چگونه تراشههای ARM مصرفکننده انویدیا میتوانند لپتاپهای گیمینگ را روی سرشان برگردانند
همه چیز در جنگ های سیلیکونی داغ می شود زیرا تراشه های ARM انویدیا که مدت ها شایعه شده بود دوباره ظاهر شدند.
پنجشنبه گذشته، دیجی تایمز گزارش شده است که انتظار می رود چیپست های ARM انویدیا در اوایل سپتامبر 2025 عرضه شوند، که به دنبال گزارش قبلی از رویترز تایید می کند که انویدیا مجوز ساخت پردازنده های مبتنی بر معماری ARM را به دست آورده است.
در حالی که ما جزئیات زیادی نداریم، چشم انداز یک تراشه متمرکز بر مصرف کننده از Nivida برای لپ تاپ های بازی و فراتر از آن وجود دارد.
آنچه تاکنون در مورد تراشه های ARM انویدیا می دانیم
انتظار میرود سختافزار سفارشی انویدیا با ترکیبی از CPU و GPU پیشرفته که بر اساس معماری ARM ساخته شدهاند، بازار پریمیوم را هدف قرار دهد که نویدبخش عملکرد بالا و راندمان انرژی بالا است.
همانطور که دیجی تایمز گزارش میدهد، “گزارشها نشان میدهد که Nvidia در حال برنامهریزی یک پلتفرم مستقل CPU و GPU مبتنی بر ARM برای بازارهای مصرفکننده و تجاری است و هدف آن برای اولین بار در سپتامبر 2025 است.” در حالی که Nvidia است گزارش شده است که با MediaTek کار می کند در یک تراشه مصرف کننده، غول GPU دارای مجوز مستقل ARM است. و به نظر می رسد انویدیا در حال برنامه ریزی برای استفاده کامل از این مجوز معماری است.
در واقع، دیجی تایمز گزارش تایید میکند، “منابع حاکی از تغییر احتمالی در استراتژی انویدیا هستند. علاوه بر اتحاد مدیاتک، انویدیا در نظر دارد در سپتامبر 2025 یک پلتفرم CPU و GPU مبتنی بر ARM با عملکرد بالا را برای مصرفکنندگان راهاندازی کند و به دنبال آن در مارس 2026 راهاندازی تجاری شود. “
در حالی که انویدیا عمدتاً به خاطر کارتهای گرافیکی و رهبری در زمینه سرور و رایانش ابری شهرت دارد، انویدیا قبلاً پردازندههای SoC (سیستم روی یک تراشه) را با پلتفرم Tegra و خانواده گریس انویدیا پردازنده های سرور بنابراین یک CPU انویدیا در سطح مصرف کننده با گرافیک یکپارچه دور از دسترس نیست.
این بدان معناست که ما به طور بالقوه به دنبال راهاندازی چند CPU ARM Nvidia هستیم: یک نسخه مصرفی و تجاری از سیلیکون سفارشی انویدیا و یک تراشه PC با هوش مصنوعی از طریق مشارکت این شرکت با سازنده تراشههای همکار MediaTek.
زمان مناسبی برای تراشه های Nvidia ARM است
ARM Holdings مجوز معماری ARM را به سازندگان تراشههای مختلف از جمله Apple، MediaTek ARM، Nvidia و Qualcomm میدهد. در حالی که تراشه های M اپل از سال 2020 کاملاً بر فضای محاسباتی ARM تسلط داشته اند، پردازنده ها در نهایت به اکوسیستم اپل محدود می شوند.
کوالکام از سال 2016 با مایکروسافت برای راه اندازی ویندوز روی ARM کار می کند. با چیپست های اخیر اسنپدراگون X Elite، کوالکام بالاخره یک مورد خوب برای اکوسیستم ویندوز روی ARM با عملکرد و پشتیبانی برنامه های کاربردی بهتر از همیشه ساخته است. با این حال، آینده پردازنده های اسنپدراگون کوالکام در حال حاضر در هاله ای از ابهام قرار دارد، زیرا سازنده تراشه با ARM Holdings دچار مشکل قانونی شده است.
این امر فرصت مناسبی را برای Nvidia ایجاد میکند تا بر اکوسیستم ARM ویندوز تسلط یابد.
به هر حال، مدیاتک CPU را برای لپتاپها، گوشیهای هوشمند و کرومبوکها فراهم میکند، اما سهم بازار قابل مقایسهای با کوالکام ندارد. و AMD با وجود داشتن مجوز ARM، از هیچ برنامه ای برای عرضه چیپست های ARM در آینده نزدیک رونمایی نکرده است.
چگونه CPU های مصرفی آینده انویدیا می توانند بازار بازی را تکان دهند
اخیر دیجی تایمز گزارش یک NPU را در طراحی های انویدیا نشان نمی دهد، اگرچه این بدان معنا نیست که نوعی جزء یادگیری ماشینی در تراشه های سفارشی انویدیا وجود نخواهد داشت. به هر حال، موضع انویدیا در مورد هوش مصنوعی مدتهاست که GPU قدرتمندترین شتابدهنده هوش مصنوعی است.
بنابراین، در حالی که چیپست های شایعه شده انویدیا می توانند برای بازار رایانه های شخصی هوش مصنوعی هدف قرار گیرند، به عنوان شایعه همکاری این شرکت با مدیاتک در نظر گرفته شده است، سیلیکون می تواند در جهت مخالف حرکت کند و علاقه مندان به بازی را با یک CPU قدرتمند Nvidia و ترکیب GPU گسسته مشابه سیستم های “AMD Advantage” AMD هدف قرار دهد.
اخیر اینتل Core Ultra 200K “Arrow Lake” راه اندازی شد به خصوص موفقیت آمیز نبوده و انتخاب گیج کننده AMD برای برندسازی مجدد سری Ryzen 9000 به Ryzen AI 300 برای نوع موبایل، یک فضای باز در بازار بازی ایجاد کرده است. مطمئنا، اینتل هنوز تراشههای Core 200H و 200HX را برای راهاندازی دارد و سری Ryzen AI 300 دارای عملکرد بازی iGPU است که باید باور کرد، زمان بهتری برای Nvidia برای ورود به ترکیب رایانههای شخصی بازی وجود نداشته است. .
و از آنجایی که انویدیا نسلهای متمادی پردازندههای گرافیکی گسسته بازی را تولید میکند، لپتاپهای بازی کاملاً انویدیا یا رایانههای رومیزی بازی نباید مشکلات زیادی با درایورها و بهینهسازی بازی داشته باشند. که می تواند یک رایانه شخصی تمام انویدیا را به بهترین ساخت بازی برای سال 2025 تبدیل کند.