دانش و فناوریموبایل و تبلت

اکثر مردم این را در تلویزیون خود نادیده می گیرند


اگر بخواهید از یک فرد معمولی بپرسید که چه چیزی در الف بیشتر اهمیت دارد تلویزیون جدید، دو مورد از اولین چیزهایی که آنها به آن می پرند (بعد از انتخاب اندازه مناسب) احتمالا رزولوشن و پشتیبانی از HDR خواهد بود. 4K به قدری کلیدواژه‌ای است که به سختی می‌توان تصور کرد کسی به کمتر از آن رضایت دهد. فکر می‌کنم HDR به آن سطح از آگاهی دست نیافته است، اما عملاً در کنار 4K است، بنابراین افراد ممکن است تصور کنند که به هر حال به آن نیاز دارند.

با این حال، برای کسانی که می دانند، 4K و HDR به تنهایی اهمیت زیادی ندارند. سایر مشخصات بسته به مورد استفاده شما می توانند بسیار مهم تر باشند، یک نمونه آن است نوع پانل. چیزی که من به سمت آن گرایش دارم نرخ‌های تازه‌سازی است، و ممکن است وقتی جزئیات را توضیح می‌دهم موافق باشید.

چرا نرخ‌های تازه‌سازی در تلویزیون شما بسیار مهم است

برای رسانه های قدیمی و جدید به طور یکسان

همانطور که هر کسی می‌داند، ویدئو مجموعه‌ای از تصاویر ثابت است که به اندازه کافی سریع نمایش داده می‌شوند که مغز شما آن را به عنوان حرکت تفسیر می‌کند. نرخ‌های تازه‌سازی به این معناست — تلویزیون شما چند بار می‌تواند صفحه را در هر ثانیه تازه‌سازی کند. این با هرتز (هرتز) اندازه گیری می شود که به سادگی تعداد چرخه ها را می شمارد.

برای حرکت کاملاً روان، نرخ تازه‌سازی باید با نرخ فریم، یعنی سرعت خود محتوا، هماهنگ باشد. نرخ فریم استاندارد سینمایی 24 فریم در ثانیه (فریم بر ثانیه) است. همچنین می‌بینید که برای نمایش‌های تلویزیونی «پرستیژ» استفاده می‌شود که می‌خواهند ظاهری مشابه را برانگیزند. سایر موارد پخش را با سرعت 30 فریم در ثانیه نشان می دهند. وقتی در حال تماشای چیزی در توییچ یا یوتیوب، ممکن است با سرعت 60 فریم در ثانیه مواجه شوید. این سطح همچنین برای بازی ایده آل در نظر گرفته می شود، زیرا هدف معمولاً به حداکثر رساندن واقع گرایی و پاسخگویی است و 60 فریم در ثانیه زمانی است که حرکت شروع به تقلید از دنیای واقعی می کند.

هر تلویزیونی که امروز بخرید می‌تواند به 60 هرتز برسد که با 60 فریم در ثانیه همگام‌سازی می‌شود. اگر در مورد کیفیت بصری حساس نیستید و تنها چیزی که مصرف می کنید فیلم و نمایش است، نباید زیاد نگران باشید.

با این حال، اگر توجه کنید، ممکن است متوجه مشکلاتی بشوید، به خصوص در مورد محتوای 24 فریم بر ثانیه. از آنجایی که هیچ نسبت منظمی با 60 هرتز وجود ندارد، تلویزیون شما نمی تواند فقط فریم ها را تکرار کند تا مطابقت داشته باشد. باید از فرآیندی به نام pulldown 3:2 استفاده کند که در آن برخی از فریم‌ها بیشتر از بقیه روی صفحه باقی می‌مانند. نتیجه این لرزش است — چیزی که در عکس های متحرک طولانی قابل توجه است و باعث می شود برخی از قسمت های تصویر عقب مانده به نظر برسند. تلویزیون شما ممکن است دارای نوعی فناوری بی‌نظمی برای جبران باشد، اما اگر تلویزیون شما دارای پنل اصلی 120 یا 144 هرتز باشد، این تا حد زیادی غیر ضروری است.

در واقع، صاف کردن حرکت ویژگی ها به طور کلی از 120 هرتز یا بالاتر بهره می برند. دلیل آن این است که ترفند اصلی آن‌ها قرار دادن فریم‌های تولید شده مصنوعی است و نرخ تازه‌سازی بالاتر طبیعتا فرصت‌های بیشتری را برای آن فراهم می‌کند. با این حال، معمولاً بهتر است هموارسازی را به حداقل برسانید یا آن را به طور کامل غیرفعال کنید. با محتوای 24 فریم بر ثانیه، این فناوری اغلب می‌تواند منجر به «اثر اپرا صابون» شود، که به این دلیل نامگذاری شده است، زیرا باعث می‌شود فیلم‌ها به نظر برسند که با همان دوربین‌های فیلمبرداری که در سال‌های 1980 و 1990 برای اپراهای صابون استفاده می‌شد، فیلمبرداری شده‌اند. یک فیلم بلاک باستر 200 میلیون دلاری می تواند به نظر برسد که با 20000 دلار فیلمبرداری شده است، حداقل اگر به طراحی صحنه و جلوه های ویژه گران قیمت نگاه کنید.

نرخ رفرش بالا در عصر رایانه های شخصی متصل بسیار ارزشمند است کنسول های بازی. برای این دستگاه ها، 60 هرتز به سختی کافی است. آنها مرتباً نرخ فریم را به بیش از 60 فریم در ثانیه فشار می‌دهند، حتی در صفحه اصلی خود، و اگر تلویزیون شما نتواند به آن ادامه دهد، نتیجه به‌عنوان مصنوعات بصری و مهم‌تر از همه پاره شدن صفحه نمایش خواهد بود. این اتفاق زمانی می افتد که چندین فریم به طور تصادفی روی صفحه نمایش ادغام شوند، و به تجربه می توانم بگویم که حواس پرتی است، به خصوص در بازی هایی که غوطه وری در آن ها پادشاه است. شما باید ۱۲۰ هرتز یا بالاتر را درخواست کنید، چه در حال بازی Forza Horizon باشید و چه صرفاً وب‌سایت‌ها را در Chrome مرور می‌کنید.

در استاندارد HDMI 2.1 یک فناوری مرتبط مهم، VRR (نرخ تجدید متغیر متغیر) گنجانده شده است. این با نرخ فریم در پرواز همگام می شود و از ایجاد مصنوعات جلوگیری می کند. اگر در حال حاضر صفحه نمایش 120 هرتزی داشته باشید، ممکن است مشکل چندانی به نظر نرسد، اما بازی ها به ندرت در نرخ فریم ثابت باقی می مانند. در عنوانی با گرافیک سه بعدی فوتورئالیستی، مانند Cyberpunk 2077، ممکن است در یک لحظه با سرعت 62 فریم بر ثانیه بنشینید، اما لحظه بعد تا 32 فریم بر ثانیه شیب بزنید و سپس به 50 فریم در ثانیه برگردید. نیازی به گفتن نیست که این نوع جابجایی‌ها می‌توانند بدون جبران خسارت وارد کنند.

اگر رایانه شخصی یا کنسول را به درگاه HDMI 2.0 وصل کنید، از همان ابتدا آن را فلج می کنید. برنامه‌های شما همچنان اجرا خواهند شد، اما وفاداری کامل آن‌ها را نخواهید دید. همچنین باید حالت بازی را به صورت دستی تنظیم کنید تا تاخیر ورودی از پردازش غیرضروری تصویر را مسدود کنید، اما من آن را در راهنمایم توضیح می‌دهم. ALLM.

