من از آینده ای کاملا دیجیتالی ناراحت هستم و شرکت های رسانه ای آن را بدتر می کنند

این یک دنیای جدید خطرناک برای گردآورندگان رسانه های فیزیکی است. اوایل تابستان امسال، سونی اعلام کرد که تولید بازیهای پلیاستیشن روی دیسک را از سال 2028 متوقف میکند. برای تحقیر بسیاری، سونی با واکنش شدید رسانههای اجتماعی مواجه شد. علیرغم خشم مصرفکنندگان صوتی پلیاستیشن، هیچ نشانهای مبنی بر تأثیر مالی آن بر غول بازیسازی وجود ندارد. البته فقط زمان مشخص خواهد کرد. در ماه اوت، این شرکت به یک شکایت در دادگاه ناحیه شمالی کالیفرنیا پاسخ داد.
استفن توتیلو در Game File در این مورد گزارش داد. طبق این شکایت، قانون کالیفرنیا شرکت ها را ملزم می کند تا اطمینان حاصل کنند که مصرف کنندگان درک می کنند که خرید کالاهای دیجیتال به آنها حق دسترسی نامحدود را نمی دهد. سونی با توهین به بخشی از مشتریان خود به این شکایت پرداخت و اظهار داشت که “مصرف کنندگان منطقی گمراه نخواهند شد.”
سونی بار سردرگمی را بر دوش مصرف کننده می گذارد
گاز لایت کاری است که کسب و کارهای بزرگ به بهترین نحو انجام می دهند
این گزارش همچنین به اشتراک گذاشت که استدلال سونی ریشه در این ایده دارد که بازیهای دیجیتال را نمیتوان در اختیار داشت، زیرا اگر یک نفر مالک آن بود، هیچ کس دیگری نمیتوانست مالک آن باشد. این بحث عاقلانه و در سطحی از پوچ است که هیچ کس آن را نمی خرد. در حالی که بسیاری از مصرفکنندگان میدانند که کالاهای دیجیتال مجوز هستند، نه دائمی، اما افراد زیادی هستند که دکمه «خرید» را میبینند و این فرض را طبیعی میکنند. همه چیز در لایه های متن با شرایط و ضوابط مدفون شده است. سونی و سایر شرکت ها به خوبی می دانند که اکثر مردم قبل از خرید ساده، دیوارهای متن را نمی خوانند. تعقیب کنندگان این دعوی در نهایت قصد داشتند سونی را به حساب بیاورند. این شرکت آشکارا اعلام کرده است که گزینه مالکیت را در سال 2028 بدون استفاده از زبان ساده ای که حتی معمولی ترین مشتریان آن را درک می کنند حذف می کنند. زبان همه چیز است. خرید یا «خرید» یک کالا با گرفتن مجوز متفاوت است.
فرقی با زمانی ندارد کوکاکولا اتهامات فریبکاری در مورد ویتامین آب را مطرح کرد با القای این که خریداران نباید تصور کنند ویتامین آب یک نوشیدنی سالم است، به مصرف کنندگان پاسخ دهید. آب ویتامینه. این نوشیدنی نه تنها بر روی برچسب مزایای عملکرد را برجسته می کند، بلکه دارای “ویتامین” و “آب” در نام آن است. در حالی که مصرف کنندگان باید همیشه در خرید خود هوشمندانه عمل کنند، این امر شرکت ها را از اقدامات فریبکارانه خلاص نمی کند و سونی دقیقاً می داند که چه کاری انجام می دهد.
اجرای تضمین ها باعث خرید سرقفلی می شود
سونی باید از پرداختن به یک اقدام ضد مصرف کننده با پیام های ضد مصرف کننده دست بردارد
در حالی که حفظ رسانه فیزیکی مسیر بهینه برای رضایت همه مصرف کنندگان خواهد بود، واضح است که سونی قصد ندارد مسیر خود را معکوس کند. با توجه به اینکه شرکت احتمالاً می خواهد طرفداران پلی استیشن مدت ها قبل از معرفی PS6 بدون گزینه درایو دیسک، به این ایده عادت کنند، قابل درک است. اگر شرکت چشماندازی برای کاهش حاشیه و حذف بازار ثانویه داشته باشد، حذف دیسکها یک مسیر منطقی به جلو است و هیچکس واقعاً نمیتواند آنها را به خاطر آن سرزنش کند.
با این حال، سونی میتوانست برنامههایی را برای امنیت بهتر کتابخانههای مصرفکننده آغاز کند. این شامل رسیدگی عمومی به پیشرفتهای امنیتی و حفاظتهای پیرامون حسابهای پلیاستیشن میشود. این شرکت همچنین میتواند به دنبال هماهنگی همه طرفها باشد تا بتواند این قول را به مصرفکنندگان بدهد خریدها اخذ مجوز به طور نامحدود باقی خواهد ماند. مشتریان نباید از تغییر قراردادهای مجوز بترسند. اگرچه این مفاهیم در ظاهر ساده به نظر می رسند، اما نیاز به هماهنگی و تلاش جدی از سوی سونی دارند. اما آنها سرمایه گذاری ارزشمندی در اکوسیستم پلی استیشن و مصرف کنندگان وفادار آن خواهند بود.
منسوخ شدن بازی های فیزیکی یک مشکل سازگاری با عقب خواهد بود
سونی باید به سرمایه گذاری بسیاری که طی دو نسل گذشته سخت افزار انجام داده اند بپردازد
همچنین مشکل کتابخانه های فیزیکی و سازگاری با عقب نیز وجود دارد. بزرگترین نقطه فروش سخت افزار مدرن این است که مصرف کنندگان توانسته اند بازی های خود را از نسل های قبلی به جلو بیاورند. خریداران فیزیکی با مجموعه رسانهای که نمیتوانند در PS6 استفاده کنند، باقی میمانند. احتمالاً بسیاری می ترسند که در سال های آینده مجبور شوند بازی های فیزیکی خود را روی سخت افزار قدیمی نگه دارند. با معرفی PS6، هیچ تلاشی از جانب سونی برای تولید گزینه ای برای درایو دیسک متصل به USB که قادر به پخش دیسک های PS5 و PS4 باشد، نیاز ندارد. حتی اگر بازیهای PS6 هرگز نسخه فیزیکی نداشته باشند، یک درایو خارجی راهحل سادهای خواهد بود که میتواند به خریداران احتمالی اطمینان دهد که مجموعههای فیزیکی قدیمیشان در صورت انتخاب سختافزار اضافی، منسوخ نمیشوند.
شهرت پلی استیشن این روزها در میان افزایش قیمت ها، اخراج استودیوهای بزرگ مانند Bungie، کنار گذاشتن پشتیبانی از Physint هیدئو کوجیما، مبارزات حقوقی مداوم و موارد دیگر در حال آسیب است. تنها زمان نشان خواهد داد که آیا شتابی که آنها در نسلهای PS4 و PS5 ایجاد کردهاند، علیرغم محو شدن تصویر عمومی آنها در میان طرفداران سختگیر بازی، با تمام قوا در دوران PS6 ادامه خواهد یافت. همچنین دیر نیست که اقداماتی را انجام دهیم تا به طرفداران آنها اطمینان دهیم که آینده نباید محدود کننده باشد.

