گراند گیمز، استارتآپ ترکی مجیک سورت، 30 میلیون دلار مینوشد

استارتآپهای گیمینگ، بهویژه آنهایی که بازیهای معمولی موبایل میسازند، در حال حاضر در ترکیه بسیار داغ هستند و امروز، یکی دیگر از راهاندازی قابل توجهی که تنها ۹ ماه از وجودش میگذرد، خبر میدهد.
بازی های بزرگ، ناشر Magic Sort و Car Match، 30 میلیون دلار سرمایه جذب کرده است – پولی که برای تکرار الگوی ایجاد شده برای ایجاد دو عنوان اول خود استفاده می کند: استعدادهای بیشتری را استخدام کند که در گروه های کوچک راه اندازی کند تا مالکیت توسعه بازی های خود را به دست بگیرند.
Bekir Batuhan Çelebi (AKA Batu)، مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران Grand Games، گفت در حالی که شرکت او از فناوری هوش مصنوعی برای سرعت بخشیدن به توسعه استفاده می کند، مفهوم آن برای ایجاد انگیزه در تیم های خود و دادن آزادی عمل به آنها برای اجرای ایده ها – با الگوبرداری از Supercell، غول بازیهای معمولی از فنلاند – باعث میشود این فناوری به خوبی کار کند.
باتو در مصاحبه ای گفت: «همه چیز مربوط به فرهنگ تیمی است که ما در حال ایجاد آن هستیم.
Balderton مستقر در لندن رهبری این سری A را بر عهده دارد، که همچنین از حامیان قبلی Bek Ventures (Earlybird Digital East سابق) و Laton Ventures (که سال گذشته یک دور اولیه 3 میلیون دلاری را رهبری کرد)، و همچنین سرمایهگذار فرشته Mert Gür مشارکت داشت.
گرند گیمز ارزش خود را فاش نمیکند، اما برای برخی زمینههای کلی: ما از منابع شنیدهایم که اشتراک راند بیش از حد بوده و سرمایهگذاران برای ورود به آن رقابت میکنند. بودجه یکی از دورهای قابل توجه سری A برای یک استارت آپ بازی از کشور است. و به طور مشخص، کمتر از یک ماه پیش، Agave Games یک سری A 18 میلیون دلاری (که بالدرتون نیز رهبری آن را برعهده داشت) با ارزشی در حدود 100 میلیون دلار اعلام کرد.
به گفته این شرکت، یکی از عناوین Grand Games، Magic Sort، در جدول پرفروشترین بازیهای غیررسمی اپل قرار گرفته است و دو عنوان آن با هم بیش از 4 میلیون دلار درآمد ناخالص اپلیکیشنها در شش ماه پس از انتشار بهدست آوردهاند.
این واقعیت که گرند گیمز در حال جمعآوری پول است، آن را تا حدودی در ردهی خود یک امر استثنایی میکند.
از آنجایی که بسیاری از استارتآپهای بازیهای معمولی در اوایل درآمدزایی میکنند، و اغلب بر اساس هزینههای متوسطی در مقایسه با بازیهای بزرگتر ساخته میشوند، بسیاری از این شرکتها (یا توسعهدهندگان انحصاری) تمایل دارند هنگام تامین مالی از رادار دور بمانند.
در عوض، آنها بوت استرپ را انتخاب می کنند. در نمودارهای فعلی محبوبترین بازیهای معمولی و پازلی در اپ استور اپل، تنها تعداد انگشت شماری از آنها دارای پشتوانه سرمایهگذاری هستند. این لیست شامل Dream Games و Supercell است.
بازی Dream که در سال 2022 255 میلیون دلار جمع آوری کرد، نام کلیدی در اینجا است. همچنین از ترکیه میآید و یکی از مجموعهای از شرکتهایی است که از موفقیت Peak Games که Zynga در سال 2020 به قیمت 1.8 میلیارد دلار خریداری کرد، رشد کرده است. Peak و Dream از نظر رشد کسبوکار، خط مقدم را برای سایر بنیانگذاران تعیین کردهاند، و سایر بنیانگذاران در اکوسیستم عبارتند از Tripledot، Spyke (سال گذشته 50 میلیون دلار جمعآوری کرد و با 55 میلیون دلار راهاندازی شد)، Agave و Good Job.
Good Job جایی است که سه بنیانگذار Grand Games شروع به کار کردند. باتو گفت که باتو، مصطفی فیرتینا و مهمت چالیم در آنجا با هم کار می کردند که ایده ساخت گراند را به ذهنشان خطور کرد.
همانطور که باتو توضیح می دهد، معمولاً در دنیای بازی ترکیه، تصمیمات طراحی بازی توسط بنیانگذاران گرفته می شود. آنها ممکن است باهوش و جاه طلب باشند، اما این رویکرد چیزهای زیادی را روی میز گذاشت. او گفت: “افراد واقعاً توانا و با کالیبر بالا” – کارمندان آنها – مجوز بسیار کمی در کاری که روی آن کار می کردند، داشتند.
شرط گرند این بود که اگر بتوانند ساختاری بسازند که در آن افراد باهوش بتوانند بیشتر تصمیمگیریها را بهصورت دستهای حول عناوین تک به عهده بگیرند، منجر به بهرهوری بیشتر، بازیهای بهتر و در نهایت کارکنان شادتر میشود.
باتو گفت، فرهنگی که گرند تلاش می کند اجرا کند، به “بزرگترین جداکننده” آن در میان شرکت های بازی در استانبول تبدیل شده است.
«اتفاقاً بی سابقه نیست. سوپرسل بیش از 10 سال است که این کار را انجام می دهد، اما فکر نمی کنم در صنعت بازی ترکیه دیده شود.
Grand همچنین برای برخی از کارهای وقت گیر مربوط به ایده های آثار هنری و نوشتن کد به شدت به ابزارهای هوش مصنوعی متکی است تا به تیم های خود زمان بیشتری برای خلاقیت بدهد.
باتو با اشاره به دو خوشه در گرند گفت: «من فقط در 5 تا 10 درصد از تصمیماتی که آنها می گیرند دخالت می کنم. این مداخلات ممکن است در صورت وجود اختلاف نظرهای اساسی باشد که قابل حل نباشد، یا ممکن است برای پروژهای که کار نکرده است، وقت بگذاریم.
تاکنون با توجه به اینکه این شرکت کمتر از یک سال از عمر آن می گذرد، چالش چندانی در ساختار خود نداشته است. فقط روی دو بازی کار شده است و هر دو خیلی خوب کار می کنند. (سرمایه گذاران نشانه در را می کوبند.)
سوال بزرگ این است که آیا Grand Games می تواند سابقه خود را حفظ کند، زیرا کارمندان بیشتری را جذب می کند و تعداد بیشتری از این خوشه های تولید را راه اندازی می کند. سرمایه گذاران مایلند شرط بندی کنند که شانس خوبی وجود دارد.
Suranga Chandratillake، شریک عمومی Balderton گفت: «استانبول در حال تولید برخی از بهترین استودیوهای بازی در جهان است و در درون آن اکوسیستم، بنیانگذاران Grand Games با چشم انداز خود برای ایجاد بازی های گاه به گاه ژانر تعریف کننده در سطح جهانی که بازیکنان دوست دارند بازی کنند، برجسته شدند. سرمایه در بیانیه ای سرعتی که آنها با آن فرهنگ تیمی درخشانی ایجاد کردند و با دو بازی اول خود به موفقیت دست یافتند، استعداد و تعهد آنها را نشان می دهد. ما هیجان زده هستیم که با تیمی با جاه طلبی و اشتیاق به بازی کار می کنیم.”