یک ضربه سریع به 4K و HDR

چرا آنها همیشه آن چیزی نیستند که می خواهند باشند

مت دیمون در مریخ. اعتبار:

فاکس قرن بیستم

می توانید در مورد آن بیشتر بخوانید مشکل 4K در قطعه دیگری از من، اما نسخه کوتاه آن با محدودیت های دید انسان آغاز می شود. با گذشت یک تراکم پیکسلی خاص، چشمان شما نمی توانند جزئیات اضافی را درک کنند – بنابراین هرچه وضوح بالاتر باشد، صفحه نمایش باید بزرگتر باشد تا بتواند تأثیر بگذارد. با نشستن در فاصله حدود 9 تا 10 فوت (2.7 تا 3 متر)، ممکن است متوجه شکاف بین 1080p و 4K در یک تلویزیون 65 اینچی شوید. با این فرض که دید شما واضح است. اگر مبهم‌تر باشد، ممکن است تا زمانی که به 75 اینچ نرسیده باشید، متوجه چیزی نشوید. این ممکن است فراتر از بودجه شما باشد یا فقط اندازه اتاق شما باشد. فقط ثروتمندترین نیویورکی ها می توانند تلویزیون 85 اینچی را بدون پلک زدن در آپارتمان خود قرار دهند.

علاوه بر این، هر تلویزیون اخیر باید در ارتقای کیفیت مواد 1080p عالی عمل کند. این شامل کپی کردن جزئیات با تکثیر پیکسل‌ها است، اما با توجه به محدودیت‌هایی که من در مورد آن صحبت کردم، ممکن است برای مشاهده هر گونه نقص تلاش کنید.

اغلب، هر دو فناوری برای دیسک‌های Blu-ray و برنامه‌های استریم ممتاز رزرو می‌شوند، که مورد آخر می‌تواند گزاف باشد.

من HDR (محدوده دینامیکی بالا) را ارزشمندتر از 4K می‌دانم، زیرا در عین حال که رنگ‌های قابل مشاهده را گسترش می‌دهد، جزئیات و جزئیات سایه را افزایش می‌دهد. این سطوح کنتراست طبیعی تری ایجاد می کند و حتی می تواند صحنه هایی را که در آن جزئیات از بین می رود نجات دهد. در عین حال، استانداردهای فعلی گاهی اوقات صحنه ها را بسیار تاریک نشان می دهند، به ویژه دالبی ویژن. امیدوارم این مشکل برطرف شود Dolby Vision 2 و HDR10+ Advanced — اما از آنجایی که تاکنون محتوای صفر و تعداد کمی تلویزیون با آن فرمت‌ها وجود دارد، هیچ مدرکی برای اثبات آن فراتر از نمایش‌های نمایشی وجود ندارد. اگر خوش شانس باشم، اواخر امسال شخصاً می بینم.

اگر 4K و HDR هزینه بالایی نداشته باشند، این اشکالات خوب است و منظورم قیمت تلویزیون شما نیست. اغلب، هر دو فن‌آوری برای دیسک‌های Blu-ray و برنامه‌های استریم «حق بیمه» محفوظ هستند، که مورد آخر می‌تواند گزاف باشد. نتفلیکس ماهانه 27 دلار برای لایه 4K HDR خود دریافت می کند، سه برابر گزینه اولیه خود. با توجه به اینکه من اغلب ترجیح می دهم تماشا کنم EUC ویدیوهای موجود در یوتیوب، من قصد ندارم 324 دلار در سال کم کنم تا پارک ژوراسیک یا جدیدترین بازی ویژه پاتون اسوالت کمی زیباتر به نظر برسد. برعکس، از دست دادن حرکت سیال در بازی ها و وب سایت های من غیرقابل مذاکره است.

یک ویدیوی راه اندازی در Valve Steam Deck OLED.

زمان پخش

3-12 ساعت

نام تجاری

دریچه

وزن

1.41 پوند (640 گرم)

چیپست

APU AMD




منبع

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا