کار آفرینی و استارتاپ

Metaverse Magna 3.2 میلیون دلار با ارزش 30 میلیون دلاری برای ساخت بزرگترین DAO بازی آفریقا جمع آوری می کند • TechCrunch


در فوریه امسال، آفریقا و نست کوین متمرکز بر بازارهای نوظهور، یک دور اولیه را برای ساخت، بهره برداری و سرمایه گذاری در برنامه های وب 3 خود، از جمله پلت فرم محتوای رمزنگاری شده Breach Club و انجمن بازی، تشکیل دادند. متاورس مگنا (MVM). نه ماه پس از راه اندازی آن در دسامبر گذشته، دومی دور توکن فروش بذر 3.2 میلیون دلاری را با ارزش 30 میلیون دلاری به طور کامل رقیق کرده است.

MVM که با مشارکت یک صندوق سرمایه گذاری بلاک چین چند استراتژی، Old Fashion Research (OFR) انکوبه شد، از مشارکت سرمایه گذارانی از جمله توسعه دهنده بازی های ویدیویی کره جنوبی Wemade، شرکت سرمایه گذاری مخاطره آمیز متمرکز بر بلاک چین در ژاپن، Gumi Cryptos Capital (gCC)، HashKey، Tess استقبال کرد. Ventures، LD Capital، Taureon، AFF، Polygon Studios، Casper Johansen (Spartan) و IndiGG. MVM در بیانیه‌ای اعلام کرد که این بودجه تلاش‌های خود را برای ساخت «بزرگ‌ترین DAO بازی در آفریقا و دسترسی گیمرها به فرصت‌های کلاس جهانی» را گسترش می‌دهد.

بیش از 3 میلیارد گیمر وجود دارند که سالانه 200 میلیارد دلار بیشتر برای کنسول ها و خریدهای درون برنامه ای مانند NFT هزینه می کنند. بازارهای نوظهور، از جمله آفریقا، 30 درصد از این تعداد را تشکیل می دهند. پلتفرم هایی مانند MVM بازی ها را راهی برای معرفی این میلیون ها کاربر به web3 می دانند.

گیمینگ DAO بازی‌های موبایلی را در بازارهای مرزی منتشر می‌کند و ابزارهای توسعه‌دهنده‌ای را برای سازندگان بازی ایجاد می‌کند تا از مدل‌های کسب‌وکار نوظهور در بازی‌های وب۳ استفاده کنند. یله بادموسی، مدیر عامل نست‌کوین، در مصاحبه‌ای با ایمیل در پاسخ به این سوال که چرا MVM پس از پایان راه‌اندازی وب 3 آفریقایی در سال جاری، 6.45 میلیون دلار را بسته بود، گفت: این به عنوان یک سازمان مستقل به عنوان بخشی از اکوسیستم نست‌کوین گسترده‌تر عمل می‌کند.

بادموسی در بیانیه ای گفت: «آفریقا بالاترین جمعیت جوان را در سطح جهان دارد، اما بیش از 60 درصد از جوانان این قاره بیکار هستند. «بازی فرصتی منحصر به فرد برای کمک به جوانان آفریقایی برای کسب درآمد و رهایی خود و خانواده‌هایشان از فقر است. توکن فروش بذر MVM فرصت هایی را برای میلیون ها گیمر در این بازارهای در حال ظهور تضمین می کند.

چیزی که به عنوان یک انجمن بازی شروع شد که به بیش از 1000 گیمر کمک هزینه تحصیلی برای کسب درآمد (حداکثر 1000 دلار در ماه، طبق پیشنهاد پلتفرم برای کاربران) از بازی‌های رایگان Web 2.0 و بازی‌های رمزنگاری مانند Axie Infinity و Pegaxy ارائه می‌کرد. در یک اکوسیستم شامل بیش از 2000 گیمر، 10000 تلگرام و 20000 عضو Discord به یک جامعه 100000 عضوی تبدیل شده است.

در همین حال، MVM اعلام کرد که در حال ساخت یک برنامه بازی اجتماعی به نام Hyper است که به زودی راه اندازی خواهد شد. در همان زمان، Bademosi در این مصاحبه اظهار داشت که پلتفرم DAO بازی در حال کار بر روی راه اندازی 10 بازی Web 2.0 (عمدتا بازی های فوق اتفاقی در ژانرهای مختلف)، از جمله Candy Blast – نسخه Candy Crush آن – Wordler، Kong Clumb و Electron Dash است. .

در حالی که MVM تاریخ مشخصی برای عرضه توکن خود برای عموم ندارد، Bademosi زمانی که از او پرسیده می شود یک پاسخ آزمایشی «12 ماهه» می دهد. علاوه بر این، توکن‌های MVM به مدت 12 ماه در رویداد توزیع توکن قفل می‌مانند و در اقساط سه ماهه به مدت 30 ماه باز می‌شوند. مدیر اجرایی همچنین خاطرنشان کرد که جزئیات بیشتر در مورد کاربرد توکن حاکمیتی برای MVM به عنوان بخشی از اخلاق “ساخت در عموم” در زمان مناسب برای جامعه اعضای پلتفرم منتشر خواهد شد.

اصناف بازی یکی از DAOهای اصلی خواهند بود و نقشی اساسی در توکنومیک بازی خواهند داشت. مشارکت با MVM فرصتی برای گسترش اکوسیستم WEMIX است [a global blockchain gaming platform developed by Wemade] در آفریقا، قاره ای با بازار به سرعت در حال رشد و جمعیت جوان، “هنری چانگ، مدیر عامل Wemade، در بیانیه ای گفت.



منبع

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا