هر آنچه باید در مورد Final Fantasy 16 بدانید

(Pocket-lint) – تعداد کمی از سری های بازی به اندازه فاینال فانتزی معروف یا طولانی هستند – بازی های RPG قدرتمند در سراسر جهان کاملاً محبوب هستند و این سری چندین مورد از بهترین بازی های نقش آفرینی را تولید کرده است.
جای تعجب نیست، بنابراین زمانی که بازی بعدی فاینال فانتزی معرفی میشود، کار بزرگی است، که سونی هنگام رونمایی از بازی در اواخر سال 2020 به عنوان بخشی از ویترین PS5 به خوبی میدانست. با این حال، چه چیزهایی را باید در مورد ورودی بزرگ بعدی این مجموعه بدانید؟ بخوانید تا متوجه شوید.
تریلر و تاریخ انتشار Final Fantasy 16
با وجود اینکه تریلر بازی بسیار زیبا به نظر می رسد و گیم پلی واقعی در آن وجود دارد، خبر فوری در مورد آن نداریم، این است که Final Fantasy 16 چه زمانی منتشر می شود.
با توجه به افشای نسبتاً گسترده در اواخر سال 2020، به زودی منتظر اخبار بیشتری هستیم. اسکوئر انیکس در ابتدا تایید کرد که در اواخر سال 2021 جزئیات بیشتری را خواهیم شنید، اگرچه این موضوع کاهش پیدا کرد و ما همچنان منتظر اطلاعات بیشتری هستیم. با این حال، ما اطلاعات زیادی در مورد توسعه دهندگان بازی داریم.
این بازی توسط نائوکی یوشیدا و کارگردانی هیروشی تاکای ساخته میشود، که هر دو نقش مهمی در تولد دوباره و موفقیت مجدد Final Fantasy 14 داشتند، بازی آنلاینی که هنوز هم در حال پیشرفت است. به نظر می رسد موفقیت آنها بزرگترین شغل ممکن را برای آنها به ارمغان آورده است – هدایت کشتی در یک بازی اصلی جدید.
بنابراین تیم خوب به نظر می رسد، و ما فقط باید منتظر بمانیم تا در مورد پنجره احتمالی انتشار بیشتر بشنویم. با این حال، ما احساس امیدواری می کنیم – بازی نسبت به بسیاری از افراد در اولین رونمایی از وضعیت بهتری به نظر می رسد.
پلتفرم های Final Fantasy 16
در زمینه پلتفرم، وضوح کمی بیشتر وجود دارد، زیرا می دانیم که بازی حداقل برای مدتی انحصاری پلی استیشن خواهد بود و برای PS5 عرضه خواهد شد. این احتمال وجود دارد که بتواند روی PS4 نیز کار کند، اگرچه ما روی آن شرط نمیبندیم.
ما انتظار داریم که این بازی به احتمال زیاد برای رایانه شخصی نیز به زودی عرضه شود، اما حدس زدن آن در مورد ورود آن به ایکس باکس کمی سخت تر است. با این حال، حذف کامل ایکس باکس بازی واقعا جسورانه ای خواهد بود، بنابراین تصور می کنیم که پس از مدتی، به احتمال زیاد یک سال، در کنسول های نسل بعدی مایکروسافت به نمایش درخواهد آمد.
متأسفانه، با تبدیل شدن به پیشفرض بیشتر و بیشتر نسخههای بزرگ، امید شما به پورت نینتندو سوییچ نیست – بازی از نظر گرافیکی فشرده به نظر میرسد، بنابراین احتمال کمی وجود دارد که روی سختافزار با قدرت محدودتر نینتندو کار کند. .
داستان فاینال فانتزی 16
البته، کلید هر بازی فاینال فانتزی، فهرست شخصیتها و داستانی است که در آن گنجانده شده است. ما میتوانیم از تریلر و اطلاعاتی که Square در اختیار دارد، اطلاعات زیادی در مورد چیزهایی که در طول شانزدهمین بازی در انتظار ما هستند، به دست آوریم. تا کنون منتشر شده است.
داستان بازی در سرزمین Valisthea می گذرد که به شش قلمرو تقسیم شده و تحت سلطه Mothercrystals کوهستانی است که منبع جادو در جهان است. با این حال، همانطور که تصور می کنید، همه چیز خوب نیست – هر ملتی یک فرد مسلط در خود دارد، یک فرد زنده که دارای یک قدرت مرگبار به نام ایکون است. برخی از این افراد مانند خانواده سلطنتی هستند، در حالی که برخی دیگر از نظر نحوه رفتار با آنها به سلاح نزدیکتر هستند.
شخصیتهایی که تاکنون با آنها آشنا شدهایم عبارتند از کلایو رازفیلد، که در این مرحله بسیار شبیه قهرمان اصلی ما به نظر میرسد – او قسم خورده است که از برادر کوچکترش، جاشوا، که یک Dominant است، محافظت کند. جیل واریک در عین حال دوست صمیمی هر دو است. این سه نفر با جزئیات توضیح داده شده است، اما ما چیز بیشتری فراتر از این واقعیت نمی دانیم که نوعی تراژدی جرقه تلاش برای انتقام را به رهبری کلایو خواهد داد.
گیم پلی فاینال فانتزی 16
با توجه به آنچه که میتوانیم از گیمپلی نمایش داده شده در تریلر اعلامی بگوییم، به نظر میرسد که Final Fantasy 16 تکامل را به گیمپلی اخیر سری میآورد، نه انقلاب. مانند FF15، به نظر می رسد که برای فعال نگه داشتن چیزها، نبردهای بلادرنگ داشته باشیم، اما سیستم کمی واکنش پذیرتر و سریع تر به نظر می رسد.
همچنین به نظر می رسد که لحن کمی بالغ تری داشته باشد – مردم، خونی در آن دیده می شود! فراتر از آن، فرض را بر این میگذاریم که مانند نوشتههای قبلی، دنیایی فراگیر برای کاوش خواهیم داشت، و در صورت تمایل، بسیاری از چالشها را تکمیل خواهیم کرد. ما امیدواریم که همه اینها کمی تعاملی تر از آنچه در FF15 بود نیز باشد، با کاوش در آن بازی کمی به دلیل اتکا به جاده ها – با یک محیط فانتزی بالاتر این بار، ما به دنبال آن هستیم. کمی بیشتر در حومه شهر بدویم.
نوشته مکس فریمن میلز. در ابتدا منتشر شد .