک بازی از چیزی که شبیه نمایش اسلاید است داشته باشد. به چیزی که واقعاً قابل پخش است. به علاوه، گرفتن Cyberpunk 2077 اجرای بالای 30 فریم در ثانیه روی یک کارت گرافیک یکپارچه بسیار چشمگیر است.
آزمایش عملی
همانقدر که من یک معیار خوب را دوست دارم، امتیازات بنچمارک فقط میتوانند چیزهای زیادی در مورد تجربه زنده بازی در یک iGPU به شما بگویند. بنابراین من مدتی را صرف نودل کردن در اطراف کردم Final Fantasy XIV: Dawntrail و Cyberpunk 2077 برای مشاهده نحوه عملکرد هر دو بازی با درایورهای به روز شده AMD.
در Final Fantasy XIV: Dawntrail، از دویدن در اطراف شهر Solution Nine مرکز پایان بازی لذت بردم تا ببینم GPU یکپارچه چگونه منطقه سبک سایبرپانک را مدیریت می کند، سپس وارد یک برخورد تصادفی شدم تا بررسی کنم که درایورهای به روز شده AFMF 2 چگونه مبارزه را اداره می کنند. در حالی که iGPU با Solution Nine که سرعت 30 فریم در ثانیه ثابت را حفظ می کرد، خوب عمل کرد، به روز رسانی گرافیکی Dawntrail چالشی واضح را برای گرافیک یکپارچه Radeon ایجاد کرد. رویارویی رزمی که من انجام دادم آزمایشی بود Final Fantasy XIV: A Realm Reborn چرخه و تجربه بسیار روان تری بود. بر اساس مانیتور نرخ فریم درون بازی، فناوری جدید Fluid Motion Frames 2 یک تجربه ثابت 40-45 فریم در ثانیه را ارائه می دهد.
روشن Cyberpunk 2077، توانستم کاراکتر جدیدی را شروع کنم، مقدمه را اجرا کنم، و حتی در نوار پرسه بزنم بدون اینکه هیچ اثر هنری قابل مشاهده، افت نرخ فریم یا لکنت وجود نداشته باشد. من هنوز بازی را روی تنظیمات متوسط دارم زیرا 3 iGPU روی Ryzen 9 8945HS من قابلیت ردیابی اشعه را ندارد. من واقعاً دلم برای انعکاسهای صاف ردیابی پرتوها و جلوههای نور و سایه تقویتشده تنگ شده بود، اما در غیر این صورت، بازی در Radeon 780M به همان راحتی که در کنسولهای مدرن انجام میشود، اجرا میشد.
چشم انداز
من از CPU سری Ryzen 8000 استفاده می کنم که دارای iGPU کمتری نسبت به پردازنده های فعلی AMD Ryzen AI 300 با معماری به روز شده Zen 5 و فناوری گرافیکی RDNA 3.5 است. بنابراین کارتهای جدید AMD احتمالاً افزایشهای بسیار بیشتری خواهند داشت، و خود AMD نشان داده است که کاربران باید انتظار افزایش تا ۷۸ درصدی را در Cyberpunk 2077 با قابهای حرکتی جدید داشته باشند.
در حالی که اکثر گیمرها به این زودی رایانههای شخصی رومیزی یا لپتاپهای بازی خود را با یک اولترابوک عوض نمیکنند، این امر پیامدهای بسیار خوبی برای بازار رایانههای شخصی بازی دستی دارد. همه رایانه های شخصی بازی دستی از Steam Deck گرفته تا Asus ROG Ally X و MSI Claw 8 AI+ از تراشه های گرافیکی یکپارچه استفاده می کنند و بیشتر آنها از پردازنده های AMD استفاده می کنند. بنابراین دریافت بهروزرسانی AFMF 2 میتواند رایانههای بازی دستی مجهز به AMD شما را بهتر از همیشه کند.
این امر به ویژه صادق است زیرا فناوری Fluid Motion Frames AMD یکی از دلایلی بود که ایسر پردازنده Ryzen 7 8840HS را روی رایانه شخصی Nitro Blaze 7 انتخاب کرد که اواخر امسال عرضه می شود.